在2025年PAX澳大利亞游戲展的專題討論會(huì)上,Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford透露,玩家對(duì)《無主之地4》的整體反應(yīng)令人振奮,尤其是劇情方面收獲了遠(yuǎn)超預(yù)期的正面評(píng)價(jià)。他與創(chuàng)意總監(jiān)Andrew Reiner以及敘事負(fù)責(zé)人Sam Winkler一同分享了游戲發(fā)布后的社區(qū)反饋。
Sam Winkler指出,本作的敘事獲得了極為積極的回應(yīng),而Randy Pitchford則帶著一絲調(diào)侃表示:“有沒有覺得,推出一款沒人罵劇情被毀的游戲,這種體驗(yàn)還挺新鮮的?”
團(tuán)隊(duì)承認(rèn),在《無主之地3》遭遇敘事爭(zhēng)議后,他們并未奢望此次能贏得如此廣泛的贊譽(yù)。Randy笑言:“現(xiàn)在大家紛紛說‘故事很棒,角色很出彩,我們真的很喜歡’——這感覺太棒了。哪怕現(xiàn)在玩家們開始提一些技術(shù)性BUG,我也心甘情愿地接受,因?yàn)橹辽傥覀冓A回了故事這一局?!?/p>
盡管《無主之地4》在PC端面臨部分性能優(yōu)化挑戰(zhàn),但業(yè)界普遍認(rèn)可該作成功重振了系列的核心魅力,將幽默風(fēng)格、敘事深度與戰(zhàn)斗節(jié)奏融合得更加成熟自然。Randy向開發(fā)組表達(dá)了由衷的感謝:“你們用實(shí)力把這個(gè)項(xiàng)目扛了起來,尤其是敘事團(tuán)隊(duì),完成了一項(xiàng)近乎奇跡的任務(wù)。”隨著口碑回暖,《無主之地4》正被視為Gearbox在經(jīng)歷前作爭(zhēng)議后實(shí)現(xiàn)自我突破的重要里程碑。
以上就是《無主之地4》CEO對(duì)劇情很滿意:玩家評(píng)價(jià)很積極的詳細(xì)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注php中文網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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