


Quel est l'héritage de la classe en Java? Analyse de la relation de succession et de la méthode de mise en ?uvre de la classe
May 28, 2025 pm 05:39 PMLes classes de Java héritent de la classe d'objets par défaut, sauf si elles sont explicitement héritées. 1. La classe Java est directement ou indirectement héritée de la classe d'objets. 2. L'héritage de la classe est implémenté via le mot clé EXTENSE, et l'interface est implémentée via le mot-clé des outils. 3. Le constructeur de sous-classe appelle d'abord le constructeur de la classe parent et fait attention à l'ordre d'appel. 4. Java ne prend pas en charge l'héritage multiple, mais des effets similaires peuvent être obtenus grace aux interfaces. 5. La combinaison doit être utilisée autant que possible au lieu de l'héritage, maintenez le niveau d'héritage simple et réduisez le degré de couplage de la classe.
Forme de classe publique { public void draw () { System.out.println ("Drawing a Shape"); } } classe publique Circle étend la forme { @Outrepasser public void draw () { System.out.println ("Drawing a Circle"); } } classe publique Le rectangle étend la forme { @Outrepasser public void draw () { System.out.println ("Drawing a Rectangle"); } }Dans cet exemple, les classes de cercle et de rectangle héritent de la classe de forme et remplacent la méthode de dessin. C'est le mode de réalisation du polymorphisme. Les sous-classes peuvent réécrire les méthodes de la classe parent en fonction de leurs propres besoins. Mais dans le développement réel, l'héritage n'est pas omnipotent. Parfois, l'abus d'héritage augmentera la complexité du code. Par exemple, j'ai utilisé une fois un héritage profond dans un projet, ce qui a entra?né un couplage trop élevé entre les classes, qui était très difficile à maintenir. Plus tard, j'ai réalisé que nous devrions essayer d'utiliser la combinaison plut?t que l'héritage pour obtenir la réutilisation du code. Parlons de la méthode d'implémentation, l'héritage en Java peut être implémenté via le mot-clé EXTENSE. Par exemple, dans l'exemple ci-dessus, la classe Circle utilise étend la forme pour indiquer qu'il hérite de la classe de forme. De plus, si nous souhaitons implémenter l'interface, nous pouvons utiliser le mot clé Implements. Par exemple:
Interface publique Drawable { vide draw (); } classe publique Circle étend la forme implémente des dessins draquables { @Outrepasser public void draw () { System.out.println ("Drawing a Circle"); } }Ici, la classe Circle hérite non seulement de la classe de forme, mais implémente également l'interface dessinable. Dans le développement réel, j'ai constaté qu'une erreur que de nombreux développeurs sont enclins à faire lors de l'utilisation de l'héritage consiste à ignorer l'ordre de l'appel des constructeurs. Le constructeur d'une sous-classe appellera le constructeur de la classe parent avant d'appeler son propre constructeur. Si la classe parent n'a pas de constructeur sans paramètre, la sous-classe doit appeler explicitement le constructeur de la classe parent. Par exemple:
Forme de classe publique { forme publique () { System.out.println ("Constructeur de forme"); } } classe publique Circle étend la forme { Circle public () { super(); // appelle explicitement le constructeur de classe parent System.out.println ("Circle Constructor"); } }Si vous n'appelez pas super () explicitement, le compilateur ajoutera automatiquement un appel super () sans paramètres, mais si la classe parent n'a pas de constructeur sans paramètre, il entra?nera une erreur de compilation. Un autre point à noter est que Java ne prend pas en charge l'héritage multiple, mais peut réaliser l'effet de l'héritage multiple via des interfaces. Par exemple:
Interface publique Drawable { vide draw (); } interface publique redimencable { void resize (); } classe publique Circle étend la forme des outils dessinables, résidants { @Outrepasser public void draw () { System.out.println ("Drawing a Circle"); } @Outrepasser public void resize () { System.out.println ("Redimensionner un cercle"); } }De cette fa?on, la classe Circle peut implémenter des interfaces dessinables et redonnables en même temps, réalisant ainsi l'effet de l'héritage multiple. Enfin, partagez certaines de mes meilleures pratiques lors de l'utilisation de l'héritage. Tout d'abord, essayez de maintenir un niveau d'héritage simple et évident et évitez les relations d'héritage excessivement profondes. Deuxièmement, essayez d'utiliser la combinaison plut?t que l'héritage pour implémenter la réutilisation du code, ce qui peut réduire le degré de couplage entre les classes. Enfin, faites attention aux dépendances entre la classe parent et la classe infantile pour s'assurer que la classe infantile ne s'appuie pas trop sur les détails de mise en ?uvre de la classe parent. En général, la relation successive et les méthodes de mise en ?uvre des classes en Java sont très flexibles, mais nous devons également les utiliser soigneusement dans le développement réel pour éviter d'augmenter la complexité du code causée par les abus. J'espère que ce partage vous sera utile. Si vous avez d'autres questions ou expériences, n'hésitez pas à communiquer!
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Notepad++ lui-même ne peut pas exécuter de programmes en langage C et nécessite un compilateur externe pour compiler et exécuter le code. Pour utiliser un compilateur externe, vous pouvez suivre les étapes suivantes pour le configurer?: 1. Téléchargez et installez le compilateur du langage C?; 2. Créez un outil personnalisé dans Notepad++ et configurez le chemin et les paramètres du fichier exécutable du compilateur?; le programme en langage C et enregistrez-le avec une extension de fichier .c?; 4. Sélectionnez le fichier du programme en langage C et sélectionnez un outil personnalisé dans le menu "Exécuter" pour compiler 5. Affichez les résultats de la compilation et affichez un message d'erreur ou de réussite de la compilation?; . Si la compilation réussit, un fichier exécutable sera généré.

Dans l'héritage de fonction, utilisez le ? pointeur de classe de base ? et le ? pointeur de classe dérivée ? pour comprendre le mécanisme d'héritage : lorsque le pointeur de classe de base pointe vers l'objet de classe dérivé, une transformation ascendante est effectuée et seuls les membres de la classe de base sont accessibles. Lorsqu’un pointeur de classe dérivée pointe vers un objet de classe de base, une conversion vers le bas est effectuée (dangereuse) et doit être utilisée avec prudence.

Le mot-clé val en Java est utilisé pour déclarer une variable locale immuable, c'est-à-dire que sa valeur ne peut pas être modifiée une fois attribuée. Les fonctionnalités sont les suivantes : Immuabilité : Une fois initialisée, la variable val ne peut pas être réaffectée. Portée locale?: les variables val ne sont visibles que dans le bloc de code dans lequel elles sont déclarées. Inférence de type?: le compilateur Java déduira le type de la variable val en fonction de l'expression affectée. Variables locales uniquement?: val ne peut être utilisé que pour déclarer des variables locales, pas des champs de classe ou des paramètres de méthode.

Le modificateur const indique une constante et la valeur ne peut pas être modifiée?; le modificateur static indique la durée de vie et la portée de la variable. Les données membres modifiées par const ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation. Les variables modifiées par static sont initialisées au démarrage du programme et détruites à la fin du programme. Elles existeront même s'il n'y a pas d'objet actif et sont accessibles à travers les fonctions. Les variables locales modifiées par const doivent être initialisées lors de leur déclaration, tandis que les variables locales modifiées par static peuvent être initialisées ultérieurement. Les variables membres de classe modifiées par Const doivent être initialisées dans le constructeur ou la liste d'initialisation, tandis que les variables membres de classe modifiées statiquement peuvent être initialisées en dehors de la classe.

Solution à l'erreur ??Erreur?: impossible de trouver ou de charger la classe principale?? dans Eclipse?: vérifiez si la classe principale existe et si le chemin est correct. Vérifiez que la classe principale se trouve dans le package correct et que l'accès public autorise l'accès à Eclipse. Vérifiez la configuration du chemin de classe pour vous assurer qu'Eclipse peut trouver le fichier de classe pour la classe principale. Compilez et corrigez l’erreur qui a provoqué l’échec du chargement de la classe principale. Vérifiez la trace de la pile pour identifier la source du problème. Compilez à partir de la ligne de commande à l'aide de la commande javac et vérifiez les messages d'erreur. Redémarrez Eclipse pour résoudre les problèmes potentiels.

La barre de navigation Eclipse peut être affichée via le menu : Fenêtre > Afficher la vue > Navigation Touche de raccourci : Ctrl + 3 (Windows) ou Cmd + 3 (Mac) Cliquez avec le bouton droit sur l'espace de travail > Afficher la vue > Navigation La barre de navigation contient les fonctions suivantes : Navigateur de ressources du projet?: affiche les dossiers et les fichiers. Navigateur de ressources du package?: affiche la structure du package Java. Vue du problème?: affiche les erreurs de compilation et les avertissements. Vue des taches?: affiche les taches. Champ de recherche?: recherche du code et des fichiers. Vue des signets?: marque les lignes de code pour un accès rapide.

Les restrictions sur la surcharge de fonctions incluent?: les types et ordres de paramètres doivent être différents (lorsque le nombre de paramètres est le même), et les paramètres par défaut ne peuvent pas être utilisés pour distinguer la surcharge. De plus, les fonctions de modèle et les fonctions non-modèles ne peuvent pas être surchargées, et les fonctions de modèle avec des spécifications de modèle différentes peuvent être surchargées. Il convient de noter qu'une utilisation excessive de la surcharge de fonctions peut affecter la lisibilité et le débogage, le compilateur recherchant de la fonction la plus spécifique à la fonction la moins spécifique pour résoudre les conflits.

La différence entre = et == en C++ : "=" est un opérateur d'affectation, qui attribue une valeur à une variable ou une référence ; "==" est un opérateur d'égalité, qui compare deux valeurs pour l'égalité et renvoie une valeur booléenne. .
