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This document uses PHP Chinese website manual Release
概述
客戶端代碼
概述
建立連接
open事件
message事件
error事件
自定義事件
close方法
數(shù)據(jù)格式
概述
data:數(shù)據(jù)欄
id:數(shù)據(jù)標(biāo)識符
event欄:自定義信息類型
retry:最大間隔時間
服務(wù)器代碼
參考鏈接
傳統(tǒng)的網(wǎng)頁都是瀏覽器向服務(wù)器“查詢”數(shù)據(jù),但是很多場合,最有效的方式是服務(wù)器向瀏覽器“發(fā)送”數(shù)據(jù)。比如,每當(dāng)收到新的電子郵件,服務(wù)器就向瀏覽器發(fā)送一個“通知”,這要比瀏覽器按時向服務(wù)器查詢(polling)更有效率。
服務(wù)器發(fā)送事件(Server-Sent Events,簡稱SSE)就是為了解決這個問題,而提出的一種新API,部署在EventSource對象上。目前,除了IE,其他主流瀏覽器都支持。
簡單說,所謂SSE,就是瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送一個HTTP請求,然后服務(wù)器不斷單向地向瀏覽器推送“信息”(message)。這種信息在格式上很簡單,就是“信息”加上前綴“data: ”,然后以“\n\n”結(jié)尾。
$ curl http://example.com/dates data: 1394572346452 data: 1394572347457 data: 1394572348463 ^C
SSE與WebSocket有相似功能,都是用來建立瀏覽器與服務(wù)器之間的通信渠道。兩者的區(qū)別在于:
WebSocket是全雙工通道,可以雙向通信,功能更強;SSE是單向通道,只能服務(wù)器向瀏覽器端發(fā)送。
WebSocket是一個新的協(xié)議,需要服務(wù)器端支持;SSE則是部署在HTTP協(xié)議之上的,現(xiàn)有的服務(wù)器軟件都支持。
SSE是一個輕量級協(xié)議,相對簡單;WebSocket是一種較重的協(xié)議,相對復(fù)雜。
SSE默認(rèn)支持?jǐn)嗑€重連,WebSocket則需要額外部署。
SSE支持自定義發(fā)送的數(shù)據(jù)類型。
從上面的比較可以看出,兩者各有特點,適合不同的場合。
首先,使用下面的代碼,檢測瀏覽器是否支持SSE。
if (!!window.EventSource) { // ... }
然后,部署SSE大概如下。
var source = new EventSource('/dates'); source.onmessage = function(e){ console.log(e.data); }; // 或者 source.addEventListener('message', function(e){})
首先,瀏覽器向服務(wù)器發(fā)起連接,生成一個EventSource的實例對象。
var source = new EventSource(url);
參數(shù)url就是服務(wù)器網(wǎng)址,必須與當(dāng)前網(wǎng)頁的網(wǎng)址在同一個網(wǎng)域(domain),而且協(xié)議和端口都必須相同。
下面是一個建立連接的實例。
if (!!window.EventSource) { var source = new EventSource('http://127.0.0.1/sses/'); }
新生成的EventSource實例對象,有一個readyState屬性,表明連接所處的狀態(tài)。
source.readyState
它可以取以下值:
0,相當(dāng)于常量EventSource.CONNECTING,表示連接還未建立,或者連接斷線。
1,相當(dāng)于常量EventSource.OPEN,表示連接已經(jīng)建立,可以接受數(shù)據(jù)。
2,相當(dāng)于常量EventSource.CLOSED,表示連接已斷,且不會重連。
連接一旦建立,就會觸發(fā)open事件,可以定義相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。
source.onopen = function(event) { // handle open event }; // 或者 source.addEventListener("open", function(event) { // handle open event }, false);
收到數(shù)據(jù)就會觸發(fā)message事件。
source.onmessage = function(event) { var data = event.data; var origin = event.origin; var lastEventId = event.lastEventId; // handle message }; // 或者 source.addEventListener("message", function(event) { var data = event.data; var origin = event.origin; var lastEventId = event.lastEventId; // handle message }, false);
參數(shù)對象event有如下屬性:
data:服務(wù)器端傳回的數(shù)據(jù)(文本格式)。
origin: 服務(wù)器端URL的域名部分,即協(xié)議、域名和端口。
lastEventId:數(shù)據(jù)的編號,由服務(wù)器端發(fā)送。如果沒有編號,這個屬性為空。
如果發(fā)生通信錯誤(比如連接中斷),就會觸發(fā)error事件。
source.onerror = function(event) { // handle error event }; // 或者 source.addEventListener("error", function(event) { // handle error event }, false);
服務(wù)器可以與瀏覽器約定自定義事件。這種情況下,發(fā)送回來的數(shù)據(jù)不會觸發(fā)message事件。
source.addEventListener("foo", function(event) { var data = event.data; var origin = event.origin; var lastEventId = event.lastEventId; // handle message }, false);
上面代碼表示,瀏覽器對foo事件進(jìn)行監(jiān)聽。
close方法用于關(guān)閉連接。
source.close();
服務(wù)器端發(fā)送的數(shù)據(jù)的HTTP頭信息如下:
Content-Type: text/event-stream Cache-Control: no-cache Connection: keep-alive
后面的行都是如下格式:
field: value\n
field可以取四個值:“data”, “event”, “id”, or “retry”,也就是說有四類頭信息。每次HTTP通信可以包含這四類頭信息中的一類或多類。\n代表換行符。
以冒號開頭的行,表示注釋。通常,服務(wù)器每隔一段時間就會向瀏覽器發(fā)送一個注釋,保持連接不中斷。
: This is a comment
下面是一些例子。
: this is a test stream\n\n data: some text\n\n data: another message\n data: with two lines \n\n
數(shù)據(jù)內(nèi)容用data表示,可以占用一行或多行。如果數(shù)據(jù)只有一行,則像下面這樣,以“\n\n”結(jié)尾。
data: message\n\n
如果數(shù)據(jù)有多行,則最后一行用“\n\n”結(jié)尾,前面行都用“\n”結(jié)尾。
data: begin message\n data: continue message\n\n
總之,最后一行的data,結(jié)尾要用兩個換行符號,表示數(shù)據(jù)結(jié)束。
以發(fā)送JSON格式的數(shù)據(jù)為例。
data: {\n data: "foo": "bar",\n data: "baz", 555\n data: }\n\n
數(shù)據(jù)標(biāo)識符用id表示,相當(dāng)于每一條數(shù)據(jù)的編號。
id: msg1\ndata: message\n\n
瀏覽器用lastEventId屬性讀取這個值。一旦連接斷線,瀏覽器會發(fā)送一個HTTP頭,里面包含一個特殊的“Last-Event-ID”頭信息,將這個值發(fā)送回來,用來幫助服務(wù)器端重建連接。因此,這個頭信息可以被視為一種同步機制。
event頭信息表示自定義的數(shù)據(jù)類型,或者說數(shù)據(jù)的名字。
event: foo\n data: a foo event\n\n data: an unnamed event\n\n event: bar\n data: a bar event\n\n
上面的代碼創(chuàng)造了三條信息。第一條是foo,觸發(fā)瀏覽器端的foo事件;第二條未取名,表示默認(rèn)類型,觸發(fā)瀏覽器端的message事件;第三條是bar,觸發(fā)瀏覽器端的bar事件。
瀏覽器默認(rèn)的是,如果服務(wù)器端三秒內(nèi)沒有發(fā)送任何信息,則開始重連。服務(wù)器端可以用retry頭信息,指定通信的最大間隔時間。
retry: 10000\n
服務(wù)器端發(fā)送事件,要求服務(wù)器與瀏覽器保持連接。對于不同的服務(wù)器軟件來說,所消耗的資源是不一樣的。Apache服務(wù)器,每個連接就是一個線程,如果要維持大量連接,勢必要消耗大量資源。Node.js則是所有連接都使用同一個線程,因此消耗的資源會小得多,但是這要求每個連接不能包含很耗時的操作,比如磁盤的IO讀寫。
下面是Node.js的服務(wù)器發(fā)送事件的代碼實例。
var http = require("http"); http.createServer(function (req, res) { var fileName = "." + req.url; if (fileName === "./stream") { res.writeHead(200, {"Content-Type":"text/event-stream", "Cache-Control":"no-cache", "Connection":"keep-alive"}); res.write("retry: 10000\n"); res.write("event: connecttime\n"); res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n"); res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n"); interval = setInterval(function() { res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n"); }, 1000); req.connection.addListener("close", function () { clearInterval(interval); }, false); } }).listen(80, "127.0.0.1");
PHP代碼實例。
<?php header('Content-Type: text/event-stream'); header('Cache-Control: no-cache'); // 建議不要緩存SSE數(shù)據(jù) /** * Constructs the SSE data format and flushes that data to the client. * * @param string $id Timestamp/id of this connection. * @param string $msg Line of text that should be transmitted. */ function sendMsg($id, $msg) { echo "id: $id" . PHP_EOL; echo "data: $msg" . PHP_EOL; echo PHP_EOL; ob_flush(); flush(); } $serverTime = time(); sendMsg($serverTime, 'server time: ' . date("h:i:s", time())); sendMsg($serverTime, 'server time: ' . date("h:i:s", time()));
Colin Ihrig,The Server Side of Server-Sent Events
Eric Bidelman, Stream Updates with Server-Sent Events