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下一節(jié): 081-修改探測器圖像尺寸
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C#+WPF上位機開發(fā)課程(模塊化與反應(yīng)式編程)
第1章 初出茅廬
1-1 001-開篇前言及創(chuàng)建C#新項目
1-2 002-安裝Prism框架和ReactiveUI框架
1-3 003-使用Prism框架的應(yīng)用程序和綁定ViewModel
1-4 004-使用Prism框架的模塊功能
1-5 005-配置Prism框架的模塊目錄
1-6 006-代碼提交及Gitee操作演示
1-7 007-安裝MahApps主題及應(yīng)用演示
1-8 008-創(chuàng)建登錄模塊并實現(xiàn)按需加載
1-9 009-引用Font字體庫并使用字體
1-10 010-上位機通用架構(gòu)設(shè)計分析
1-11 011-自定義特性的寫法
1-12 012-擴展Prism框架功能-利用特性和反射向IOC容器中
1-13 013-創(chuàng)建核心模塊,使用Prism框架的依賴注入功能
1-14 014-MVVM知識-窗體Loaded事件轉(zhuǎn)Command命
1-15 015-用戶登錄-使用Prism事件聚合器和區(qū)域?qū)Ш?/a>
1-16 016-開發(fā)對話框-自定義控件UserControl
1-17 017-斷言類
1-18 018-語言管理模塊之資源字典開發(fā)(ResourceDict
1-19 019-語言管理模塊之簡體、翻譯、英語的切換應(yīng)用
1-20 020-主模塊的布局(Grid控件)
第2章 模塊設(shè)計
2-1 021-菜單模塊開發(fā)(學習模塊間的依賴關(guān)系)
2-2 022-創(chuàng)建Image圖像模塊
2-3 023-創(chuàng)建相機模塊及編寫相機抽象類
2-4 024-非托管內(nèi)存數(shù)組的管理(父類寫法)
2-5 025-非托管內(nèi)存數(shù)組的管理(子類寫法)
2-6 026-BGRA圖像結(jié)構(gòu)體的封裝
2-7 027-仿真相機子類的設(shè)計與實現(xiàn)
2-8 028-FPD平板探測器接口的設(shè)計
2-9 029-FPD平板探測器父類設(shè)計
2-10 030-FPD平板探測器仿真子類的設(shè)計
2-11 031-加載本地Tiff圖像數(shù)據(jù)
2-12 032-創(chuàng)建硬件初始化模塊
2-13 033-硬件加載及生命周期管理器開發(fā)(異步及Task)
2-14 034-硬件初始化模塊-加載所有硬件
2-15 035-解決無法加載位圖的問題
2-16 036-創(chuàng)建NLog日志模塊,捕捉應(yīng)用程序全局異常
2-17 037-創(chuàng)建prism對話框viewmdoel基類
2-18 038-創(chuàng)建系統(tǒng)配置模塊
2-19 039-Json文件的序列化和反序列化幫助類
2-20 040-系統(tǒng)配置管器器(ConfigManager)
第3章 硬件模塊
3-1 041-各個模塊的配置參數(shù)的讀取與寫入
3-2 042-系統(tǒng)配置界面設(shè)計及業(yè)務(wù)編寫
3-3 043-WPF中調(diào)用WinForm控件PropertyGri
3-4 044-緩存服務(wù)的管理器的開發(fā)(Dictionary字典)
3-5 045-登錄模塊的記住密碼和自動登錄功能開發(fā)
3-6 046-下載??倒I(yè)相機SDK和開發(fā)文檔
3-7 047-HIK??迪鄼C的SDK動態(tài)庫dll導(dǎo)入及相機初始化
3-8 048-HIK??迪鄼C的軟觸發(fā)采集圖像與卸載相機
3-9 049-控制卡接口開發(fā)
3-10 050-控制卡抽象父類開發(fā)(初始化及配置參數(shù))
3-11 051-控制卡抽象父類開發(fā)(運動軸回零和移動軸)
3-12 052-控制卡仿真類的開發(fā)
3-13 053-眾為興控制卡的SDK包下載安裝及模塊開發(fā)
3-14 054-眾為興控制卡初始化及開始
3-15 055-眾為興控制卡的正負限位、原點、編程模式、脈沖當量
3-16 056-眾為興控制卡的軸運動操作與關(guān)閉
3-17 057-增加相機、運動軸和主要操作區(qū)域
3-18 058-增加圖像操作區(qū)域布局,安裝MahApps主題
3-19 059-增加快捷菜單,學習按鈕的Style樣式
3-20 060-CheckBox控件樣式及控件之間的屬性綁定
第4章 圖像模塊
4-1 061-創(chuàng)建非托管數(shù)組的雙緩沖內(nèi)存管理器
4-2 062-創(chuàng)建圖像處理模塊
4-3 063-采集相機圖像數(shù)據(jù)至雙緩沖內(nèi)存區(qū)域
4-4 064-采集平板探測器圖像數(shù)據(jù)至雙緩沖內(nèi)存區(qū)域
4-5 065-16位灰色圖源綁定到Image控件
4-6 066-ComboBox控件擴展功能(綁定枚舉元素)
4-7 067-關(guān)閉軟件時卸載所有硬件
4-8 068-觸發(fā)采集仿真相機和仿真探測器的圖像數(shù)據(jù)
4-9 069-增加鼠標操作模式(MouseWorkMode)
4-10 070-在控件中實時獲取鼠標移動位置
4-11 071-初始化圖像顯示時的縮放和平移狀態(tài)
4-12 072-模塊間以接口通訊及反應(yīng)式編程講解(觀察者模式
4-13 073-ScaleTransform縮放Grid控件
4-14 074-觀察Combobox的值變化進行圖像快捷縮放
4-15 075-下載opencv圖像處理庫
4-16 076-導(dǎo)入opencv圖像處理庫到C++項目中
4-17 077-C++模板應(yīng)用講解-Opencv的Mat圖像轉(zhuǎn)C++
4-18 078-C#調(diào)用C++生成的動態(tài)鏈接庫dll函數(shù)
4-19 079-定義圖像的結(jié)構(gòu)體(struct)
4-20 080-C#的結(jié)構(gòu)體與C++的結(jié)構(gòu)體進行通訊及opencv庫
第5章 反應(yīng)式編程
5-1 081-修改探測器圖像尺寸
5-2 082-創(chuàng)建圖像濾波算法處理流程模塊
5-3 083-創(chuàng)建濾波算法模型的接口
5-4 084-創(chuàng)建一個Test濾波算法對應(yīng)C++的一個函數(shù)
5-5 085-利用反射和特性實例化濾波算法模型(重點知識)
5-6 086-導(dǎo)入Png圖標以BitmapImage顯示
5-7 087-添加索貝爾算法,演示opencv中的函數(shù)調(diào)用
5-8 088-反應(yīng)式編程實戰(zhàn)講解觀察者模式用法
5-9 089-反應(yīng)式編程-合并多個觀察者對象
5-10 090-反應(yīng)式編程-調(diào)用opencv函數(shù)并顯示圖像
5-11 091-調(diào)用opencv中值濾波器函數(shù)
5-12 092-處理過濾器界面不切換的Bug
5-13 093-添加opencv高斯濾波算法
5-14 094-添加運動軸控制模塊
5-15 095-增加運動軸的開始移動和停止移動功能
5-16 096-控制其它軸并顯示運動軸的運動狀態(tài)
5-17 097-利用Path開發(fā)扇形Button樣式
5-18 098-讀取與寫入程序中的緩存數(shù)據(jù)
5-19 099-創(chuàng)建相機預(yù)覽模塊項目
5-20 100-編寫相機預(yù)覽模塊的UI界面
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