Python passe par exemple de référence
Jul 29, 2025 am 12:31 AMDans Python, le transfert d'argument de la fonction est "passer la référence d'objet", c'est-à-dire 1. Pour les objets mutables (tels que les listes et les dictionnaires), les modifications in situ (telles que l'APPEND, la tranche d'affectation) dans la fonction affecteront directement l'objet d'origine; 2. Pour les objets immuables (tels que les entiers, les cha?nes), l'objet d'origine ne peut pas être modifié dans la fonction et la réaffectation ne créera qu'un nouvel objet; 3. Le paramètre passe une copie de la référence. Si la variable est rebelle dans la fonction (comme LST = [...]), la connexion avec l'objet d'origine ne sera pas affectée sans affecter la variable externe. Par conséquent, la modification des objets mutables affecte les données d'origine, tandis que les objets immuables et la réaffectation ne le font pas, ce qui explique pourquoi la liste est visible à l'extérieur après modification dans la fonction, tandis que les changements entiers ne sont que localement.
Dans Python, le mécanisme "Pass Paramètre" n'est pas une simple "valeur de passe" ou "référence de pass" , mais pour être plus précis: "Référence d'objet passante" . Cela signifie:

- S'il s'agit d'un objet mutable (tel que des listes, des dictionnaires), les modifications dans la fonction affecteront l'objet d'origine, qui ressemble à "Pass de référence".
- S'il s'agit d'un objet immuable (comme des entiers, des cha?nes et des tuples), l'objet d'origine ne peut pas être modifié dans la fonction, ce qui est comme "Transfert de valeur".
Ce qui suit est un exemple clair pour illustrer les performances de ce "transfert de référence":
? Exemple: liste (objet mutable) - similaire à "passer par référence"
Def modify_list (LST): LST.APPEND (4) Imprimer ("Fonction intérieure:", LST) my_list = [1, 2, 3] print ("avant l'appel de la fonction:", my_list) Modify_list (my_list) print ("After function appel:", my_list)
Sortir:

Avant l'appel de la fonction: [1, 2, 3] Fonction intérieure: [1, 2, 3, 4] Après l'appel de fonction: [1, 2, 3, 4]
? illustrer :
my_list
est une liste (objet mutable). Lors du passage d'une fonction, lst
est une référence au même objet de liste. Par conséquent, les modifications de lst
(telles que append
) dans la fonction affecteront directement la liste d'origine.
? Comparaison: entier (objet immuable) - ne modifiera pas la valeur d'origine
def modify_number (x): x = x 1 Imprimer ("Fonction intérieure:", x) num = 10 print ("Avant la fonction appelez:", num) Modify_number (num) print ("After Fonction Appel:", num)
Sortir:

Avant la fonction Appel: 10 Fonction intérieure: 11 APRèS FONCTION CALL: 10
? illustrer :
Les entiers sont des objets immuables. x = x 1
à l'intérieur de la fonction crée un nouvel objet, x
pointe vers la nouvelle valeur, mais le num
d'origine n'est pas affecté.
? Points de compréhension clés
- Toutes les variables de Python sont des références aux objets.
- Les paramètres de fonction passent une copie de la référence d'objet (pas l'objet lui-même, ni une valeur complètement indépendante).
- Les opérations sur des objets mutables (telles que
list.append()
) seront appliquées à l'objet d'origine. - Si vous réaffectez une valeur dans la fonction (comme
lst = [...]
), elle se déconnectera de l'objet d'origine et n'affectera plus l'objet d'origine.
?? Remarque: réaffectation vs modifier en place
def resign_list (LST): LST = [4, 5, 6] # Rebind, n'affecte pas l'impression de la liste d'origine ("Inside (réaffecter):", LST) Def Mutate_list (LST): lst [:] = [4, 5, 6] # Modifier le contenu en place pour affecter la liste originale # ou utiliser Clear Extend Imprimer ("Inside (Mutate):", LST) Original = [1, 2, 3] rissign_list (original) print ("After Reassign:", Original) # Output: [1, 2, 3] Mutate_list (original) print ("After Mutate:", Original) # Sortie: [4, 5, 6]
? La différence :
-
lst = [4,5,6]
: Laissez les paramètres formels pointer du nouvel objet sans affecter l'extérieur. -
lst[:] = [4,5,6]
: modifiez le contenu de l'objet d'origine et vous pouvez voir les modifications à l'extérieur.
Résumer
- ? Une fois les objets variables tels que les listes et les dictionnaires passés, les modifier en place affectera l'objet d'origine, qui appara?tra comme "passer par référence" .
- ? Les objets immuables (int, str, etc.) ne seront pas modifiés dans la fonction.
- ? N'oubliez pas: Python est "passer par référence d'objet" , pas le type de référence de passage de C.
Fondamentalement, c'est tout. En comprenant cela, vous pouvez éviter de nombreux pièges de la transmission d'arguments de fonction.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Maven est un outil standard pour la gestion et la construction de projet Java. La réponse réside dans le fait qu'il utilise pom.xml pour normaliser la structure du projet, la gestion des dépendances, l'automatisation du cycle de vie de la construction et les extensions de plug-in; 1. Utilisez pom.xml pour définir GroupID, Arfactive, version et dépendances; 2. Commandes Master Core telles que MvnClean, compiler, tester, package, installer et déploier; 3. Utiliser la fonction de dépendance et les exclusions pour gérer les versions et les conflits de dépendance; 4. Organisez de grandes applications via la structure du projet multi-modules et sont gérées uniformément par le POM parent; 5

Setupamaven / gradleprojectwithjax-rsDependces likejersey; 2.CreateArestResourceUsingannotationsSuchas @ pathand @ get; 3.ConfigureTheApplicationViaApplicationsUbclassorweb.xml; 4.AddjacksonforjsonBindingByCludingJersey-Media-Json-Jackson; 5.DeploEp

@Property Decorator est utilisé pour convertir les méthodes en propriétés pour implémenter le contr?le de lecture, de réglage et de suppression des propriétés. 1. Utilisation de base: définissez des attributs en lecture seule via @Property, tels que la zone calculée en fonction du rayon et accédé directement; 2. Utilisation avancée: utilisez @ name.setter et @ name.deleter pour implémenter les opérations de vérification et de suppression de l'attribut d'attribut; 3. Application pratique: effectuer la vérification des données dans les setters, tels que BankAccount pour s'assurer que le solde n'est pas négatif; 4. Spécification de dénomination: les variables internes sont préfixées, les noms de méthode de propriété sont cohérents avec les attributs et le contr?le d'accès unifié est utilisé pour améliorer la sécurité et la maintenabilité du code.

Tout d'abord, utilisez JavaScript pour obtenir les préférences du système utilisateur et les paramètres de thème stockés localement et initialiser le thème de la page; 1. La structure HTML contient un bouton pour déclencher la commutation du sujet; 2. CSS utilise: Root pour définir des variables de thème brillantes, la classe de mode. Dark définit les variables de thème sombres et applique ces variables via var (); 3. JavaScript détecte préfère-Color-Scheme et lit LocalStorage pour déterminer le thème initial; 4. Communiquez la classe en mode noir sur l'élément HTML lorsque vous cliquez sur le bouton et enregistre l'état actuel vers LocalStorage; 5. Tous les changements de couleur sont accompagnés d'une animation de transition de 0,3 seconde pour améliorer l'utilisateur

Comprendre les composants centraux de la blockchain, y compris les blocs, les hachages, les structures de cha?ne, les mécanismes de consensus et l'immuabilité; 2. Créez une classe de bloc qui contient des données, des horodatages, un hachage et nonce précédent, et implémentez le calcul du hachage SHA-256 et la preuve de l'exploitation de travail; 3. Construisez une classe de blockchain pour gérer les listes de blocs, initialiser le bloc Genesis, ajouter de nouveaux blocs et vérifier l'intégrité de la cha?ne; 4. écrivez la blockchain de test principal, ajoutez des blocs de données de transaction à son tour et à l'état de la cha?ne de sortie; 5. Les fonctions d'amélioration facultatives incluent la prise en charge des transactions, le réseau P2P, la signature numérique, la restapi et la persistance des données; 6. Vous pouvez utiliser des bibliothèques Java Blockchain telles que Hyperledgerfabric, Web3J ou Corda pour l'ouverture au niveau de la production

Oui, un menu déroulant CSS commun peut être implémenté via Pure HTML et CSS sans JavaScript. 1. Utilisez des ul imbriqués et Li pour construire une structure de menu; 2. Utilisez le: Hover Pseudo-Class pour contr?ler l'affichage et la cachette du contenu déroulant; 3. Position définie: relative pour le parent li, et le sous-menu est positionné en utilisant la position: absolue; 4. Le sous-menu défaut par défaut: Aucun, qui devient affichage: Block lorsqu'il a survolé; 5. Le tir-down à plusieurs niveaux peut être réalisé grace à la nidification, combinée à la transition, et à l'ajout d'animations fondues, et adaptées aux terminaux mobiles avec des requêtes multimédias. La solution entière est simple et ne nécessite pas de prise en charge JavaScript, qui convient au grand

Pour générer des valeurs de hachage à l'aide de Java, il peut être implémenté via la classe MessagediGest. 1. Obtenez une instance de l'algorithme spécifié, tel que MD5 ou SHA-256; 2. Appelez la méthode .update () à transmettre les données à chiffrer; 3. Appelez la méthode .digest () pour obtenir un tableau d'octets de hachat; 4. Convertir le tableau d'octets en une cha?ne hexadécimale pour la lecture; Pour les entrées telles que les fichiers gros, lisez dans des morceaux et appelez .Update () plusieurs fois; Il est recommandé d'utiliser SHA-256 au lieu de MD5 ou SHA-1 pour assurer la sécurité.

Utilisez dateTime.Strptime () pour convertir les cha?nes de date en objet DateTime. 1. Utilisation de base: Parse "2023-10-05" comme objet DateTime via "% y-% m-% d"; 2. prend en charge plusieurs formats tels que "% m /% d /% y" pour analyser les dates américaines, "% d /% m /% y" pour analyser les dates britanniques, "% b% d,% y% i:% m% p" pour analyser le temps avec AM / PM; 3. Utilisez dateUtil.parser.parse () pour déduire automatiquement les formats inconnus; 4. Utiliser .d
