Lorsqu'un nombre est multiplié par lui-même, le nombre résultant formé est le Carré du Nombre. Les carrés d'un nombre sont très faciles à trouver. Généralement, chaque fois que nous trouvons la racine carrée d’un nombre entier, nous obtenons uniquement le résultat en entier. De même, chaque fois que nous trouvons le carré d’un nombre décimal, nous obtenons également la réponse en décimal. Un fait intéressant concernant le carré d’un nombre est que chaque fois que nous faisons le carré d’un nombre entier, la valeur du nombre résultant augmente. Cependant, lorsque l’on fait le carré des décimales entre 0 et 1, le nombre obtenu diminue. Un exemple serait celui d’une quadrature de 0,5. Lorsque nous mettons au carré 0,5, le nombre diminue à 0,25. Dans cet article, nous allons voir les différentes méthodes permettant de mettre au carré un nombre à l'aide du langage de programmation Java.
Travail?– Le carré d'un nombre peut être découvert en Java par diverses techniques. Nous aimerions voir quelques exemples liés au carré d'un nombre grace auxquels nous pouvons mieux comprendre le carré d'un nombre.
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Comment calculer Square en Java ?
Apprenons à calculer un carré en Java?:
Exemple n°1
Le moyen le plus simple de trouver le carré d'un nombre est Math.pow(), où il peut être utilisé pour calculer n'importe quelle puissance d'un nombre.
Code?:
import java.util.*; public class Square { public static void main(String args[]) { Scanner sc=new Scanner(System.in); int num; System.out.print("Enter a number which is integer format: "); num=sc.nextInt(); System.out.println("The square of "+ num + " is: "+ Math.pow(num, 2)); } }
Sortie?:
Exemple n°2
Dans le prochain programme, nous allons calculer le carré d'un nombre sous la forme habituelle tel qu'il multiplie deux nombres séquentiellement et trouve le carré du nombre respectif.
Code?:
import java.util.*; public class Square2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc=new Scanner(System.in); int no; System.out.print("Enter a number which is integer format: "); no=sc.nextInt(); System.out.println("Square of "+ no + " is: "+(no*no));//the number is multiplied with its own } }
Sortie?:
Exemple #3
Dans cet exemple, nous allons vérifier si un nombre est un carré parfait ou non. C'est un programme un peu complexe car il vérifie si un nombre est le carré d'un autre nombre.
Code?:
import java.util.Scanner; class JavaExample { static boolean checkPerfectSquare(double x) { // finding the square root of given number double s= Math.sqrt(x); return ((s - Math.floor(s)) == 0); //Math.floor() is used here to calculate the lower value. } public static void main(String[] args) { System.out.print("Enter any number:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); double no= scanner.nextDouble(); scanner.close(); if (checkPerfectSquare(no)) System.out.print(no+ " is a perfect square number"); else System.out.print(no+ " is not a perfect square number"); } }
Sortie?:
Exemple n°4
Dans ce programme, nous trouvons le nombre de nombres carrés dans une plage spécifique. Nous entrons dans la plage de nombres et le code produirait le nombre carré dans cette plage spécifique. Dans le programme ci-dessous, on retrouve le nombre d'entiers carrés compris entre 0 et 100.
Code?:
// Finding the range of perfect square numbers in Java programming language import java.io.IOException; public class SquareNumbersInRange { public static void main(String[] args) throws IOException { int starting_number = 1; int ending_number = 100; System.out.println("Perfect Numbers between "+starting_number+ " and "+ending_number); for (int i = starting_number; i <= ending_number; i++) { int number = i; int sqrt = (int) Math.sqrt(number); if (sqrt * sqrt == number) { System.out.println(number+ " = "+sqrt+"*"+sqrt); } } } }
Sortie?:
Exemple #5
Dans ce programme, nous allons voir la somme des carrés des N premiers nombres naturels. Nous entrons la valeur de N, et le programme calcule la somme des carrés des N premiers nombres naturels.
Code?:
// Java Program to find sum of // square of first n natural numbers import java.io.*; class SumofSquares { // Return the sum of the square of first n natural numbers static int square sum(int n) { // Move the loop of I from 1 to n // Finding square and then adding it to 1 int sum = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) sum += (i * i); return sum; } // Main() used to print the value of sum of squares public static void main(String args[]) throws IOException { int n = 6; System.out.println("The sum of squares where N value is 6 is "+ squaresum(n)); } }
Sortie?:
Conclusion
- Dans cet article, nous voyons une liste de méthodes par lesquelles nous pouvons mettre un nombre au carré, déterminer si un nombre est carré ou non dans une plage spécifique et la somme des entiers des N premiers nombres naturels. Cependant, il existe également d’autres techniques qui peuvent être utilisées pour trouver le carré d’un nombre. Le nom d'une technique qui peut être utilisée pour voir et vérifier si un nombre est carré ou non est la technique de récursion, qui utilise une fonction pour vérifier si le nombre est un carré parfait.
- Bien que la technique de récursion soit difficile à utiliser, elle peut être utilisée pour calculer le carré d'un nombre en quelques lignes de code. De plus, en utilisant des nombres carrés, nous pouvons générer de nombreux programmes de modèles. Nous pouvons imprimer un motif carré au format spirale ou au format zigzag. De même, les nombres carrés peuvent être utilisés dans le code source pour générer le double carré, comme le nombre 16, où le double carré est le numéro 2.
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Laravel prend en charge l'utilisation des requêtes SQL natives, mais la liaison des paramètres doit être préférée pour assurer la sécurité; 1. Utilisez DB :: SELECT () pour exécuter SELECT Queries avec la liaison des paramètres pour empêcher l'injection SQL; 2. Utilisez DB :: Update () pour effectuer des opérations de mise à jour et renvoyer le nombre de lignes affectées; 3. Utilisez db :: insert () pour insérer des données; 4. Utilisez DB :: Delete () pour supprimer les données; 5. Utilisez DB :: Instruction () pour exécuter des instructions SQL sans ensembles de résultats tels que Create, Alter, etc.; 6. Il est recommandé d'utiliser Whereraw, Selectraw et d'autres méthodes dans QueryBuilder pour combiner les expressions natives pour améliorer la sécurité

Utilisez JUnit5 et Mockito pour isoler efficacement les dépendances pour les tests unitaires. 1. Créez un objet simulé via @Mock, @InjectMocks Inject L'instance testée, @ExtendWith Activer la Mockito Extension; 2. Utiliser quand (). ThereraTurn () pour définir le comportement de simulation, vérifiez () pour vérifier le nombre d'appels et de paramètres de méthode; 3. Peut simuler les scénarios d'exception et vérifier la gestion des erreurs; 4. Recommander l'injection du constructeur, éviter une sur-simulation et maintenir l'atomicité des tests; 5. Utiliser Asssertall () pour fusionner les affirmations, et @nest organise les scénarios de test pour améliorer la maintenabilité et la fiabilité des tests.

Les génériques GO sont pris en charge depuis 1.18 et sont utilisés pour écrire du code générique pour le type de type. 1. La fonction générique imprimslice [tany] (s [] t) peut imprimer des tranches de tout type, telles que [] int ou [] cha?ne. 2. Grace au nombre de contraintes de type, les limites des types numériques tels que int et float, sum [tnumber] (tranche [] t) t La sommation s?re est réalisée. 3. La bo?te de type générique de structure [tany] struct {Valuet} peut encapsuler n'importe quelle valeur de type et être utilisée avec le constructeur newbox [tany] (VT) * Box [t]. 4. Ajouter SET (VT) et Get () T Méthodes T à boxer [t] sans

Table-Layout: Fixe obligera la largeur de la colonne de table à déterminer par la largeur de la cellule de la première ligne pour éviter le contenu affectant la disposition. 1. Définissez la table de table: fixe et spécifiez la largeur du tableau; 2. Définissez le rapport de largeur de colonne spécifique pour la première ligne th / td; 3. Utilisez White-Space: Nowrap, débordement: Hidden et Text-Overflow: EllipSis pour contr?ler le débordement du texte; 4. Applicable à la gestion des antécédents, aux rapports de données et à d'autres scénarios qui nécessitent une disposition stable et un rendu haute performance, qui peuvent effectivement empêcher la gigue de mise en page et améliorer l'efficacité du rendu.

JSON.loads () est utilisé pour analyser les cha?nes JSON dans les structures de données Python. 1. L'entrée doit être une cha?ne enveloppée de devis doubles et la valeur booléenne est vraie / fausse; 2. Prend en charge la conversion automatique de Null → Aucun, objet → Dict, Array → List, etc.; 3. Il est souvent utilisé pour traiter les cha?nes JSON renvoyées par l'API. Par exemple, Response_String peut être directement accessible après l'analyse par JSON.loads (). Lorsque vous l'utilisez, vous devez vous assurer que le format JSON est correct, sinon une exception sera lancée.

ChooseTheAPPROPROPPROPTROPEDEXTYPEBASTASEDUSECASE, telassinglefield, Compound, Multikey, Text, Geospatial, OrttLindexes.2.ApplyTheesrrulewHencreatingCompoundIndexesByOrderFieldsaseQuality, Sorture, Therange.3

Maven est un outil standard pour la gestion et la construction de projet Java. La réponse réside dans le fait qu'il utilise pom.xml pour normaliser la structure du projet, la gestion des dépendances, l'automatisation du cycle de vie de la construction et les extensions de plug-in; 1. Utilisez pom.xml pour définir GroupID, Arfactive, version et dépendances; 2. Commandes Master Core telles que MvnClean, compiler, tester, package, installer et déploier; 3. Utiliser la fonction de dépendance et les exclusions pour gérer les versions et les conflits de dépendance; 4. Organisez de grandes applications via la structure du projet multi-modules et sont gérées uniformément par le POM parent; 5

Dans Python, le transfert d'argument de la fonction est "passer la référence d'objet", c'est-à-dire 1. Pour les objets mutables (tels que les listes et les dictionnaires), les modifications in situ (telles que l'APPEND, la tranche d'affectation) dans la fonction affecteront directement l'objet d'origine; 2. Pour les objets immuables (tels que les entiers, les cha?nes), l'objet d'origine ne peut pas être modifié dans la fonction et la réaffectation ne créera qu'un nouvel objet; 3. Les paramètres transmettent une copie de la référence. Si la variable est rebelle dans la fonction (comme LST = [...]), la connexion avec l'objet d'origine ne sera pas affectée et la variable externe ne sera pas affectée. Par conséquent, la modification des objets mutables affecte les données d'origine, tandis que les objets immuables et la réaffectation ne le font pas, ce qui explique pourquoi la liste est visible à l'extérieur après modification dans la fonction, tandis que les changements entiers ne sont que localement.
