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C++ STL 中哈希沖突的處理方法
鏈地址法
開放尋址法
首頁 后端開發(fā) C++ 使用 C++ STL 時(shí)如何處理哈希沖突?

使用 C++ STL 時(shí)如何處理哈希沖突?

Jun 01, 2024 am 11:06 AM
stl 哈希沖突

C++ STL 哈希沖突的處理方式有:鏈地址法:使用鏈表存儲沖突元素,適用性好。開放尋址法:在桶中查找可用位置存儲元素,子方法有:線性探測:按順序查找下一個可用位置。二次探測:以二次方形式跳過位置進(jìn)行查找。

使用 C++ STL 時(shí)如何處理哈希沖突?

C++ STL 中哈希沖突的處理方法

在使用 C++ 標(biāo)準(zhǔn)模板庫 (STL) 的哈希表時(shí),沖突不可避免,因?yàn)槎鄠€鍵可能會哈希到相同的桶中。為了處理沖突,STL 提供了以下方法:

鏈地址法

鏈地址法使用鏈表來存儲哈希到相同桶中的元素。當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),一個新的鏈表節(jié)點(diǎn)將被創(chuàng)建,并且元素將添加到鏈表中。這是最常用的沖突處理方法,因?yàn)樗梢院芎玫靥幚砻芗墓1怼?/p>

#include <unordered_map>
#include <list>

int main() {
  std::unordered_map<int, std::list<int>> hash_table;
  hash_table[10].push_back(100);
  hash_table[10].push_back(200);

  // 迭代哈希到 10 的鍵
  for (auto& item : hash_table[10]) {
    std::cout << item << " ";  // 輸出 100 200
  }
  return 0;
}

開放尋址法

開放尋址法在沖突發(fā)生時(shí)不會創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)。相反,它在桶中尋找下一個可用的位置來存儲元素。有幾種開放尋址法,其中最常見的是線性探測和二次探測。

線性探測:

#include <unordered_map>

int main() {
  std::unordered_map<int, int> hash_table;
  hash_table[10] = 100;  // 插入 (10, 100)
  hash_table[10] = 200;  // 更新 (10, 200)

  // 訪問更新后的值
  std::cout << hash_table[10] << std::endl;  // 輸出 200
  return 0;
}

二次探測:

#include <unordered_map>

int main() {
  std::unordered_map<int, int, std::hash<int>, std::equal_to<int>, QuadraticProbing<int, int>> hash_table;
  hash_table[10] = 100;  // 插入 (10, 100)
  hash_table[10] = 200;  // 更新 (10, 200)

  // 訪問更新后的值
  std::cout << hash_table[10] << std::endl;  // 輸出 200
  return 0;
}

選擇哪種沖突處理方法取決于哈希表的預(yù)期加載因子。鏈地址法通常更適合密集的哈希表,而開放尋址法更適合稀疏的哈希表。

以上是使用 C++ STL 時(shí)如何處理哈希沖突?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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