var、let和const的區(qū)別在于作用域、提升和重復(fù)聲明。1. var是函數(shù)作用域,存在變量提升,允許重復(fù)聲明;2. let是塊級作用域,存在暫時性死區(qū),不允許重復(fù)聲明;3. const也是塊級作用域,必須立即賦值,不可重新賦值,但可修改引用類型的內(nèi)部值。優(yōu)先使用const,需改變變量時用let,避免使用var。
JavaScript里var
、let
和const
的區(qū)別,其實不復(fù)雜,但挺關(guān)鍵。它們都能用來聲明變量,但行為上有些重要差別,特別是在作用域和提升(hoisting)方面。

1. var
:老派變量,容易出錯
var
是最傳統(tǒng)的聲明方式,但它有幾個“坑”:

- 函數(shù)作用域:不是塊級作用域,也就是說在if或者for里面聲明的變量,在外面也能訪問。
-
變量提升(Hoisting):變量會被“提到”當前作用域頂部,所以你甚至可以在聲明前使用它,值是
undefined
。 -
可重復(fù)聲明:同一個變量名可以用
var
重復(fù)聲明多次,不會報錯。
舉個例子:
if (true) { var x = 10; } console.log(x); // 輸出10,因為var不是塊級作用域
現(xiàn)在一般建議少用var
,除非你需要兼容非常舊的瀏覽器或者有特殊需求。

2. let
:現(xiàn)代替代品,更安全
let
是在ES6引入的,解決了var
的一些問題:
- 塊級作用域:只在當前的代碼塊內(nèi)有效,比如if、for、while這些結(jié)構(gòu)。
- 不會重復(fù)聲明:同一個作用域中不能重復(fù)用
let
聲明同一個變量。 - 仍然會提升,但不會初始化:你可以理解為提升了位置,但不能在聲明前訪問,否則會報錯(叫做暫時性死區(qū) TDZ)。
例子:
if (true) { let y = 20; } console.log(y); // 報錯:y未定義
適合大多數(shù)需要“變量”的場景,值可以變,但命名要清晰。
3. const
:常量?其實是不可重新賦值的變量
const
也屬于ES6新特性,很多人以為它是用來聲明“常量”的,其實它的意思是變量名不能再次被賦值。
- 塊級作用域:跟
let
一樣。 - 必須立即賦值:聲明時就得給值。
- 不能重新賦值:比如
const z = 5; z = 10;
會報錯。 - 對象/數(shù)組內(nèi)容可以改:如果值是引用類型,里面的屬性或元素是可以修改的。
例如:
const obj = { name: 'Tom' }; obj.name = 'Jerry'; // 合法 obj = {}; // 報錯:不能重新賦值
推薦優(yōu)先使用const
,除非你真的需要改變變量指向的對象或原始值。
實際選擇建議:
- 想清楚要不要變:
如果變量值不需要改變,就用const
,防止意外賦值。 - 需要改值的時候:
使用let
,確保作用域清晰。 - 盡量避免用
var
:
它的行為容易導(dǎo)致錯誤,特別是新手容易踩坑。
基本上就這些。這三個關(guān)鍵字看起來差不多,但用對了能減少很多bug。
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