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Java String vs StringBuilder vs StringBuffer
記事の紹介:文字列は不変、StringBuilderは可変で非スレッドセーフ、StringBufferはMutableとThread-Safeです。 1.文字列のコンテンツが作成されると、少量のスプライシングに適しています。 2。StringBuilderは、単一のスレッドの頻繁なスプライシングに適しており、パフォーマンスが高くなっています。 3。StringBufferは、マルチスレッドの共有シナリオに適していますが、パフォーマンスがわずかに低くなっています。 4.初期容量を合理的に設定し、ループで文字列スプライシングを使用することはパフォーマンスを向上させることができます。
2025-07-09
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C#StringBuilder vs文字列連結パフォーマンス
記事の紹介:StringBuilderは、弦を頻繁にスプライシングする場合に優(yōu)れていますが、ストリングは少量または単純なシナリオをスプライシングする場合はより直感的で便利です。 1。C#の文字列は不変のタイプです。各スプライシングは、新しいオブジェクトを作成し、コンテンツをコピーします。これは、特にループまたは大きなスプライシングの場合、パフォーマンスの損失が明らかになります。 2。StringBuilderは、可変文字配列を使用して、頻繁なメモリの割り當てとコピーを避け、より効率的です。 3。いくつかの変數のスプライシングやログステートメントの作成など、スプライシング時間と単純な構造のシナリオの場合、文字列を直接使用する方が簡潔で直感的です。 4. stringbuilderを使用して容量を事前に使用する場合、toString()コールを削減し、安全性の問題に注意を払い、
2025-08-03
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文字列stringbufferとstringbuilderの違いは?
記事の紹介:Javaの文字列、StringBuffer、StringBuilderの違いは次のとおりです。1。文字列は不変であり、変更されたデータに適した変更されるたびに新しいオブジェクトが作成されます。 StringBufferとStringBuilderは可変であり、頻繁な変更に適しています。 2.StringBufferはスレッドセーフですが、パフォーマンスが低く、マルチスレッド環(huán)境に適しています。 StringBuilderは非読み取りがありますが、より高速で、シングルスレッドシナリオに適しています。 3. 3つの共有の追加、挿入、削除、その他のメソッドは、使用するときに簡単に切り替えることができます。 4。提案の使用:データが変更されていない場合は文字列を使用します。 StringBuilを使用して、単一スレッドの頻繁な変更を加えます
2025-06-28
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