


Explication détaillée de l'héritage des fonctions C++ : Comment utiliser le ? pointeur de classe de base ? et le ? pointeur de classe dérivé ? dans l'héritage ?
May 01, 2024 pm 10:27 PM在函數(shù)繼承中,使用“基類指針”和“派生類指針”來理解繼承機制:基類指針指向派生類對象時,執(zhí)行向上轉(zhuǎn)型,只訪問基類成員。派生類指針指向基類對象時,執(zhí)行向下轉(zhuǎn)型(不安全),必須謹慎使用。
C++ 函數(shù)繼承詳解:使用“基類指針”和“派生類指針”
在面向?qū)ο缶幊讨?,繼承是一種重要的概念,它允許派生類繼承基類的屬性和方法。當涉及到函數(shù)繼承時,“基類指針”和“派生類指針”在理解繼承機制方面發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。
基類指針指向派生類對象
當派生類對象指針被賦給基類指針時,就會出現(xiàn)這種情況。編譯器執(zhí)行了稱為“向上轉(zhuǎn)型”的操作,其中派生類的特定屬性和方法被“隱藏”,只保留了基類成員。
class Base { public: void print() { cout << "Base class" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void print() { cout << "Derived class" << endl; } }; int main() { Derived d; Base* b = &d; // 上向轉(zhuǎn)型 b->print(); // 輸出: Base class return 0; }
在上面的示例中,我們將派生類 Derived
對象的地址賦給基類指針 b
。當調(diào)用 b->print()
時,它調(diào)用基類 Base
的 print()
方法,而不是派生類的 print()
方法,因為 b
是指向 Base
類型的指針。
派生類指針指向基類對象
這種情況并不常見,但也是可能的。當基類對象指針被賦給派生類指針時,就會發(fā)生這種情況。編譯器執(zhí)行稱為“向下轉(zhuǎn)型”的操作,使派生類的特定屬性和方法再次變得可用。
class Base { public: void print() { cout << "Base class" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void print() { cout << "Derived class" << endl; } void derivedMethod() { cout << "Derived method" << endl; } }; int main() { Base b; Derived* d = reinterpret_cast<Derived*>(&b); // 下向轉(zhuǎn)型(不安全?。? d->print(); // 輸出: Base class d->derivedMethod(); // 編譯錯誤:無法訪問派生類方法 return 0; }
在上面的示例中,我們使用了一個不安全的向下轉(zhuǎn)型,將基類 Base
對象的地址賦給了派生類指針 d
。當調(diào)用 d->print()
時,它調(diào)用基類 Base
的 print()
方法,因為 d
指向的是 Base
類型的對象。然而,我們無法調(diào)用派生類的 derivedMethod()
,因為編譯器無法保證 d
指向的是派生類對象。
謹慎使用“向下轉(zhuǎn)型”
向上轉(zhuǎn)型通常是安全的,因為基類包含派生類的所有公共成員。但是,向下轉(zhuǎn)型不安全,因為它依賴于程序員來確保派生類指針實際指向派生類對象。強烈建議在使用向下轉(zhuǎn)型之前使用“dynamic_cast”操作符來執(zhí)行安全檢查。
在理解函數(shù)繼承時,了解 “基類指針”和“派生類指針”非常重要。這些概念允許我們以靈活的方式使用繼承,同時最大限度地減少錯誤。
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RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son c?ur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Pour déterminer si STD :: Facultatif a une valeur, vous pouvez utiliser la méthode has_value () ou juger directement dans l'instruction if; Lors du retour d'un résultat qui peut être vide, il est recommandé d'utiliser STD :: Facultatif pour éviter les pointeurs et exceptions nuls; Il ne doit pas être abusé, et les valeurs de retour booléen ou les variables de bool indépendantes conviennent plus à certains scénarios; Les méthodes d'initialisation sont diverses, mais vous devez faire attention à l'utilisation de réinitialisation () pour effacer la valeur et faire attention au cycle de vie et au comportement de construction.

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.

Le noyau du développement par PHP du résumé du texte d'IA est d'appeler les API de service AI externes (comme OpenAI, HuggingFace) en tant que coordinateur pour réaliser le prétraitement du texte, les demandes d'API, l'analyse de la réponse et l'affichage des résultats; 2. La limitation est que les performances informatiques sont faibles et que l'écosystème de l'IA est faible. La stratégie de réponse consiste à tirer parti des API, un découplage de service et un traitement asynchrone; 3. La sélection des modèles doit peser la qualité du résumé, le co?t, le retard, la concurrence, la confidentialité des données et des modèles abstraits tels que GPT ou BART / T5 sont recommandés; 4. L'optimisation des performances comprend le cache, les files d'attente asynchrones, le traitement par lots et la sélection des zones à proximité. Le traitement des erreurs doit couvrir la limite actuelle RETRING, le délai d'expiration du réseau, la sécurité des clés, la vérification et la journalisation des entrées pour assurer le fonctionnement stable et efficace du système.

L'opération de bits peut implémenter efficacement l'opération sous-jacente des entiers, 1. Vérifiez si le i-th bit est 1: utilisez N & (1

STD :: IS_SAME est utilisé pour déterminer si les deux types sont exactement les mêmes au moment de la compilation et renvoient une valeur bool. 1. Dans l'utilisation de base, std :: is_same :: la valeur est vraie lorsque t et u sont exactement les mêmes, sinon c'est faux. Différents modificateurs tels que const, référence, pointeur, etc. provoqueront une fausse; 2. Vous pouvez supprimer la modification de type avec STD :: Remove_Const, STD :: Remove_Reference et d'autres types, puis la comparer pour obtenir un jugement de type plus flexible; 3. Il est souvent utilisé dans la métaprogrammation des modèles dans des applications pratiques, telles que la compilation conditionnelle avec IFConstexpr, et effectuer une logique différente en fonction de différents types; 4

La clé du débogage du code C est de comprendre le type d'erreur et d'utiliser les bons outils. Premièrement, les erreurs C courantes sont divisées en trois catégories: erreurs de syntaxe, erreurs logiques et erreurs d'exécution. Parmi eux, les erreurs de syntaxe sont rapportées par le compilateur. Des erreurs logiques doivent être observées et positionnées par des variables. Les erreurs d'exécution sont souvent détectées par des outils si le tableau est hors limites. Deuxièmement, utilisez les débuggers (tels que GDB ou VisualStudiodeBugger) pour définir des points d'arrêt, l'exécution étape par étape, les variables de vue et les piles d'appels pour améliorer l'efficacité du dépannage; De plus, les journaux d'impression (tels que STD :: COUT ou la bibliothèque de journaux) peuvent aider à analyser les changements de processus et de données; Enfin, faites attention aux conditions aux limites et aux problèmes de gestion de la mémoire, et combinez-les avec des outils tels que Valgrind et Addresssanitizer pour les détecter.
