


Comment puis-je garantir une élimination appropriée des objets Interop Excel dans C # pour empêcher le processus Excel.exe de rester actif?
Feb 03, 2025 am 03:51 AM
éviter les processus excel.exe persistants: meilleures pratiques pour C # Excel Interop
Travailler avec des objets Interop Excel dans C #, en particulier le ApplicationClass
, nécessite une gestion minutieuse des ressources pour empêcher le processus Excel.exe
de persister après la fin de votre application. Même avec le code de nettoyage, le processus peut rester actif, indiquant une mauvaise manipulation d'objets.
Une surveillance fréquente accédez directement aux membres d'objets COM sans les attribuer à des variables. Cela conduit à la création d'objets wrapper non gérés qui ne sont pas sortis pendant le nettoyage. La solution consiste à toujours affecter des objets COM aux variables avant d'utiliser leurs membres.
par exemple, au lieu de:
excelApp.Worksheets.Open(...); Marshal.ReleaseComObject(sheet);
Utiliser:
Worksheets sheets = excelApp.Worksheets; Worksheet sheet = sheets.Open(...); Marshal.ReleaseComObject(sheets); Marshal.ReleaseComObject(sheet);
Surtout, évitez les appels de membres de l'objet COM "cha?nage". Appeler directement un membre sans affectation variable crée ces objets de wrapper problématiques.
N'oubliez pas d'inclure un nettoyage complet dans un bloc finally
:
while (Marshal.ReleaseComObject(excelSheet) != 0) { } excelSheet = null; GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers();
Enfin, sachez que les débogueurs peuvent interférer avec la collecte des ordures. Détachez le débogueur avant de fermer le classeur Excel pour assurer un nettoyage approprié. Le suivi de ces étapes libérera efficacement les objets interops et empêchera les processus d'arrière-plan inutiles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Stock Market GPT
Recherche d'investissement basée sur l'IA pour des décisions plus intelligentes

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Installac compiler likeg usingpackageManagersordevelopmentToolsDenpeningSontheos.2.writeac programme etVeitwitha.cpppextension.3.compilethetrogramusingg hello.cpp-ohelotogenerateanexecuable.4

L'allocateur personnalisé peut être utilisé pour contr?ler le comportement d'allocation de mémoire des conteneurs C. 1. Le journal de journalisation dans l'exemple implémente la journalisation de l'opération de mémoire en surchargeant l'allocation, la transmission, la construction et la détruire des méthodes; 2. L'allocateur doit définir des modèles Value_Type et Rebind pour répondre aux exigences de conversion du type de conteneur STL; 3. L'allocateur déclenche la sortie du journal pendant la construction et la copie, ce qui est pratique pour suivre le cycle de vie; 4. Les applications réelles incluent des pools de mémoire, de la mémoire partagée, des outils de débogage et des systèmes intégrés; 5. Depuis C 17, Construct and Destroy peut être traité par STD :: ALLOCATOR_TRAITS par défaut

Utilisez la fonction STD :: System () pour exécuter les commandes système, qui doivent inclure des fichiers d'en-tête et passer dans des commandes de cha?ne de style C, telles que STD :: System ("LS-L"), et la valeur de retour est -1, ce qui signifie que le processeur de commande n'est pas disponible.

Créer une structure de répertoire de projet, y compris cMakelists.txt, src / et inclure /; 2. écrivez CMakelists.txt, spécifiez la version CMake, le nom du projet, la norme C et ajouter des fichiers exécutables; 3. Utilisez mkdirbuild pour entrer dans le répertoire et exécuter cmake .. et cmake - build. pour la compilation; 4. Ajoutez plusieurs fichiers source via add_execuable et utilisez Target_include_Directories pour inclure le chemin du fichier d'en-tête; 5. Utilisez Find_package pour trouver des bibliothèques externes et lier avec Target_Link_Library; 6.

La pile de C est un adaptateur de conteneur dans STL. Il suit le principe du retour à l'abri et doit inclure des fichiers d'en-tête; Ajouter des éléments en poussant, POP supprime l'élément supérieur et accède au haut du haut de la pile. Avant l'opération, vérifiez s'il est vide, qui est souvent utilisé dans des scénarios tels que l'évaluation de l'expression et le retour de retour.

TheAutokeyWordletsThecompilerDeducevariaBeTypeSfrominitialisers, réduisant la surbosité et destiné à ma?triser.

La réponse est de définir une classe qui contient les alias et les opérations de type nécessaire. Tout d'abord, définissez la valeur_type, référence, pointeur, différence_type et iterator_category, puis implémentez les opérations de déréférence, d'incrément et de comparaison. Enfin, fournissez des méthodes begin () et end () dans le conteneur pour renvoyer l'instance itérateur, ce qui le rend compatible avec les algorithmes STL et la plage pour les boucles.

AstaticvariableInc conserve la valeur de l'entreprise entre la fonctionnalités et les étatsinitializedEnce.2
