最近,俄羅斯科技博主Рома, Просто Рома發(fā)布了一項(xiàng)實(shí)際測(cè)試結(jié)果,揭示了在顯存容量受限的情況下,PCIe 4.0與PCIe 5.0之間的性能差異極為顯著。
此前,TechPowerUp曾對(duì)RTX 5090進(jìn)行測(cè)試,結(jié)果顯示其在PCIe 4.0和PCIe 5.0平臺(tái)下的性能差距僅為1%,似乎說明接口版本對(duì)高端顯卡影響甚微。然而,這一結(jié)論在顯存較小的顯卡上并不成立。
Рома, Просто Рома指出,RTX 5090擁有充足的顯存,因此幾乎不會(huì)出現(xiàn)顯存不足的情況,PCIe帶寬的提升自然難以體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。但當(dāng)測(cè)試轉(zhuǎn)向僅有8GB顯存的RTX 5060時(shí),結(jié)果發(fā)生了巨大變化。
在游戲所需顯存超出顯卡VRAM容量時(shí),系統(tǒng)必須通過PCIe通道將部分?jǐn)?shù)據(jù)暫存在內(nèi)存中,此時(shí)PCIe總線的傳輸速度成為關(guān)鍵瓶頸。以《最后生還者》為例,在啟用RTX 5060 8GB顯卡的情況下,運(yùn)行于PCIe 5.0平臺(tái)可實(shí)現(xiàn)平均59.6 FPS的幀率;而切換至PCIe 4.0后,平均幀率驟降至35.5 FPS,性能下降達(dá)40.4%。
若平臺(tái)進(jìn)一步退化至PCIe 3.0,平均幀率僅維持在27.2 FPS,相比PCIe 5.0損失超過一半性能,差距擴(kuò)大至54.4%。
以上就是8G顯卡真不夠用:顯存不足時(shí)PCIe4.0與5.0性能差太多的詳細(xì)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注php中文網(wǎng)其它相關(guān)文章!
該軟件包括了市面上所有手機(jī)CPU,手機(jī)跑分情況,電腦CPU,電腦產(chǎn)品信息等等,方便需要大家查閱數(shù)碼產(chǎn)品最新情況,了解產(chǎn)品特性,能夠進(jìn)行對(duì)比選擇最具性價(jià)比的商品。
微信掃碼
關(guān)注PHP中文網(wǎng)服務(wù)號(hào)
QQ掃碼
加入技術(shù)交流群
Copyright 2014-2025 http://ipnx.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP備2023035733號(hào)