在C 程式設(shè)計中,建構(gòu)子是用來初始化類別的成員變數(shù)的重要函數(shù)。它在創(chuàng)建物件時自動調(diào)用,以確保物件的正確初始化。建構(gòu)子必須在類別中聲明,但是有時會遇到錯誤提示「建構(gòu)子必須在public區(qū)域宣告」。
這個錯誤通常是因為建構(gòu)子的存取權(quán)限修飾符錯誤所造成的。在C 中,類別的成員變數(shù)和成員函數(shù)都有一個存取權(quán)限修飾符,包括public、private和protected。 public表示該成員可以在類別內(nèi)外被訪問,private表示只能在類別內(nèi)部訪問,而protected表示只能在類別內(nèi)及其衍生類別中存取。
在類別的定義中,如果建構(gòu)函式宣告的存取權(quán)限修飾符不是public,編譯器就會出現(xiàn)「建構(gòu)函式必須在public區(qū)域宣告」的報錯資訊。因此,要解決這個問題,只需要將建構(gòu)函式的存取權(quán)修飾符修改為public即可。
下面是一個範例程式碼:
class Student { private: string name; int age; public: Student(string n, int a) { name = n; age = a; } void display() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Age: " << age << endl; } }; int main() { Student s("Tom", 18); s.display(); return 0; }
在上面的程式碼中,建構(gòu)函式被定義為類別的一個public成員函數(shù),這樣就可以被在類別外部存取和呼叫。如果將建構(gòu)函式的可存取性設(shè)定為private或protected,則會提示「建構(gòu)子必須在public區(qū)域宣告」的錯誤。
除了將建構(gòu)子的存取權(quán)限修改為public,我們還可以在類別的定義中使用存取權(quán)限縮寫:
class Student { string name; int age; public: Student(string n, int a) { name = n; age = a; } void display() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Age: " << age << endl; } };
這樣就可以省略private和public的關(guān)鍵字,並將建構(gòu)函數(shù)預(yù)設(shè)為public。
總之,當遇到「建構(gòu)子必須在public區(qū)域宣告」的錯誤時,應(yīng)該先檢查建構(gòu)子的存取權(quán)修飾符是否為public,並且遵循C 的存取權(quán)規(guī)則,以確保類別的成員變數(shù)和成員函數(shù)可以正確存取和呼叫。
以上是C++報錯:建構(gòu)子必須在public區(qū)域聲明,怎麼處理?的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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