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目次
導(dǎo)入
基本的な知識(shí)のレビュー
コアコンセプトまたは関數(shù)分析
変數(shù)とタイプ
関數(shù)とスコープ
オブジェクトとクラス
非同期プログラミング
使用の例
基本的な使用法
高度な使用
一般的なエラーとデバッグのヒント
パフォーマンスの最適化とベストプラクティス
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C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機(jī)能するか

Apr 14, 2025 am 12:05 AM
c/c++

C/CからJavaScriptへのシフトには、動(dòng)的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動(dòng)メモリ管理を必要とする靜的に型付けられた言語(yǔ)であり、JavaScriptは動(dòng)的に型付けされ、ごみ収集が自動(dòng)的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語(yǔ)です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を?qū)毪筏蓼?。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機(jī)能が向上します。

C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機(jī)能するか

導(dǎo)入

プログラミングの世界では、C/CからJavaScriptへの旅は、自動(dòng)トランスミッションで車(chē)を運(yùn)転するための手動(dòng)変速機(jī)で車(chē)を運(yùn)転するようなものです。プログラミングマスターとして、私はこの変革の課題と楽しみを知っています。今日、私はあなたをC/CからJavaScriptに移行するプロセスに連れて行き、秘密を明らかにし、私が直接経験したいくつかの経験とテクニックを共有します。この記事を通して、2つの違いについて學(xué)ぶだけでなく、JavaScriptで効率的にプログラムする方法の秘密を習(xí)得します。

基本的な知識(shí)のレビュー

C/CとJavaScriptはどちらもプログラミング言語(yǔ)ですが、設(shè)計(jì)哲學(xué)、文法、アプリケーションシナリオに大きな違いがあります。 C/Cは、パフォーマンスとメモリ管理を強(qiáng)調(diào)する靜的にタイプされた言語(yǔ)であり、JavaScriptは柔軟性と使いやすさに焦點(diǎn)を當(dāng)てた動(dòng)的に型付けされた言語(yǔ)です。 C/Cでは、メモリを手動(dòng)で管理する必要があります。つまり、ポインターとメモリ割り當(dāng)ての概念を理解する必要があります。 JavaScriptでは、Garbage Collectionメカニズムがこれらの問(wèn)題を自動(dòng)的に処理し、論理実裝に集中できるようになります。

C/Cでは、コンパイラはコードをマシンコードに変換します。つまり、コンパイルとリンクプロセスを処理する必要があります。 JavaScriptは解釈された言語(yǔ)であり、コードは実行時(shí)に解釈および実行されるため、開(kāi)発とデバッグがより便利になります。

コアコンセプトまたは関數(shù)分析

変數(shù)とタイプ

C/Cでは、変數(shù)はint a;またはdouble b; 。 JavaScriptでは、変數(shù)が動(dòng)的にタイプされます。LetA let a = 1;などのletまたはvarキーワードを使用して変數(shù)を宣言できます。またはlet b = 'hello'; 。この柔軟性により、JavaScriptはデータを処理するときにより便利になりますが、タイプエラーにつながる可能性もあります。

 a = 1とします。 //數(shù)値タイプlet b = 'hello'; //文字列タイプlet c = true; // booleanタイプ

関數(shù)とスコープ

C/Cの関數(shù)は、返品タイプとパラメータータイプを明示的に定義する必要がありますが、JavaScriptの関數(shù)は匿名であり、パラメータータイプは動(dòng)的です。 JavaScriptは、C/Cでは利用できない閉鎖の概念も紹介します。

関數(shù)add(a、b){
    ABを返します。
}

addclosure = function(x){
    return function(y){
        xyを返します。
    }
};

addfive = addclosure(5);
console.log(addfive(3)); //出力:8

オブジェクトとクラス

C/Cのクラスとオブジェクトは靜的であり、メンバー変數(shù)とメソッドを明確に定義する必要があります。 JavaScriptのオブジェクトは動(dòng)的であり、実行時(shí)にプロパティを追加または削除できます。 JavaScriptは、オブジェクトが他のオブジェクトのプロパティと方法を継承できるプロトタイプチェーンの概念も導(dǎo)入します。

クラスの人{(lán)
    コンストラクター(名前){
        this.name = name;
    }

    sayhello(){
        console.log( `こんにちは、私の名前は$ {this.name}`);
    }
}

ジョン= new Person( 'John');
John.sayhello(); //出力:こんにちは、私の名前はジョンです

非同期プログラミング

C/Cの非同期プログラミングは通常、コールバック関數(shù)またはスレッドに依存していますが、JavaScriptは約束と非同期の概念を?qū)毪?、非同期プログラミングをより直感的で管理しやすくします?/p>

 function fetchdata(){
    新しい約束を返す((解決、拒否)=> {
        setimeout(()=> {
            Resolve( 'データフェッチが正常に取得');
        }、1000);
    });
}

async関數(shù)getData(){
    試す {
        data = await fetchdata();
        console.log(data); //出力:データが正常に取得されました
    } catch(error){
        Console.Error(エラー);
    }
}

getData();

使用の例

基本的な使用法

JavaScriptでは、基本的な構(gòu)文と構(gòu)造はC/Cとは大きく異なります。たとえば、JavaScriptのループと條件付きステートメントは、より簡(jiǎn)潔で柔軟です。

數(shù)字= [1、2、3、4、5];
sum = 0とします。

for(數(shù)字の數(shù)){
    sum = num;
}

console.log(sum); //出力:15

高度な使用

JavaScriptの高度な使用には、矢印関數(shù)、分解の割り當(dāng)て、および拡張オペレーターの使用が含まれますが、これらはC/Cでは使用できません。

數(shù)字= [1、2、3、4、5];
[最初に、...休憩] =數(shù)字。

ret sum = rest.reduce((acc、num)=> acc num、0);

console.log(first); //出力:1
console.log(sum); //出力:14

一般的なエラーとデバッグのヒント

JavaScriptの一般的なエラーには、非同期プログラミングのタイプエラー、スコープエラー、コールバックHELLが含まれます。これらのエラーをデバッグするときは、ブラウザの開(kāi)発者ツールまたはnode.jsデバッガーを使用できます。

 //エラーを入力する例a = '1';
b = 2とします。
console.log(ab); //出力:12

//スコープエラーの例関數(shù)outer(){
    x = 10とします。
    関數(shù)內(nèi)(){
        console.log(x); //出力:10
    }
    inner();
}
outer();

//コールバックHELL FUNCTION FETCHDATA(コールバック){
    setimeout(()=> {
        callback( 'データが正常に取得された');
    }、1000);
}

fetchdata((data)=> {
    console.log(data);
    fetchdata((data)=> {
        console.log(data);
        fetchdata((data)=> {
            console.log(data);
        });
    });
});

パフォーマンスの最適化とベストプラクティス

JavaScriptでは、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、キャッシュの使用、グローバル変數(shù)の避け、イベント代表者の使用などが含まれます。ここにいくつかの具體的な提案と例があります。

 //キャッシュを使用してパフォーマンスを最適化しますcache = new Map();

関數(shù)高価(n){
    if(cache.has(n)){
        cache.get(n)を返します。
    }
    結(jié)果= n * n;
    cache.set(n、result);
    返品結(jié)果;
}

console.log(高価な操作(5)); //出力:25
console.log(高価な操作(5)); //出力:25、キャッシュから取得//グローバル変數(shù)を回避(function(){{
    privatevar = '私はプライベートです」とします。
    window.myfunction = function(){
        console.log(privatevar);
    };
})();

myFunction(); //出力:私はプライベートです

// Delegate Document.getElementById( 'parent')。AddEventListener( 'Click'、function(event){
    if(event.target && event.target.matches( 'button')){
        console.log( 'ボタンクリック:'、event.target.textcontent);
    }
});

C/CからJavaScriptに移行する過(guò)程で、JavaScriptの柔軟性と使いやすさがありますが、動(dòng)的なタイピングと非同期プログラミングの課題にも注意を払う必要があります。継続的な実踐と學(xué)習(xí)を通じて、JavaScriptの本質(zhì)を習(xí)得し、実際のプロジェクトで安心することができます。うまくいけば、この記事があなたのプログラミングの旅に貴重なガイダンスとインスピレーションを提供することを願(yuàn)っています。

以上がC/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機(jī)能するかの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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