Choisir l'environnement de développement C optimal sous Windows
Lorsqu'il s'agit de sélectionner un environnement de développement intégré (IDE) ou un éditeur pour le développement C sur Windows, les options peuvent être écrasantes. Le Bloc-notes est un choix populaire pour sa simplicité et sa facilité d'utilisation, mais il lui manque les fonctionnalités avancées et les capacités IntelliSense que l'on trouve dans les IDE plus complets.
Pour ceux qui recherchent un environnement de développement robuste et riche en fonctionnalités, Visual Studio règne en ma?tre. suprême. Son ensemble complet d'outils, dont IntelliSense, en fait un choix idéal pour le développement professionnel en C. Comme le souligne succinctement le problème, l'absence d'IntelliSense dans le Bloc-notes peut constituer un obstacle important.
L'intégration approfondie de Visual Studio avec d'autres outils Microsoft, tels que .NET Framework et SQL Server, en fait un outil très polyvalent et environnement de développement efficace. Bien qu'il s'agisse d'un logiciel payant, ses capacités avancées et son interface intuitive justifient son prix pour de nombreux développeurs.
D'autres IDE C notables pour Windows incluent?:
- CLion?: Un IDE hautement personnalisable avec prise en charge de CMake, de divers compilateurs et de tests unitaires frameworks.
- Code::Blocks: Un IDE gratuit et open source avec une interface conviviale et une large gamme de plugins.
- Eclipse CDT : Un IDE extensible axé sur le développement multiplateforme et la construction standard de l'industrie outils.
En fin de compte, le choix d'un IDE dépend des besoins spécifiques et des préférences du développeur. Cependant, pour ceux qui recherchent l'environnement de développement C le plus complet et le plus riche en fonctionnalités sur Windows, Visual Studio reste le leader incontesté.
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L'allocateur personnalisé peut être utilisé pour contr?ler le comportement d'allocation de mémoire des conteneurs C. 1. Le journal de journalisation dans l'exemple implémente la journalisation de l'opération de mémoire en surchargeant l'allocation, la transmission, la construction et la détruire des méthodes; 2. L'allocateur doit définir des modèles Value_Type et Rebind pour répondre aux exigences de conversion du type de conteneur STL; 3. L'allocateur déclenche la sortie du journal pendant la construction et la copie, ce qui est pratique pour suivre le cycle de vie; 4. Les applications réelles incluent des pools de mémoire, de la mémoire partagée, des outils de débogage et des systèmes intégrés; 5. Depuis C 17, Construct and Destroy peut être traité par STD :: ALLOCATOR_TRAITS par défaut

Utilisez la fonction STD :: System () pour exécuter les commandes système, qui doivent inclure des fichiers d'en-tête et passer dans des commandes de cha?ne de style C, telles que STD :: System ("LS-L"), et la valeur de retour est -1, ce qui signifie que le processeur de commande n'est pas disponible.

Créer une structure de répertoire de projet, y compris cMakelists.txt, src / et inclure /; 2. écrivez CMakelists.txt, spécifiez la version CMake, le nom du projet, la norme C et ajouter des fichiers exécutables; 3. Utilisez mkdirbuild pour entrer dans le répertoire et exécuter cmake .. et cmake - build. pour la compilation; 4. Ajoutez plusieurs fichiers source via add_execuable et utilisez Target_include_Directories pour inclure le chemin du fichier d'en-tête; 5. Utilisez Find_package pour trouver des bibliothèques externes et lier avec Target_Link_Library; 6.

La pile de C est un adaptateur de conteneur dans STL. Il suit le principe du retour à l'abri et doit inclure des fichiers d'en-tête; Ajouter des éléments en poussant, POP supprime l'élément supérieur et accède au haut du haut de la pile. Avant l'opération, vérifiez s'il est vide, qui est souvent utilisé dans des scénarios tels que l'évaluation de l'expression et le retour de retour.

TheAutokeyWordletsThecompilerDeducevariaBeTypeSfrominitialisers, réduisant la surbosité et destiné à ma?triser.

La réponse est de définir une classe qui contient les alias et les opérations de type nécessaire. Tout d'abord, définissez la valeur_type, référence, pointeur, différence_type et iterator_category, puis implémentez les opérations de déréférence, d'incrément et de comparaison. Enfin, fournissez des méthodes begin () et end () dans le conteneur pour renvoyer l'instance itérateur, ce qui le rend compatible avec les algorithmes STL et la plage pour les boucles.

AstaticvariableInc conserve la valeur de l'entreprise entre la fonctionnalités et les étatsinitializedEnce.2

Utilisez Std :: ifstream et STD :: ISTREAMBUF_ITERATOR pour lire efficacement le contenu entier du fichier vers les cha?nes, y compris les espaces et les pauses de ligne, et convient aux fichiers texte de taille moyenne.
