亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Table des matières
1. Structure du dossier du projet
2. écrivez les cmakelists.txt
3. Construisez le projet
4. Ajouter plus de fichiers source et d'en-têtes
5. Bibliothèques de liens (facultatif)
6. Activer les avertissements et les constructions de débogage
Maison développement back-end C++ Comment configurer un projet C avec CMake?

Comment configurer un projet C avec CMake?

Sep 18, 2025 am 01:04 AM

Créer une structure de répertoire de projet, y compris cMakelists.txt, src / et inclure /; 2. écrivez CMakelists.txt, spécifiez la version CMake, le nom du projet, la norme C et ajouter des fichiers exécutables; 3. Utilisez Mkdir Build pour entrer dans le répertoire et exécuter Cmake .. et cmake --build. pour la compilation; 4. Ajoutez plusieurs fichiers source via add_execuable et utilisez Target_include_Directories pour inclure le chemin du fichier d'en-tête; 5. Utilisez Find_package pour trouver des bibliothèques externes et lier avec Target_Link_Library; 6. Activer les avertissements du compilateur via Target_Compile_Options et utilisez -dcmake_build_type = débogage pour générer des versions de débogage. Une fois le processus complet terminé, le fichier exécutable peut être généré dans le répertoire de build et le projet peut être progressivement étendu au besoin.

Comment configurer un projet C avec CMake?

La configuration d'un projet C avec CMake est simple une fois que vous comprenez la structure de base et le flux de travail. Voici comment le faire étape par étape pour un projet typique.

Comment configurer un projet C avec CMake?

1. Structure du dossier du projet

Commencez par organiser votre projet avec une disposition du répertoire propre. Une structure commune ressemble à ceci:

 my_cpp_project /
├fiquesLististes.txt
├fiques
│ └fique
└til inclut /
    └fiques (vos fichiers d'en-tête)

Vous pouvez également ajouter des sous-répertoires plus tard pour les bibliothèques ou les tests.

Comment configurer un projet C avec CMake?

2. écrivez les cmakelists.txt

Le fichier CMakeLists.txt est le c?ur de votre configuration CMake. Voici un exemple minimum pour un exécutable simple:

 # Spécifiez la version Cmake minimum requise
cmake_minimum_required (version 3.14)

# Définir le nom et la langue du projet
Projet (MyCPPProject Languages ??CXX)

# Set C Standard (par exemple, C 17)
set (cmake_cxx_standard 17)
set (cmake_cxx_standard_required on)

# Ajouter un exécutable: nommez "App", construit à partir du fichier source
add_execuable (app src / main.cpp)
  • cmake_minimum_required() garantit que les utilisateurs ont une version compatible CMake.
  • project() définit le nom du projet et indique à Cmake que vous utilisez c.
  • set(CMAKE_CXX_STANDARD ...) applique une norme C spécifique.
  • add_executable() définit un exécutable cible à partir de vos fichiers source.

3. Construisez le projet

CMake utilise un motif de construction hors de source (recommandé). Créez un répertoire de construction et exécutez CMake à partir de là:

Comment configurer un projet C avec CMake?
 construction mkdir
build
cmake ..
CMake --Build.

Cela génère des fichiers de construction spécifiques à la plate-forme (MakeFiles sur Unix, Visual Studio Files sur Windows) et compile votre code.

Après la construction, vous trouverez l'exécutable (par exemple, app ou app.exe ) dans le répertoire de construction.

4. Ajouter plus de fichiers source et d'en-têtes

Si vous avez plusieurs fichiers .cpp :

 add_execuable (application
    src / main.cpp
    src / helper.cpp
    src / utils.cpp
)

Pour inclure les fichiers d'en-tête du répertoire include/ :

 Target_include_Directories (App privé $ {cmake_current_source_dir} / include)

Cela indique au compilateur de regarder dans le dossier include/ lors de la compilation de la cible app .

5. Bibliothèques de liens (facultatif)

Si vous utilisez des bibliothèques externes (par exemple, boost, opencv), vous pouvez les lier comme ceci:

 find_package (opencv requis)
Target_Link_Library (App privé $ {opencv_libs})

Pour les bibliothèques statiques ou partagées, vous avez construit vous-même, utilisez add_library() et liez avec target_link_libraries() .

6. Activer les avertissements et les constructions de débogage

Améliorer la qualité du code en permettant des avertissements du compilateur:

 Target_Compile_Options (App Private -Wall -Wextra)

Et construire en mode débogage pour un meilleur débogage:

 cmake -dcmake_build_type = débogage ..

Autres types de build communs: Release , RelWithDebInfo , MinSizeRel .


Ce sont les bases. Au fur et à mesure que votre projet se développe, vous pouvez diviser CMakeLists.txt en sous-répertoires, créer des modules réutilisables ou utiliser des cibles CMake modernes pour une meilleure encapsulation.

Fondamentalement, commencez petit: écrivez un CMakeLists.txt simples.txt, construisez hors de la source et développez-vous au besoin.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefa?on, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Stock Market GPT

Stock Market GPT

Recherche d'investissement basée sur l'IA pour des décisions plus intelligentes

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Comment compiler et exécuter un programme C Comment compiler et exécuter un programme C Sep 16, 2025 am 05:29 AM

Installac compiler likeg usingpackageManagersordevelopmentToolsDenpeningSontheos.2.writeac programme etVeitwitha.cpppextension.3.compilethetrogramusingg hello.cpp-ohelotogenerateanexecuable.4

C Exemple d'allocateur personnalisé C Exemple d'allocateur personnalisé Sep 17, 2025 am 08:45 AM

L'allocateur personnalisé peut être utilisé pour contr?ler le comportement d'allocation de mémoire des conteneurs C. 1. Le journal de journalisation dans l'exemple implémente la journalisation de l'opération de mémoire en surchargeant l'allocation, la transmission, la construction et la détruire des méthodes; 2. L'allocateur doit définir des modèles Value_Type et Rebind pour répondre aux exigences de conversion du type de conteneur STL; 3. L'allocateur déclenche la sortie du journal pendant la construction et la copie, ce qui est pratique pour suivre le cycle de vie; 4. Les applications réelles incluent des pools de mémoire, de la mémoire partagée, des outils de débogage et des systèmes intégrés; 5. Depuis C 17, Construct and Destroy peut être traité par STD :: ALLOCATOR_TRAITS par défaut

Comment exécuter une commande système en c Comment exécuter une commande système en c Sep 21, 2025 am 04:35 AM

Utilisez la fonction STD :: System () pour exécuter les commandes système, qui doivent inclure des fichiers d'en-tête et passer dans des commandes de cha?ne de style C, telles que STD :: System ("LS-L"), et la valeur de retour est -1, ce qui signifie que le processeur de commande n'est pas disponible.

Comment configurer un projet C avec CMake? Comment configurer un projet C avec CMake? Sep 18, 2025 am 01:04 AM

Créer une structure de répertoire de projet, y compris cMakelists.txt, src / et inclure /; 2. écrivez CMakelists.txt, spécifiez la version CMake, le nom du projet, la norme C et ajouter des fichiers exécutables; 3. Utilisez mkdirbuild pour entrer dans le répertoire et exécuter cmake .. et cmake - build. pour la compilation; 4. Ajoutez plusieurs fichiers source via add_execuable et utilisez Target_include_Directories pour inclure le chemin du fichier d'en-tête; 5. Utilisez Find_package pour trouver des bibliothèques externes et lier avec Target_Link_Library; 6.

Comment utiliser une pile en C Comment utiliser une pile en C Sep 21, 2025 am 05:16 AM

La pile de C est un adaptateur de conteneur dans STL. Il suit le principe du retour à l'abri et doit inclure des fichiers d'en-tête; Ajouter des éléments en poussant, POP supprime l'élément supérieur et accède au haut du haut de la pile. Avant l'opération, vérifiez s'il est vide, qui est souvent utilisé dans des scénarios tels que l'évaluation de l'expression et le retour de retour.

Comment utiliser l'auto dans le C moderne Comment utiliser l'auto dans le C moderne Sep 24, 2025 am 04:59 AM

TheAutokeyWordletsThecompilerDeducevariaBeTypeSfrominitialisers, réduisant la surbosité et destiné à ma?triser.

Comment implémenter un itérateur personnalisé en C Comment implémenter un itérateur personnalisé en C Sep 20, 2025 am 01:13 AM

La réponse est de définir une classe qui contient les alias et les opérations de type nécessaire. Tout d'abord, définissez la valeur_type, référence, pointeur, différence_type et iterator_category, puis implémentez les opérations de déréférence, d'incrément et de comparaison. Enfin, fournissez des méthodes begin () et end () dans le conteneur pour renvoyer l'instance itérateur, ce qui le rend compatible avec les algorithmes STL et la plage pour les boucles.

Comment créer une variable statique en C Comment créer une variable statique en C Sep 19, 2025 am 05:24 AM

AstaticvariableInc conserve la valeur de l'entreprise entre la fonctionnalités et les étatsinitializedEnce.2

See all articles