Hello semua,
dalam bahagian 1 saya membuat jam sisi pelayan mudah https://dev.to/blinkinglight/golang-data-star-1o53/
dan kini memutuskan untuk menulis perkara yang lebih kompleks menggunakan https://nats.io dan https://data-star.dev -
Bot sembang yang mengembalikan apa yang anda tulis kepadanya:
beberapa kod golang:
package handlers import ( "encoding/json" "fmt" "log" "net/http" "github.com/blinkinglight/chat-data-star/web/views/chatview" "github.com/delaneyj/datastar" "github.com/delaneyj/toolbelt" "github.com/delaneyj/toolbelt/embeddednats" "github.com/go-chi/chi/v5" "github.com/gorilla/sessions" "github.com/nats-io/nats.go" ) func SetupChat(router chi.Router, session sessions.Store, ns *embeddednats.Server) error { type Message struct { Message string `json:"message"` Sender string `json:"sender"` } nc, err := ns.Client() if err != nil { return err } nc.Subscribe("chat.>", func(msg *nats.Msg) { var message = Message{} err := json.Unmarshal(msg.Data, &message) if err != nil { log.Printf("%v", err) return } if message.Sender != "bot" { // do something with user message and send back response nc.Publish("chat."+message.Sender, []byte(`{"message":"hello, i am bot. You send me: `+message.Message+`", "sender":"bot"}`)) } }) _ = nc chatIndex := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { _, err := upsertSessionID(session, r, w) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } chatview.Index().Render(r.Context(), w) } chatMessage := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { id, err := upsertSessionID(session, r, w) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } var state = Message{} err = datastar.BodyUnmarshal(r, &state) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) return } state.Sender = id b, err := json.Marshal(state) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } nc.Publish("chat."+id, b) sse := datastar.NewSSE(w, r) _ = sse } chatMessages := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { id, err := upsertSessionID(session, r, w) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } var ch = make(chan *nats.Msg) sub, err := nc.Subscribe("chat."+id, func(msg *nats.Msg) { ch <- msg }) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } defer close(ch) defer sub.Unsubscribe() sse := datastar.NewSSE(w, r) for { select { case <-r.Context().Done(): return case msg := <-ch: var message = Message{} err := json.Unmarshal(msg.Data, &message) if err != nil { datastar.Error(sse, err) return } if message.Sender == "bot" { datastar.RenderFragmentTempl(sse, chatview.Bot(message.Message), datastar.WithMergeAppend(), datastar.WithQuerySelector("#chatbox")) } else { datastar.RenderFragmentTempl(sse, chatview.Me(message.Message), datastar.WithMergeAppend(), datastar.WithQuerySelector("#chatbox")) } } } } router.Get("/chat", chatIndex) router.Post("/chat", chatMessage) router.Get("/messages", chatMessages) return nil } func upsertSessionID(store sessions.Store, r *http.Request, w http.ResponseWriter) (string, error) { sess, err := store.Get(r, "chatters") if err != nil { return "", fmt.Errorf("failed to get session: %w", err) } id, ok := sess.Values["id"].(string) if !ok { id = toolbelt.NextEncodedID() sess.Values["id"] = id if err := sess.Save(r, w); err != nil { return "", fmt.Errorf("failed to save session: %w", err) } } return id, nil }
dan templat
package chatview import "github.com/blinkinglight/chat-data-star/web/views/layoutview" templ Index() { @layoutview.Main() { <!-- component --> <div class="fixed bottom-0 right-0 mb-4 mr-4"> <button id="open-chat" class="bg-blue-500 text-white py-2 px-4 rounded-md hover:bg-blue-600 transition duration-300 flex items-center"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="w-6 h-6 mr-2" fill="none" viewBox="0 0 24 24" stroke="currentColor"> <path stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="2" d="M12 6v6m0 0v6m0-6h6m-6 0H6"></path> </svg> Chat with Admin Bot </button> </div> <div id="chat-container" class="hidden fixed bottom-16 right-4 w-96"> <div class="bg-white shadow-md rounded-lg max-w-lg w-full"> <div class="p-4 border-b bg-blue-500 text-white rounded-t-lg flex justify-between items-center"> <p class="text-lg font-semibold">Admin Bot</p> <button id="close-chat" class="text-gray-300 hover:text-gray-400 focus:outline-none focus:text-gray-400"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="w-6 h-6" fill="none" viewBox="0 0 24 24" stroke="currentColor"> <path stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="2" d="M6 18L18 6M6 6l12 12"></path> </svg> </button> </div> <div id="chatbox" class="p-4 h-80 overflow-y-auto" data-on-load="$$get('/messages')" data-store="{ message: '' }"> <!-- Chat messages will be displayed here --> </div> <div class="p-4 border-t flex"> <input data-model="message" id="user-input" type="text" placeholder="Type a message" class="w-full px-3 py-2 border rounded-l-md focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-500"/> <button data-on-keydown.window.key_enter="$$post('/chat'); $message=''" data-on-click="$$post('/chat'); $message=''" id="send-button" class="bg-blue-500 text-white px-4 py-2 rounded-r-md hover:bg-blue-600 transition duration-300">Send</button> </div> </div> </div> <script> const chatbox = document.getElementById("chatbox"); const chatContainer = document.getElementById("chat-container"); const userInput = document.getElementById("user-input"); const sendButton = document.getElementById("send-button"); const openChatButton = document.getElementById("open-chat"); const closeChatButton = document.getElementById("close-chat"); let isChatboxOpen = true; // Set the initial state to open function toggleChatbox() { chatContainer.classList.toggle("hidden"); isChatboxOpen = !isChatboxOpen; // Toggle the state } openChatButton.addEventListener("click", toggleChatbox); closeChatButton.addEventListener("click", toggleChatbox); toggleChatbox(); </script> } } templ Me(message string) { <div class="mb-2 text-right"> <p class="bg-blue-500 text-white rounded-lg py-2 px-4 inline-block">{ message }</p> </div> } templ Bot(message string) { <div class="mb-2"> <p class="bg-gray-200 text-gray-700 rounded-lg py-2 px-4 inline-block">{ message }</p> </div> }
anda boleh mencari contoh yang berfungsi di https://github.com/blinkinglight/chat-data-star
Atas ialah kandungan terperinci sembang masa nyata dengan bot menggunakan bintang data. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Golang digunakan terutamanya untuk pembangunan back-end, tetapi ia juga boleh memainkan peranan tidak langsung dalam bidang front-end. Matlamat reka bentuknya memberi tumpuan kepada pengaturcaraan peringkat tinggi, pemprosesan serentak dan sistem, dan sesuai untuk membina aplikasi back-end seperti pelayan API, microservices, sistem yang diedarkan, operasi pangkalan data dan alat CLI. Walaupun Golang bukan bahasa arus perdana untuk front-end web, ia boleh disusun menjadi JavaScript melalui Gopherjs, berjalan di webassembly melalui Tinygo, atau menghasilkan halaman HTML dengan enjin templat untuk mengambil bahagian dalam pembangunan front-end. Walau bagaimanapun, pembangunan front-end moden masih perlu bergantung kepada JavaScript/Typescript dan ekosistemnya. Oleh itu, Golang lebih sesuai untuk pemilihan Stack Teknologi dengan backend berprestasi tinggi sebagai teras.

Untuk membina graphqlapi di GO, adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan GQLGen untuk meningkatkan kecekapan pembangunan. 1. Mula -mula pilih perpustakaan yang sesuai, seperti GQLGen, yang menyokong penjanaan kod automatik berdasarkan skema; 2. Kemudian tentukan Graphqlschema, terangkan struktur API dan portal pertanyaan, seperti menentukan jenis pos dan kaedah pertanyaan; 3 kemudian memulakan projek dan menjana kod asas untuk melaksanakan logik perniagaan dalam resolver; 4. Akhirnya, sambungkan GraphqlHandler ke Httpserver dan uji API melalui taman permainan terbina dalam. Nota termasuk spesifikasi penamaan medan, pengendalian ralat, pengoptimuman prestasi dan tetapan keselamatan untuk memastikan penyelenggaraan projek

Kunci untuk memasang Go ialah memilih versi yang betul, mengkonfigurasi pembolehubah persekitaran, dan mengesahkan pemasangan. 1. Pergi ke laman web rasmi untuk memuat turun pakej pemasangan sistem yang sepadan. Windows menggunakan fail .msi, macOS menggunakan fail .pkg, menggunakan fail linux .tar.gz dan unzip mereka ke direktori /usr /tempatan; 2. Konfigurasi pembolehubah persekitaran, edit ~/.bashrc atau ~/. 3. Gunakan arahan kerajaan untuk mengesahkan pemasangan, dan jalankan program ujian hello.go untuk mengesahkan bahawa penyusunan dan pelaksanaan adalah normal. Tetapan jalan dan gelung sepanjang proses

Sync.WaitGroup digunakan untuk menunggu sekumpulan goroutin untuk menyelesaikan tugas. Intinya adalah untuk bekerjasama melalui tiga kaedah: tambah, selesai, dan tunggu. 1.add (n) Tetapkan bilangan goroutine untuk menunggu; 2.Done () dipanggil pada akhir setiap goroutine, dan kiraan dikurangkan oleh satu; 3.Wait () menghalang coroutine utama sehingga semua tugas selesai. Apabila menggunakannya, sila ambil perhatian: Tambah hendaklah dipanggil di luar goroutine, elakkan tunggu pendua, dan pastikan untuk memastikan bahawa Don dipanggil. Adalah disyorkan untuk menggunakannya dengan menangguhkan. Ia adalah perkara biasa dalam merangkak bersama laman web, pemprosesan data batch dan senario lain, dan dapat mengawal proses konkurensi dengan berkesan.

Menggunakan pakej embed Go dengan mudah boleh membenamkan sumber statik ke dalam binari, sesuai untuk perkhidmatan web untuk membungkus HTML, CSS, gambar dan fail lain. 1. Mengisytiharkan sumber tertanam untuk menambah // Go: enmbed Comment sebelum pemboleh ubah, seperti membenamkan satu fail hello.txt; 2. Ia boleh tertanam dalam keseluruhan direktori seperti statik/*, dan menyedari pembungkusan pelbagai fail melalui embed.fs; 3. Adalah disyorkan untuk menukar mod pemuatan cakera melalui pembolehubah bangunan atau persekitaran untuk meningkatkan kecekapan; 4. Perhatikan ketepatan laluan, batasan saiz fail dan ciri-ciri bacaan sumber terbenam. Penggunaan rasional embed dapat memudahkan penggunaan dan mengoptimumkan struktur projek.

Inti pemprosesan audio dan video terletak pada pemahaman proses asas dan kaedah pengoptimuman. 1. Proses asas termasuk pengambilalihan, pengekodan, penghantaran, penyahkodan dan main balik, dan setiap pautan mempunyai kesukaran teknikal; 2. Masalah biasa seperti penyimpangan audio dan video, kelewatan lag, bunyi bunyi, gambar kabur, dan lain -lain boleh diselesaikan melalui pelarasan segerak, pengoptimuman pengekodan, modul pengurangan hingar, pelarasan parameter, dan sebagainya; 3. Adalah disyorkan untuk menggunakan FFMPEG, OpenCV, WebRTC, GSTREAMER dan alat lain untuk mencapai fungsi; 4. Dari segi pengurusan prestasi, kita harus memberi perhatian kepada pecutan perkakasan, penetapan kadar bingkai resolusi yang munasabah, masalah konvensyen dan masalah kebocoran memori. Menguasai perkara utama ini akan membantu meningkatkan kecekapan pembangunan dan pengalaman pengguna.

Ia tidak sukar untuk membina pelayan web yang ditulis dalam Go. Inti terletak pada menggunakan pakej NET/HTTP untuk melaksanakan perkhidmatan asas. 1. Gunakan NET/HTTP untuk memulakan pelayan yang paling mudah: fungsi pemprosesan mendaftar dan mendengar port melalui beberapa baris kod; 2. 3. Amalan Umum: Routing Kumpulan oleh Modul Fungsional, dan gunakan perpustakaan pihak ketiga untuk menyokong padanan kompleks; 4. Perkhidmatan Fail Statik: Sediakan fail HTML, CSS dan JS melalui http.fileserver; 5. Prestasi dan Keselamatan: Aktifkan HTTPS, hadkan saiz badan permintaan, dan tetapkan masa tamat untuk meningkatkan keselamatan dan prestasi. Selepas menguasai perkara -perkara utama ini, lebih mudah untuk mengembangkan fungsi.

Tujuan Select Plus Default adalah untuk membolehkan Pilih untuk melakukan tingkah laku lalai apabila tiada cawangan lain yang bersedia untuk mengelakkan penyekatan program. 1. Apabila menerima data dari saluran tanpa menyekat, jika saluran kosong, ia akan terus memasuki cawangan lalai; 2. Dalam kombinasi dengan masa. Selepas atau ticker, cuba hantar data dengan kerap. Jika saluran penuh, ia tidak akan menyekat dan melangkau; 3. Mencegah kebuntuan, elakkan program terperangkap apabila tidak pasti sama ada saluran ditutup; Apabila menggunakannya, sila ambil perhatian bahawa cawangan lalai akan dilaksanakan dengan serta -merta dan tidak boleh disalahgunakan, dan lalai dan kes saling eksklusif dan tidak akan dilaksanakan pada masa yang sama.
