


Memahami Goroutine dan Saluran di Golang dengan Visual Intuitif
Dec 30, 2024 pm 04:18 PM1. Jalankan Setiap Contoh: Jangan baca kod sahaja. Taipkannya, jalankan dan perhatikan tingkah lakunya.?? Bagaimana untuk meneruskan siri ini?
2. Eksperimen dan Pecah Perkara: Alih keluar tidur dan lihat apa yang berlaku, tukar saiz penimbal saluran, ubah suai kiraan goroutine.
Memecahkan perkara mengajar anda cara ia berfungsi
3. Sebab Tentang Gelagat: Sebelum menjalankan kod yang diubah suai, cuba ramalkan hasilnya. Apabila anda melihat tingkah laku yang tidak dijangka, berhenti seketika dan fikirkan mengapa. Cabar penjelasan.
4. Bina Model Mental: Setiap visualisasi mewakili konsep. Cuba lukis gambar rajah anda sendiri untuk kod yang diubah suai.
Ini adalah bahagian 1 siri "Mastering Go Concurrency" kami di mana kami akan membincangkan:
- Cara goroutine berfungsi dan kitaran hayatnya
- Saluran komunikasi antara gorouti
- Saluran buffer dan kes penggunaannya
- Contoh dan visualisasi praktikal
Kami akan bermula dengan asas-asas dan secara progresif bergerak ke hadapan membangunkan gerak hati tentang cara menggunakannya dengan berkesan.
Ia akan menjadi agak lama, agak lama jadi bersiap sedia.
kami akan membantu sepanjang proses itu.
Asas Goroutines
Mari kita mulakan dengan program ringkas yang memuat turun berbilang fail.
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") startTime := time.Now() downloadFile("file1.txt") downloadFile("file2.txt") downloadFile("file3.txt") elapsedTime := time.Since(startTime) fmt.Printf("All downloads completed! Time elapsed: %s\n", elapsedTime) }
Program ini mengambil masa 6 saat kerana setiap muat turun 2 saat mesti selesai sebelum yang seterusnya bermula. Mari kita bayangkan ini:
Kita boleh turunkan kali ini, mari kita ubah suai program kita untuk menggunakan go rutin:
notis: pergi kata kunci sebelum panggilan fungsi
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") // Launch downloads concurrently go downloadFile("file1.txt") go downloadFile("file2.txt") go downloadFile("file3.txt") fmt.Println("All downloads completed!") }
tunggu apa? tiada apa yang dicetak? Kenapa?
Mari kita bayangkan perkara ini untuk memahami perkara yang mungkin berlaku.
daripada visualisasi di atas, kami faham bahawa fungsi utama wujud sebelum goroutine selesai. Satu pemerhatian ialah semua kitaran hayat goroutine bergantung pada fungsi utama.
Nota: fungsi utama itu sendiri ialah goroutine ;)
Untuk membetulkan perkara ini, kami memerlukan satu cara untuk membuat goroutine utama menunggu goroutine lain selesai. Terdapat beberapa cara untuk melakukan ini:
- tunggu beberapa saat (cara meretas)
- Menggunakan WaitGroup (cara yang betul, seterusnya)
- Menggunakan saluran (kami akan membincangkannya di bawah)
Mari tunggu beberapa saat untuk rutin perjalanan selesai.
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") startTime := time.Now() downloadFile("file1.txt") downloadFile("file2.txt") downloadFile("file3.txt") elapsedTime := time.Since(startTime) fmt.Printf("All downloads completed! Time elapsed: %s\n", elapsedTime) }
Masalah dengan ini ialah, kita mungkin tidak tahu berapa lama masa goroutine mungkin diambil. Dalam kes ini, kami mempunyai masa yang tetap untuk setiap satu tetapi dalam senario sebenar kami sedar bahawa masa muat turun berbeza-beza.
Datang penyegerakan.WaitGroup
Penyegerakan.WaitGroup dalam Go ialah mekanisme kawalan serentak yang digunakan untuk menunggu koleksi goroutin selesai dilaksanakan.
mari kita lihat ini dalam tindakan dan gambarkan:
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") // Launch downloads concurrently go downloadFile("file1.txt") go downloadFile("file2.txt") go downloadFile("file3.txt") fmt.Println("All downloads completed!") }
Mari kita bayangkan perkara ini dan fahami kerja penyegerakan.WaitGroup:
Mekanisme Kaunter:
- WaitGroup mengekalkan kaunter dalaman
- wg.Add(n) menambah pembilang sebanyak n
- wg.Done() mengurangkan kaunter sebanyak 1
- wg.Wait() blok sehingga kaunter mencapai 0
Aliran Penyegerakan:
- Panggilan goroutine utama Tambah(3) sebelum melancarkan goroutin
- Setiap goroutine memanggil Selesai() apabila ia selesai
- Groutine utama disekat di Wait() sehingga kaunter mencecah 0
- Apabila kaunter mencapai 0, program diteruskan dan keluar dengan bersih
Perangkap biasa yang perlu dielakkan
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func downloadFile(filename string) {
fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename)
// Simulate file download with sleep
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename)
}
func main() {
fmt.Println("Starting downloads...")
startTime := time.Now() // Record start time
go downloadFile("file1.txt")
go downloadFile("file2.txt")
go downloadFile("file3.txt")
// Wait for goroutines to finish
time.Sleep(3 * time.Second)
elapsedTime := time.Since(startTime)
fmt.Printf("All downloads completed! Time elapsed: %s\n", elapsedTime)
}
Saluran
Jadi kami mendapat pemahaman yang baik tentang cara goroutine berfungsi. Tidak, bagaimanakah dua rutin pergi berkomunikasi? Di sinilah saluran masuk.
Saluran dalam Go ialah primitif serentak berkuasa yang digunakan untuk komunikasi antara goroutin. Mereka menyediakan cara untuk gorout berkongsi data dengan selamat.
Fikirkan saluran sebagai paip: satu goroutine boleh menghantar data ke saluran, dan yang lain boleh menerimanya.
berikut adalah beberapa sifat:
- Saluran disekat secara semula jadi.
- Satu hantar ke saluran operasi ch <- nilai sekat sehingga beberapa goroutine lain menerima daripada saluran.
- Sebuah terima daripada saluran operasi <-ch sekat sehingga beberapa goroutine lain dihantar ke saluran.
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") startTime := time.Now() downloadFile("file1.txt") downloadFile("file2.txt") downloadFile("file3.txt") elapsedTime := time.Since(startTime) fmt.Printf("All downloads completed! Time elapsed: %s\n", elapsedTime) }
mengapa ch <- "hello" akan menyebabkan kebuntuan? Memandangkan saluran menyekat secara semula jadi dan di sini kami menghantar "hello" ia akan menyekat goroutine utama sehingga ada penerima dan kerana tiada penerima jadi ia akan tersekat.
Mari kita selesaikan perkara ini dengan menambah goroutine
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") // Launch downloads concurrently go downloadFile("file1.txt") go downloadFile("file2.txt") go downloadFile("file3.txt") fmt.Println("All downloads completed!") }
Mari kita bayangkan ini:
Mesej kali ini sedang dihantar daripada goroutine yang berbeza supaya yang utama tidak disekat semasa menghantar ke saluran supaya ia bergerak ke msg := <-ch di mana ia menyekat goroutine utama sehingga ia menerima mesej.
Membaiki utama tidak menunggu isu lain menggunakan saluran
Sekarang mari kita gunakan saluran untuk membetulkan isu pemuat turun fail (utama tidak menunggu orang lain selesai).
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") startTime := time.Now() // Record start time go downloadFile("file1.txt") go downloadFile("file2.txt") go downloadFile("file3.txt") // Wait for goroutines to finish time.Sleep(3 * time.Second) elapsedTime := time.Since(startTime) fmt.Printf("All downloads completed! Time elapsed: %s\n", elapsedTime) }
membayangkannya:
Jom buat larian kering untuk lebih faham:
Permulaan Program:
Groutine utama mencipta saluran siap
Melancarkan tiga goroutine muat turun
Setiap goroutine mendapat rujukan kepada saluran yang sama
Muat Turun Perlaksanaan:
- Ketiga-tiga muat turun dijalankan serentak
- Setiap satu mengambil masa 2 saat
- Mereka mungkin selesai dalam sebarang urutan
Gelung Saluran:
- Groutine utama memasuki gelung: untuk i := 0; i < 3; i
- Setiap <-selesai menyekat sehingga nilai diterima
- Gelung memastikan kami menunggu ketiga-tiga isyarat siap
Gelagat Gelung:
- Lelaran 1: Sekat sehingga muat turun pertama selesai
- Lelaran 2: Sekat sehingga muat turun kedua selesai
- Lelaran 3: Sekat sehingga muat turun akhir selesai
Tertib penyiapan tidak penting!
Pemerhatian:
? Setiap hantaran (selesai <- benar) mempunyai tepat satu penerimaan (<-selesai)
? Goroutin utama menyelaraskan segala-galanya melalui gelung
Bagaimanakah dua goroutine boleh berkomunikasi?
Kami telah melihat bagaimana dua goroutine boleh berkomunikasi. bila? Selama ini. Jangan lupa fungsi utama juga merupakan goroutine.
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") startTime := time.Now() downloadFile("file1.txt") downloadFile("file2.txt") downloadFile("file3.txt") elapsedTime := time.Since(startTime) fmt.Printf("All downloads completed! Time elapsed: %s\n", elapsedTime) }
Mari kita bayangkan ini dan jalankan kering ini:
larian kering:
Permulaan Program (t=0ms)
Mesej Pertama (t=1ms)
Mesej Kedua (t=101ms)
Mesej Ketiga (t=201ms)
Penutup Saluran (t=301ms)
Penyelesaian (t=302-303ms)
Saluran Penampan
Mengapa kita memerlukan saluran penimbal?
Saluran tidak buffer menyekat kedua-dua penghantar dan penerima sehingga pihak lain bersedia. Apabila komunikasi frekuensi tinggi diperlukan, saluran tidak buffer boleh menjadi halangan kerana kedua-dua gorouti mesti berhenti seketika untuk bertukar data.
Sifat saluran buffer:
- FIFO (Masuk Pertama, Keluar Dahulu, serupa dengan baris gilir)
- Saiz tetap, ditetapkan pada penciptaan
- Sekat penghantar apabila penimbal penuh
- Sekat penerima apabila penimbal kosong
Kami melihatnya dalam tindakan:
package main import ( "fmt" "time" ) func downloadFile(filename string) { fmt.Printf("Starting download: %s\n", filename) // Simulate file download with sleep time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Finished download: %s\n", filename) } func main() { fmt.Println("Starting downloads...") startTime := time.Now() downloadFile("file1.txt") downloadFile("file2.txt") downloadFile("file3.txt") elapsedTime := time.Since(startTime) fmt.Printf("All downloads completed! Time elapsed: %s\n", elapsedTime) }
output (sebelum menyahkomen ch<-"ketiga")
Mengapa ia tidak menyekat goroutine utama?
Saluran penimbal membolehkan penghantaran sehingga kapasitinya tanpa menyekat pengirim.
Saluran ini mempunyai kapasiti 2, bermakna ia boleh menyimpan dua nilai dalam penimbalnya sebelum menyekat.
Penimbal sudah penuh dengan "pertama" dan "kedua." Memandangkan tiada penerima serentak untuk menggunakan nilai ini, operasi hantar disekat selama-lamanya.
Oleh kerana goroutine utama juga bertanggungjawab untuk menghantar dan tiada goroutine aktif lain untuk menerima nilai daripada saluran, program mengalami kebuntuan apabila cuba menghantar mesej ketiga.
Menyahtanda mesej ketiga membawa kepada kebuntuan kerana kapasiti penuh sekarang dan mesej ke-3 akan disekat sehingga penimbal dibebaskan.
Bila hendak menggunakan saluran Penimbalan vs saluran Tidak Penimbalan
Aspect | Buffered Channels | Unbuffered Channels |
---|---|---|
Purpose | For decoupling sender and receiver timing. | For immediate synchronization between sender and receiver. |
When to Use | - When the sender can proceed without waiting for receiver. | - When sender and receiver must synchronize directly. |
- When buffering improves performance or throughput. | - When you want to enforce message-handling immediately. | |
Blocking Behavior | Blocks only when buffer is full. | Sender blocks until receiver is ready, and vice versa. |
Performance | Can improve performance by reducing synchronization. | May introduce latency due to synchronization. |
Example Use Cases | - Logging with rate-limited processing. | - Simple signaling between goroutines. |
- Batch processing where messages are queued temporarily. | - Hand-off of data without delay or buffering. | |
Complexity | Requires careful buffer size tuning to avoid overflows. | Simpler to use; no tuning needed. |
Overhead | Higher memory usage due to the buffer. | Lower memory usage; no buffer involved. |
Concurrency Pattern | Asynchronous communication between sender and receiver. | Synchronous communication; tight coupling. |
Error-Prone Scenarios | Deadlocks if buffer size is mismanaged. | Deadlocks if no goroutine is ready to receive or send. |
Pengambilan utama
Gunakan Ditimpan Saluran jika:
- Anda perlu memisahkan masa pengirim dan penerima.
- Prestasi boleh mendapat manfaat daripada menyusun atau beratur mesej.
- Aplikasi boleh bertolak ansur dengan kelewatan dalam memproses mesej apabila penimbal penuh.
Gunakan Unbuffered Saluran jika:
- Penyegerakan adalah kritikal antara gorouti.
- Anda mahukan kesederhanaan dan penyerahan data segera.
- Interaksi antara penghantar dan penerima mesti berlaku serta-merta.
Asas ini menetapkan peringkat untuk konsep yang lebih maju. Dalam siaran kami yang akan datang, kami akan meneroka:
Catatan Seterusnya:
- Corak Konkurensi
- Mutex dan Penyegerakan Memori
Nantikan semasa kami terus membina pemahaman kami tentang ciri konkurensi yang berkuasa Go!
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Goroutine dan Saluran di Golang dengan Visual Intuitif. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Golang digunakan terutamanya untuk pembangunan back-end, tetapi ia juga boleh memainkan peranan tidak langsung dalam bidang front-end. Matlamat reka bentuknya memberi tumpuan kepada pengaturcaraan peringkat tinggi, pemprosesan serentak dan sistem, dan sesuai untuk membina aplikasi back-end seperti pelayan API, microservices, sistem yang diedarkan, operasi pangkalan data dan alat CLI. Walaupun Golang bukan bahasa arus perdana untuk front-end web, ia boleh disusun menjadi JavaScript melalui Gopherjs, berjalan di webassembly melalui Tinygo, atau menghasilkan halaman HTML dengan enjin templat untuk mengambil bahagian dalam pembangunan front-end. Walau bagaimanapun, pembangunan front-end moden masih perlu bergantung kepada JavaScript/Typescript dan ekosistemnya. Oleh itu, Golang lebih sesuai untuk pemilihan Stack Teknologi dengan backend berprestasi tinggi sebagai teras.

Untuk membina graphqlapi di GO, adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan GQLGen untuk meningkatkan kecekapan pembangunan. 1. Mula -mula pilih perpustakaan yang sesuai, seperti GQLGen, yang menyokong penjanaan kod automatik berdasarkan skema; 2. Kemudian tentukan Graphqlschema, terangkan struktur API dan portal pertanyaan, seperti menentukan jenis pos dan kaedah pertanyaan; 3 kemudian memulakan projek dan menjana kod asas untuk melaksanakan logik perniagaan dalam resolver; 4. Akhirnya, sambungkan GraphqlHandler ke Httpserver dan uji API melalui taman permainan terbina dalam. Nota termasuk spesifikasi penamaan medan, pengendalian ralat, pengoptimuman prestasi dan tetapan keselamatan untuk memastikan penyelenggaraan projek

Kunci untuk memasang Go ialah memilih versi yang betul, mengkonfigurasi pembolehubah persekitaran, dan mengesahkan pemasangan. 1. Pergi ke laman web rasmi untuk memuat turun pakej pemasangan sistem yang sepadan. Windows menggunakan fail .msi, macOS menggunakan fail .pkg, menggunakan fail linux .tar.gz dan unzip mereka ke direktori /usr /tempatan; 2. Konfigurasi pembolehubah persekitaran, edit ~/.bashrc atau ~/. 3. Gunakan arahan kerajaan untuk mengesahkan pemasangan, dan jalankan program ujian hello.go untuk mengesahkan bahawa penyusunan dan pelaksanaan adalah normal. Tetapan jalan dan gelung sepanjang proses

Sync.WaitGroup digunakan untuk menunggu sekumpulan goroutin untuk menyelesaikan tugas. Intinya adalah untuk bekerjasama melalui tiga kaedah: tambah, selesai, dan tunggu. 1.add (n) Tetapkan bilangan goroutine untuk menunggu; 2.Done () dipanggil pada akhir setiap goroutine, dan kiraan dikurangkan oleh satu; 3.Wait () menghalang coroutine utama sehingga semua tugas selesai. Apabila menggunakannya, sila ambil perhatian: Tambah hendaklah dipanggil di luar goroutine, elakkan tunggu pendua, dan pastikan untuk memastikan bahawa Don dipanggil. Adalah disyorkan untuk menggunakannya dengan menangguhkan. Ia adalah perkara biasa dalam merangkak bersama laman web, pemprosesan data batch dan senario lain, dan dapat mengawal proses konkurensi dengan berkesan.

Inti pemprosesan audio dan video terletak pada pemahaman proses asas dan kaedah pengoptimuman. 1. Proses asas termasuk pengambilalihan, pengekodan, penghantaran, penyahkodan dan main balik, dan setiap pautan mempunyai kesukaran teknikal; 2. Masalah biasa seperti penyimpangan audio dan video, kelewatan lag, bunyi bunyi, gambar kabur, dan lain -lain boleh diselesaikan melalui pelarasan segerak, pengoptimuman pengekodan, modul pengurangan hingar, pelarasan parameter, dan sebagainya; 3. Adalah disyorkan untuk menggunakan FFMPEG, OpenCV, WebRTC, GSTREAMER dan alat lain untuk mencapai fungsi; 4. Dari segi pengurusan prestasi, kita harus memberi perhatian kepada pecutan perkakasan, penetapan kadar bingkai resolusi yang munasabah, masalah konvensyen dan masalah kebocoran memori. Menguasai perkara utama ini akan membantu meningkatkan kecekapan pembangunan dan pengalaman pengguna.

Menggunakan pakej embed Go dengan mudah boleh membenamkan sumber statik ke dalam binari, sesuai untuk perkhidmatan web untuk membungkus HTML, CSS, gambar dan fail lain. 1. Mengisytiharkan sumber tertanam untuk menambah // Go: enmbed Comment sebelum pemboleh ubah, seperti membenamkan satu fail hello.txt; 2. Ia boleh tertanam dalam keseluruhan direktori seperti statik/*, dan menyedari pembungkusan pelbagai fail melalui embed.fs; 3. Adalah disyorkan untuk menukar mod pemuatan cakera melalui pembolehubah bangunan atau persekitaran untuk meningkatkan kecekapan; 4. Perhatikan ketepatan laluan, batasan saiz fail dan ciri-ciri bacaan sumber terbenam. Penggunaan rasional embed dapat memudahkan penggunaan dan mengoptimumkan struktur projek.

Ia tidak sukar untuk membina pelayan web yang ditulis dalam Go. Inti terletak pada menggunakan pakej NET/HTTP untuk melaksanakan perkhidmatan asas. 1. Gunakan NET/HTTP untuk memulakan pelayan yang paling mudah: fungsi pemprosesan mendaftar dan mendengar port melalui beberapa baris kod; 2. 3. Amalan Umum: Routing Kumpulan oleh Modul Fungsional, dan gunakan perpustakaan pihak ketiga untuk menyokong padanan kompleks; 4. Perkhidmatan Fail Statik: Sediakan fail HTML, CSS dan JS melalui http.fileserver; 5. Prestasi dan Keselamatan: Aktifkan HTTPS, hadkan saiz badan permintaan, dan tetapkan masa tamat untuk meningkatkan keselamatan dan prestasi. Selepas menguasai perkara -perkara utama ini, lebih mudah untuk mengembangkan fungsi.

Tujuan Select Plus Default adalah untuk membolehkan Pilih untuk melakukan tingkah laku lalai apabila tiada cawangan lain yang bersedia untuk mengelakkan penyekatan program. 1. Apabila menerima data dari saluran tanpa menyekat, jika saluran kosong, ia akan terus memasuki cawangan lalai; 2. Dalam kombinasi dengan masa. Selepas atau ticker, cuba hantar data dengan kerap. Jika saluran penuh, ia tidak akan menyekat dan melangkau; 3. Mencegah kebuntuan, elakkan program terperangkap apabila tidak pasti sama ada saluran ditutup; Apabila menggunakannya, sila ambil perhatian bahawa cawangan lalai akan dilaksanakan dengan serta -merta dan tidak boleh disalahgunakan, dan lalai dan kes saling eksklusif dan tidak akan dilaksanakan pada masa yang sama.
