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首頁 後端開發(fā) Python教學(xué) 面向 C 程式設(shè)計師的 Python 中的 OOP 概念 98

面向 C 程式設(shè)計師的 Python 中的 OOP 概念 98

Nov 16, 2024 pm 03:50 PM

Conceitos de POO em Python para Programadores C  98

這裡為 C 98 程式設(shè)計師全面示範(fàn)了 Python 中的 OOP 概念:

類別定義和物件創(chuàng)建

Python

# Privado por conven??o: _underscore_simples
# "Realmente privado": __underscore_duplo (name mangling)
# Público: sem underscore

from abc import abstractmethod
class Animal(ABC):
    # Em python, variáveis declaradas no escopo da classe e n?o dentro de um
    # método específico, s?o automaticamente compartilhadas por todas instancias.
    species_count = 0 # além disso, elas podem ser inicializadas diretamente dentro da classe.

    # Construtor
    def __init__(self, name):
        # Variáveis de instancia
        self.name = name       # público
        self._age = 0          # protegido por conven??o
        self.__id = id(self)   # privado (mas você consegue acessar com name mangling)
        Animal.species_count += 1

    # Destrutor
    def __del__(self):
        Animal.species_count -= 1

    # Método regular
    @abstractmethod
    def make_sound(self):
        pass  # Equivalente a um método abstrato/virtual (deve ser implementado apenas nas classes filhas)

    # Método estático (n?o precisa da instancia para ser utilizado, nem utiliza seus atributos)
    @staticmethod
    def get_kingdom():
        return "Animalia"

    # Método de classe (recebe a classe como primeiro argumento, pode acessar atributos da classe)
    @classmethod
    def get_species_count(cls):
        return cls.species_count

    # Decorador de propriedade (getter)
    @property
    def age(self):
        return self._age

    # Decorador de propriedade (setter)
    @age.setter
    def age(self, value):
        if value >= 0:
            self._age = value

    # Métodos especiais (sobrecarga de operadores)
    def __str__(self):                # Como toString() - para string legível
        return f"Animal named {self.name}"

    def __repr__(self):               # Para debugging
        return f"Animal(name='{self.name}')"

    def __eq__(self, other):          # Operador de compara??o ==
        return isinstance(other, Animal) and self.name == other.name

    def __len__(self):                # Fun??o len()
        return self._age

    def __getitem__(self, key):       # Operador de acesso []
        if key == 'name':
            return self.name
        raise KeyError(key)

C 98

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>

class Animal {
public:
    static int species_count;

    Animal(const std::string& name) : name(name), _age(0), __id(++id_counter) { // construtor
        ++species_count;
    }

    ~Animal() {    // destrutor
        --species_count;
    }

    virtual void make_sound() = 0; // Método n?o implementável na classe base (virtual/abstrato)

    static std::string get_kingdom() {  // N?o existe distin??o entre
    //  @classmethod e @staticmethod em cpp, apenas static methods.
        return "Animalia";
    }

    // static methods podem ser utilizados sem instanciar uma classe e têm
    // acesso às propriedades estáticas da classe:
    static int get_species_count() {
        return species_count;
    }

    // getter:
    int get_age() const {
        return _age;
    }

    // setter:
    void set_age(int age) {
        if (age >= 0) {
            _age = age;
        }
    }

    // Implementa??o dos métodos especiais que vimos em python:
    std::string to_string() const {
        return "Animal named " + name;
    }

    std::string repr() const {
        std::ostringstream oss;
        oss << "Animal(name='" << name << "', age=" << _age << ",>



<h2>
  
  
  Heran?a
</h2>

<h3>
  
  
  Python
</h3>



<pre class="brush:php;toolbar:false">class Dog(Animal):
    def __init__(self, name, breed):
        # Chama o construtor da classe pai
        super().__init__(name)
        self.breed = breed

    # Sobrescreve o método da classe pai
    def make_sound(self):
        return "Woof!"

C 98

class Dog : public Animal {
public:
    Dog(const std::string& name, const std::string& breed) : Animal(name), breed(breed) {}

    void make_sound() override {
        std::cout << "Woof!" << std::endl;
    }

private:
    std::string breed;
};

多重繼承

Python

class Pet:
    def is_vaccinated(self):
        return True

class DomesticDog(Dog, Pet):
    pass

C 98

class Pet {
public:
    bool is_vaccinated() const {
        return true;
    }
};

class DomesticDog : public Dog, public Pet {
public:
    DomesticDog(const std::string& name, const std::string& breed) : Dog(name, breed) {}
};

抽象類別

Python

from abc import ABC, abstractmethod

class Shape(ABC):
    @abstractmethod
    def area(self):
        pass

C 98

class Shape {
public:
    virtual ~Shape() {}
    virtual double area() const = 0;
};

使用範(fàn)例

Python

if __name__ == "__main__":
    # Cria objetos
    dog = Dog("Rex", "Golden Retriever")

    # Acessa atributos
    print(dog.name)          # Público
    print(dog._age)         # Protegido (ainda acessível)
    # print(dog.__id)       # Isso falhará 
    print(dog._Animal__id)  # Isso funciona (acessando attribute privado com name mangling)

    # Propriedades
    dog.age = 5             # Usa setter automaticamente
    print(dog.age)          # Usa getter automaticamente

    # Métodos estáticos e de classe
    print(Animal.get_kingdom())
    print(Animal.get_species_count())

    # Verifica heran?a
    print(isinstance(dog, Animal))  # True
    print(issubclass(Dog, Animal)) # True

    # Métodos especiais em a??o
    print(str(dog))        # Usa __str__
    print(repr(dog))       # Usa __repr__
    print(len(dog))        # Usa __len__
    print(dog['name'])     # Usa __getitem__

C 98

int main() {
    // Cria objetos
    Dog dog("Rex", "Golden Retriever");

    // Acessa atributos
    std::cout << dog.name << std::endl;          // Público
    std::cout << dog.get_age() << std::endl;     // Protegido (ainda acessível)
    // std::cout << dog.__id << std::endl;       // Isso falhará (privado)

    // Propriedades
    dog.set_age(5);             // Usa setter
    std::cout << dog.get_age() << std::endl;     // Usa getter

    // Métodos estáticos e de classe
    std::cout << Animal::get_kingdom() << std::endl;
    std::cout << Animal::get_species_count() << std::endl;

    // Equivalente aos "métodos especiais":

    // Verifica heran?a
    if (dog.isinstance<Animal>()) {
        std::cout << "dog é uma instancia de Animal" << std::endl;
    }

    std::cout << dog.to_string() << std::endl;   // Usa to_string
    std::cout << dog.repr() << std::endl;        // Usa repr
    std::cout << dog["name"] << std::endl;       // Usa operador []
}

Python 和 C 之間的主要區(qū)別 98

  1. 沒有公有/私人/受保護(hù)的關(guān)鍵字(使用命名約定)
  2. 多重繼承不同:
    • Python 使用方法解析順序 (MRO) 和 C3 線性化
    • 不需要像 C 那樣的虛擬繼承
    • super() 自動遵循 MRO
    • Python 中基類的順序很重要
    • 您可以使用 __mro__ 檢查解析順序
  3. 預(yù)設(shè)所有方法都是虛擬的
  4. 指標(biāo)/引用之間沒有差異
  5. 不需要記憶體管理(垃圾收集器)
  6. 動態(tài)型別而不是靜態(tài)型別
  7. 屬性裝飾器而不是 getter/setter 方法
  8. 特殊方法使用 __name__ 格式而不是運(yùn)算符
  9. 關(guān)鍵字
  10. 更多用於運(yùn)算子重載的 Pythonic 語法(例如 __eq__ 與運(yùn)算子 ==)

使用 dir(object) 檢視物件的所有屬性和方法,使用 help(object) 檢視文件。

專題:

鑽石繼承問題

                              Animal

                           .    '    ,
                             _______
                        _  .`_|___|_`.  _
                    Pet     \ \   / /     WorkingAnimal
                             \ ' ' /
                              \ " /   
                               \./

                           DomesticDog

C 98 中的鑽石繼承問題

當(dāng)一個類別繼承自兩個類,而這兩個類別又繼承自一個公共基類時,就會發(fā)生鑽石繼承。這可能會導(dǎo)致幾個問題:

  1. 歧義:公共基類的方法和屬性可能會變得不明確。
  2. 資料重複:每個衍生類別都可以擁有自己的公共基類成員副本,從而導(dǎo)致資料重複。

C 98 中的鑽石繼承範(fàn)例

class Animal {
public:
    Animal() {
        std::cout << "Animal constructor" << std::endl;
    }
    virtual void make_sound() {
        std::cout << "Some generic animal sound" << std::endl;
    }
};

class Pet : public Animal {
public:
    Pet() : Animal() {
        std::cout << "Pet constructor" << std::endl;
    }
    void make_sound() override {
        std::cout << "Pet sound" << std::endl;
    }
};

class WorkingAnimal : public Animal {
public:
    WorkingAnimal() : Animal() {
        std::cout << "WorkingAnimal constructor" << std::endl;
    }
    void make_sound() override {
        std::cout << "Working animal sound" << std::endl;
    }
};

class DomesticDog : public Pet, public WorkingAnimal {
public:
    DomesticDog() : Animal(), Pet(), WorkingAnimal() {
        std::cout << "DomesticDog constructor" << std::endl;
    }
    void make_sound() override {
        Pet::make_sound();  // Ou WorkingAnimal::make_sound(), dependendo do comportamento desejado
    }
};

int main() {
    DomesticDog dog;
    dog.make_sound();
    return 0;
}

預(yù)期行為

Animal constructor
Pet constructor
WorkingAnimal constructor
DomesticDog constructor
Pet sound

在這個例子中,DomesticDog繼承自Pet和WorkingAnimal,它們都繼承自Animal。這創(chuàng)造了一顆傳家鑽石。使用虛擬繼承來避免資料重複和歧義。

Python 如何自動阻止 Diamond 繼承

Python 使用方法解析順序 (MRO) 和 C3 線性化來自動解決菱形繼承問題。 MRO 決定在尋找方法或?qū)傩詴r檢查類別的順序。

Python 中的 Diamond 繼承範(fàn)例

# Privado por conven??o: _underscore_simples
# "Realmente privado": __underscore_duplo (name mangling)
# Público: sem underscore

from abc import abstractmethod
class Animal(ABC):
    # Em python, variáveis declaradas no escopo da classe e n?o dentro de um
    # método específico, s?o automaticamente compartilhadas por todas instancias.
    species_count = 0 # além disso, elas podem ser inicializadas diretamente dentro da classe.

    # Construtor
    def __init__(self, name):
        # Variáveis de instancia
        self.name = name       # público
        self._age = 0          # protegido por conven??o
        self.__id = id(self)   # privado (mas você consegue acessar com name mangling)
        Animal.species_count += 1

    # Destrutor
    def __del__(self):
        Animal.species_count -= 1

    # Método regular
    @abstractmethod
    def make_sound(self):
        pass  # Equivalente a um método abstrato/virtual (deve ser implementado apenas nas classes filhas)

    # Método estático (n?o precisa da instancia para ser utilizado, nem utiliza seus atributos)
    @staticmethod
    def get_kingdom():
        return "Animalia"

    # Método de classe (recebe a classe como primeiro argumento, pode acessar atributos da classe)
    @classmethod
    def get_species_count(cls):
        return cls.species_count

    # Decorador de propriedade (getter)
    @property
    def age(self):
        return self._age

    # Decorador de propriedade (setter)
    @age.setter
    def age(self, value):
        if value >= 0:
            self._age = value

    # Métodos especiais (sobrecarga de operadores)
    def __str__(self):                # Como toString() - para string legível
        return f"Animal named {self.name}"

    def __repr__(self):               # Para debugging
        return f"Animal(name='{self.name}')"

    def __eq__(self, other):          # Operador de compara??o ==
        return isinstance(other, Animal) and self.name == other.name

    def __len__(self):                # Fun??o len()
        return self._age

    def __getitem__(self, key):       # Operador de acesso []
        if key == 'name':
            return self.name
        raise KeyError(key)

預(yù)期行為

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>

class Animal {
public:
    static int species_count;

    Animal(const std::string& name) : name(name), _age(0), __id(++id_counter) { // construtor
        ++species_count;
    }

    ~Animal() {    // destrutor
        --species_count;
    }

    virtual void make_sound() = 0; // Método n?o implementável na classe base (virtual/abstrato)

    static std::string get_kingdom() {  // N?o existe distin??o entre
    //  @classmethod e @staticmethod em cpp, apenas static methods.
        return "Animalia";
    }

    // static methods podem ser utilizados sem instanciar uma classe e têm
    // acesso às propriedades estáticas da classe:
    static int get_species_count() {
        return species_count;
    }

    // getter:
    int get_age() const {
        return _age;
    }

    // setter:
    void set_age(int age) {
        if (age >= 0) {
            _age = age;
        }
    }

    // Implementa??o dos métodos especiais que vimos em python:
    std::string to_string() const {
        return "Animal named " + name;
    }

    std::string repr() const {
        std::ostringstream oss;
        oss << "Animal(name='" << name << "', age=" << _age << ",>



<h2>
  
  
  Heran?a
</h2>

<h3>
  
  
  Python
</h3>



<pre class="brush:php;toolbar:false">class Dog(Animal):
    def __init__(self, name, breed):
        # Chama o construtor da classe pai
        super().__init__(name)
        self.breed = breed

    # Sobrescreve o método da classe pai
    def make_sound(self):
        return "Woof!"

在此範(fàn)例中,Python 使用 MRO 自動解析菱形繼承。您可以使用 __mro__:
屬性檢查 MRO

class Dog : public Animal {
public:
    Dog(const std::string& name, const std::string& breed) : Animal(name), breed(breed) {}

    void make_sound() override {
        std::cout << "Woof!" << std::endl;
    }

private:
    std::string breed;
};

Python中的MRO確保DomesticDog正確繼承自Pet和WorkingAnimal,並且Animal在物件之前被解析。因此,聲明順序會影響 MRO,但 C3 線性化可確保尊重層次結(jié)構(gòu)。

解釋:

  1. 聲明順序:MRO 從最衍生的類別開始,遵循基底類別聲明的順序。
  2. C3 線性化:確保每個類別出現(xiàn)在其超類別之前,並保持繼承順序。

資料結(jié)構(gòu):堆疊、佇列和映射

堆疊

Python

class Pet:
    def is_vaccinated(self):
        return True

class DomesticDog(Dog, Pet):
    pass

C 98

class Pet {
public:
    bool is_vaccinated() const {
        return true;
    }
};

class DomesticDog : public Dog, public Pet {
public:
    DomesticDog(const std::string& name, const std::string& breed) : Dog(name, breed) {}
};

佇列

Python

from abc import ABC, abstractmethod

class Shape(ABC):
    @abstractmethod
    def area(self):
        pass

C 98

class Shape {
public:
    virtual ~Shape() {}
    virtual double area() const = 0;
};

地圖

Python

if __name__ == "__main__":
    # Cria objetos
    dog = Dog("Rex", "Golden Retriever")

    # Acessa atributos
    print(dog.name)          # Público
    print(dog._age)         # Protegido (ainda acessível)
    # print(dog.__id)       # Isso falhará 
    print(dog._Animal__id)  # Isso funciona (acessando attribute privado com name mangling)

    # Propriedades
    dog.age = 5             # Usa setter automaticamente
    print(dog.age)          # Usa getter automaticamente

    # Métodos estáticos e de classe
    print(Animal.get_kingdom())
    print(Animal.get_species_count())

    # Verifica heran?a
    print(isinstance(dog, Animal))  # True
    print(issubclass(Dog, Animal)) # True

    # Métodos especiais em a??o
    print(str(dog))        # Usa __str__
    print(repr(dog))       # Usa __repr__
    print(len(dog))        # Usa __len__
    print(dog['name'])     # Usa __getitem__

C 98

int main() {
    // Cria objetos
    Dog dog("Rex", "Golden Retriever");

    // Acessa atributos
    std::cout << dog.name << std::endl;          // Público
    std::cout << dog.get_age() << std::endl;     // Protegido (ainda acessível)
    // std::cout << dog.__id << std::endl;       // Isso falhará (privado)

    // Propriedades
    dog.set_age(5);             // Usa setter
    std::cout << dog.get_age() << std::endl;     // Usa getter

    // Métodos estáticos e de classe
    std::cout << Animal::get_kingdom() << std::endl;
    std::cout << Animal::get_species_count() << std::endl;

    // Equivalente aos "métodos especiais":

    // Verifica heran?a
    if (dog.isinstance<Animal>()) {
        std::cout << "dog é uma instancia de Animal" << std::endl;
    }

    std::cout << dog.to_string() << std::endl;   // Usa to_string
    std::cout << dog.repr() << std::endl;        // Usa repr
    std::cout << dog["name"] << std::endl;       // Usa operador []
}

感謝您關(guān)注本有關(guān) Python 和 C 98 中的 OOP 概念的指南。我們希望它對您的學(xué)習(xí)之旅有所幫助。如果您喜歡內(nèi)容,請留下您的評論、按讚並分享給您的朋友和同事。如果您發(fā)現(xiàn)錯誤,請留下您的評論,我會糾正它!下次見!

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Python類中的多態(tài)性 Python類中的多態(tài)性 Jul 05, 2025 am 02:58 AM

多態(tài)是Python面向?qū)ο缶幊讨械暮诵母拍睿浮耙环N接口,多種實(shí)現(xiàn)”,允許統(tǒng)一處理不同類型的對象。 1.多態(tài)通過方法重寫實(shí)現(xiàn),子類可重新定義父類方法,如Animal類的speak()方法在Dog和Cat子類中有不同實(shí)現(xiàn)。 2.多態(tài)的實(shí)際用途包括簡化代碼結(jié)構(gòu)、增強(qiáng)可擴(kuò)展性,例如圖形繪製程序中統(tǒng)一調(diào)用draw()方法,或遊戲開發(fā)中處理不同角色的共同行為。 3.Python實(shí)現(xiàn)多態(tài)需滿足:父類定義方法,子類重寫該方法,但不要求繼承同一父類,只要對象實(shí)現(xiàn)相同方法即可,這稱為“鴨子類型”。 4.注意事項(xiàng)包括保持方

解釋Python發(fā)電機(jī)和迭代器。 解釋Python發(fā)電機(jī)和迭代器。 Jul 05, 2025 am 02:55 AM

迭代器是實(shí)現(xiàn)__iter__()和__next__()方法的對象,生成器是簡化版的迭代器,通過yield關(guān)鍵字自動實(shí)現(xiàn)這些方法。 1.迭代器每次調(diào)用next()返回一個元素,無更多元素時拋出StopIteration異常。 2.生成器通過函數(shù)定義,使用yield按需生成數(shù)據(jù),節(jié)省內(nèi)存且支持無限序列。 3.處理已有集合時用迭代器,動態(tài)生成大數(shù)據(jù)或需惰性求值時用生成器,如讀取大文件時逐行加載。注意:列表等可迭代對像不是迭代器,迭代器到盡頭後需重新創(chuàng)建,生成器只能遍歷一次。

如何處理Python中的API身份驗(yàn)證 如何處理Python中的API身份驗(yàn)證 Jul 13, 2025 am 02:22 AM

處理API認(rèn)證的關(guān)鍵在於理解並正確使用認(rèn)證方式。 1.APIKey是最簡單的認(rèn)證方式,通常放在請求頭或URL參數(shù)中;2.BasicAuth使用用戶名和密碼進(jìn)行Base64編碼傳輸,適合內(nèi)部系統(tǒng);3.OAuth2需先通過client_id和client_secret獲取Token,再在請求頭中帶上BearerToken;4.為應(yīng)對Token過期,可封裝Token管理類自動刷新Token;總之,根據(jù)文檔選擇合適方式,並安全存儲密鑰信息是關(guān)鍵。

解釋Python斷言。 解釋Python斷言。 Jul 07, 2025 am 12:14 AM

Assert是Python用於調(diào)試的斷言工具,當(dāng)條件不滿足時拋出AssertionError。其語法為assert條件加可選錯誤信息,適用於內(nèi)部邏輯驗(yàn)證如參數(shù)檢查、狀態(tài)確認(rèn)等,但不能用於安全或用戶輸入檢查,且應(yīng)配合清晰提示信息使用,僅限開發(fā)階段輔助調(diào)試而非替代異常處理。

如何一次迭代兩個列表 如何一次迭代兩個列表 Jul 09, 2025 am 01:13 AM

在Python中同時遍歷兩個列表的常用方法是使用zip()函數(shù),它會按順序配對多個列表並以最短為準(zhǔn);若列表長度不一致,可使用itertools.zip_longest()以最長為準(zhǔn)並填充缺失值;結(jié)合enumerate()可同時獲取索引。 1.zip()簡潔實(shí)用,適合成對數(shù)據(jù)迭代;2.zip_longest()處理不一致長度時可填充默認(rèn)值;3.enumerate(zip())可在遍歷時獲取索引,滿足多種複雜場景需求。

什麼是Python迭代器? 什麼是Python迭代器? Jul 08, 2025 am 02:56 AM

Inpython,IteratorSareObjectSthallowloopingThroughCollectionsByImplementing_iter __()和__next __()。 1)iteratorsWiaTheIteratorProtocol,使用__ITER __()toreTurnterateratoratoranteratoratoranteratoratorAnterAnteratoratorant antheittheext__()

什麼是Python型提示? 什麼是Python型提示? Jul 07, 2025 am 02:55 AM

typeHintsInpyThonsolverbromblemboyofambiguityandPotentialBugSindyNamalytyCodeByallowingDevelopsosteSpecefectifyExpectedTypes.theyenhancereadability,enablellybugdetection,andimprovetool.typehintsupport.typehintsareadsareadsareadsareadsareadsareadsareadsareadsareaddedusidocolon(

Python Fastapi教程 Python Fastapi教程 Jul 12, 2025 am 02:42 AM

要使用Python創(chuàng)建現(xiàn)代高效的API,推薦使用FastAPI;其基於標(biāo)準(zhǔn)Python類型提示,可自動生成文檔,性能優(yōu)越。安裝FastAPI和ASGI服務(wù)器uvicorn後,即可編寫接口代碼。通過定義路由、編寫處理函數(shù)並返回數(shù)據(jù),可以快速構(gòu)建API。 FastAPI支持多種HTTP方法,並提供自動生成的SwaggerUI和ReDoc文檔系統(tǒng)。 URL參數(shù)可通過路徑定義捕獲,查詢參數(shù)則通過函數(shù)參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值實(shí)現(xiàn)。合理使用Pydantic模型有助於提升開發(fā)效率和準(zhǔn)確性。

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