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目次
ステップ6:トリガーを詳細パネルにバインドします
1。 プロジェクトをセットアップします。
1。応答性の構成をセットアップします。
2。 Illustratorから背景グラフィックをコピーして貼り付けます。
3。 html要素としてテキストを追加します。
ステップ3:TimeLinetriggerウィジェットを構築します
c。 プロパティパネルの円層「Hitarea」に名前を付けます。あなたのタイムラインは、この時點で図11のように見えるはずです。
a。 ステージのタイムラインを編集しているときに、要素パネルのステージ要素の橫にあるオープンアクションボタンをクリックします。 CompusitionReadyイベントを選択してください。
0.02:非表示
4。 Show Stateアニメーションを追加します。
これらの手順に従って、詳細リストをインポートしてください:
図14:ステージのCoputionReadyイベントのコード
ファイルを保存します。
これらの手順に従って、ウィジェットをデータにバインドします。ソース:
a。 アクションパネルのステージの構成コードに戻ります。
インタラクティブ性をインフォグラフィックに追加するにはどうすればよいですか?
インフォグラフィックを公開する前にプレビューするにはどうすればよいですか?ツールバーの「プレビュー」ボタン。これにより、インフォグラフィックが実際のWeb環(huán)境でどのように見えるかを確認できる新しいブラウザウィンドウが開きます。 Edge Animateには、インフォグラフィックを直接Webに公開できる組み込みの公開機能があります。プロジェクトを靜的HTMLファイル、または必要なすべてのJavaScriptおよびCSSファイルを含むインタラクティブなHTMLファイルとして公開することを選択できます。 > Adob??e Edge Animateを使用すると、さまざまな畫面サイズに適応するレスポンシブデザインを作成できます。 「レスポンシブデザイン」機能を使用して、インフォグラフィックがさまざまな畫面サイズに適応する方法を指定できます。また、「プレビュー」機能を使用してインフォグラフィックがさまざまなデバイスでどのように見えるかをプレビューできます。 Edge Animate他のタイプのWebコンテンツを作成しますか? Webサイト、オンライン広告、デジタル雑誌。
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チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します

Feb 21, 2025 am 11:46 AM

チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します

この記事はAdobeが後援しました。 SitePointを可能にするスポンサーをサポートしてくれてありがとう! Pen Adob??e Edgeを參照してください。CodepenのSitePoint(@SitePoint)による時間と木のデモ。 キーテイクアウト

Adobe Illustrator CC 2014でインフォグラフィックのバックグラウンドグラフィックを作成し、Adobe Edge Animate CC 2014で使用するためにSVGに変換された後、レスポンシブレイアウトに適していることを確認します。

エッジアニメーションのインフォグラフィックの靜的部分を組み立て、レスポンシブスケーリング機能を利用して、デザインがさまざまな畫面サイズに合わせて調整するようにします。

エッジアニメーションのタイムライントリガーウィジェットなどのインタラクティブな要素を開発します。これには、グラフィックの作成、アニメーションの構成、コーディングによるインタラクティブ性の追加が含まれます。

詳細なパネルウィジェットを作成して追加情報を表示します。これは、トリガーされたときに視界にアニメーション化し、ユーザーエンゲージメントがインフォグラフィックのエンゲージメントを強化します。 JSONデータソースを統(tǒng)合して、エッジアニメイトの機能を使用してデータをUI要素にバインドするために、インフォグラフィックをコンテンツに動的に設定します。 インタラクティブトリガーを詳細パネルにバインディングしてプロジェクトを完成させ、ユーザーアクションでインタラクティブなデータ表示を可能にし、ブラウザで作業(yè)をプレビューして、デバイス全體の機能を確保します。

    Adob??e Tools:
  • このチュートリアルは、
  • を使用した単純なワークフローをカバーしています
  • ?Adobe Illustrator CC 2014
  • ?Adobe Edge Animate CC 2014
  • 內容:
  • このチュートリアルは、最初から最後までインフォグラフィック構成を作成することを進めています:
  • ステップ1:Illustrator CC 2014でバックグラウンドグラフィックを作成する
ステップ2:エッジアニメーションCC 2014で靜的構成を構築します

ステップ3:TimeLinetriggerウィジェットを構築します

ステップ4:詳細パネルウィジェットを構築します


ステップ5:データソースを追加

ステップ6:トリガーを詳細パネルにバインドします

ステップ1:Illustrator CC 2014でバックグラウンドグラフィックを作成する
  • チュートリアルでは、データ、テキスト、およびインフォグラフィックのストーリーまたはメッセージを収集する重要な作業(yè)を既に行ったことを想定しています。コンセプトからデザインに移行する準備ができたら、Adobe Photoshop CC 2014またはAdobe Illustrator CC 2014は開始するのに適した場所です。

    この場合、Illustratorでバックグラウンドグラフィックを作成します。その後、ベクトルグラフィックスをSVG(スケーラブルベクトルグラフィックス)形式にコピーしてエッジアニメーションCC 2014に貼り付けて変換します。名前が示唆するように、SVGファイルはスケーラブルであり、応答性のあるレイアウトでうまく機能しますエッジアニメーションをビルドします。

    これらの手順に従って、背景グラフィックを作成します:

    1。 プロジェクトをセットアップします。

      a。 Adobe Illustrator CC 2014とAdobe Edge Animate CC 2014をクリエイティブクラウドからダウンロードしてインストールします。

      b。 記事から提供されたファイルをダウンロードし、デスクトップに解凍します。

      c。 Infographic_Projectフォルダーを開きます。作業(yè)中にこのフォルダーをプロジェクトフォルダーとして使用します(図2を參照)。 AssetsフォルダーのInfographic-Design.aiファイルをご覧ください。このファイルには、デザイン用のモックアップと、エッジアニメーションのバックグラウンドに使用するベクトルグラフィックが含まれています。

    チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します
    図2:infographic_projectフォルダーと提供されたファイル

    2。 イラストレーターでアートワークを作成します

      a。 供給されたファイルのアセットフォルダーにあるインフォグラフィックdesign.aiファイルを開きます。ファイルをダブルクリックしてAdobe Illustrator CC 2014を起動します。

      b。 デザインを探索するために少し時間を取ってください。デザインが完全に実現(xiàn)されており、ある程度スタンドアロンのグラフィックとして機能することがわかります。テキストとタイムライントリガーはモックアップに表示されますが、SVGファイルを作成すると、これらのレイヤーが省略されます(図3を參照)。 テキストを追加し、エッジアニメーションでトリガーします。

      図3:Illustratorファイルのデザインの編成 c。 テキストを非表示またはロックし、トリガーをトリガーし、ボタンレイヤーを再生し、ツリーとバックグラウンドレイヤーの殘りのすべてのグラフィックを選択します(図4を參照)。 これらのグラフィックは、次のステップで構成を作成した後、背景になります。
      図4:イラストレーターで選択されたベクトルアートワーク

      チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成しますステップ2:エッジアニメートで靜的構成を構築します
      この時點で、インタラクティブな構成の作業(yè)を開始するために、CC 2014をアニメーション化する準備ができました。 Illustratorを開いたままにして、次の手順で背景グラフィックをコピーするために戻ります。
      これらの手順に従って、構成をレイアウトします:

      1。応答性の構成をセットアップします。

        a。 Adobe Edge Animate CC 2014の現(xiàn)在のバージョンを開きます。新しいレスポンシブスケーリング機能を使用して、そのサイズをスケーリングする畫面のサイズを表示するデザインを作成します。

        b。 [ファイル]> [新規(guī)]を選択して、新しいファイルを作成します。 infographic.htmlという名前を使用して、ファイルをプロジェクトフォルダーに保存します。 Edge Animateは、サポートファイルもプロジェクトフォルダーに追加することに注意してください。

        c。 プロパティパネルのステージプロパティを次のように更新します(図5を參照):

        ?タイトル:時間と木の ?W:850 ?H:800 ?最小W:380 ?最大W:1200 ?センターステージ:チェック、水平 ?レスポンシブスケーリング、チェック、両方
      チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します
      図5:インフォグラフィックのステージプロパティ

      2。 Illustratorから背景グラフィックをコピーして貼り付けます。

        a。 Illustratorに戻り、ツリー上のすべてのグラフィックとバックグラウンドレイヤーが選択されていることを確認してください。グラフィックをクリップボードにコピーします。 b。 エッジアニメーションに戻り、グラフィックをステージに貼り付けます。結果のSVGファイルの名前を尋ねるダイアログボックスが表示されていることに注意してください(図6を參照)。名前のbackground.svgを入力し、OKを押します。
        チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します
        図6:エッジアニメーションの貼り付けイラストレーターグラフィックスがSVGを作成します
        c。 SVGグラフィックをステージに配置して、センター畫面に配置します。 d。 プロジェクトフォルダーを見て、SVGグラフィックが畫像フォルダーに保存されていることに注意してください。編集が必要な場合は、IllustratorでSVGグラフィックを開くことができます。

      3。 html要素としてテキストを追加します。

        a。 Edge Animateのテキストツールを使用して、背景グラフィックの上にテキストを追加します。 (必要に応じて、完成したプロジェクトファイルからテキストをコピーできます。)モックアップでは、単にArial(またはSANS)フォントを使用していますが、ここにWebフォントまたは獨自のフォントの選択肢を追加できます。
      フォントサイズは次のとおりです
      タイトル:48ポイント
      • キャプション:21 pt。
      • タイムライン:12 pt。
      • b。すべてのテキストを選択し、右クリックしてシンボルへの変換を選択します。 [シンボルの作成]ダイアログボックスで、シンボルグリッドテキストに名前を付け、OKを押します。シンボル內のテキストをグループ化すると、ステージがクリーンアップされます(図7を參照)。
      図7:エッジの靜的グラフィックスとHTMLテキストアニメーションcc チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します
      4。ファイルを保存します。

      ステップ3:TimeLinetriggerウィジェットを構築します

      モックアップデザインには、番號付きのタイムライントリガーがあることに気付くでしょう。 8つの異なるグラフィックを構築するのではなく、Edge Animateに単一のタイムライントリガーウィジェットを構築します(図8を參照)。私がウィジェットと呼んでいるのは、単に小さなコードを使用して構成できるEdgeアニメーションシンボルです。楽しい部分は、ウィジェットにはアニメーション狀態(tài)がある獨自のタイムラインがあるということです。
      チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します
      図8:タイムラインに沿ったタイムライントリガーウィジェットのインスタンス

      これらの手順に従って、TimelineTriggerウィジェットを作成します:

      1。ウィジェットグラフィックとシンボルを作成します

        a。 楕円ツールを選択し、直徑約30ピクセルの円を描きます。テキストツールを選択し、円の上にテキスト要素を追加します。テキスト要素レイヤーの名前が「テキスト」であることを確認してください。

        b。 円とテキストの両方を選択し、右クリックして、シンボルに変換を選択します。 [シンボルの作成]ダイアログボックスで、シンボルタイムライントリガーに名前を付け、オートプレイタイムラインオプションをチェックして、OKを押します。

        c。 円とテキスト要素は、単一のグループ化されたオブジェクトとして表示されるようになりました。インスタンスをダブルクリックしてタイムラインを入力します。

        d。 この時點で、メインステージのタイムラインを離れ、現(xiàn)在、タイムライントリガーシンボルのタイムラインで作業(yè)しています。ステージエリアの左上にあるステージリンクを使用して、ステージに戻ることができます。

        2。ラベルを追加して、タイムラインをセクションに分割します

      a。 次のステップでは、タイムラインツールを使用して、アニメーション狀態(tài)をウィジェットに追加します。図9を見て、タイムラインパネルのツール名と場所に精通してください。

        図9:タイムラインパネルツール

        チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します b。 タイムラインマーカーを0マークにドラッグし、[ラベルの挿入]ボタンをクリックしてラベルを追加します。テキスト「デフォルト」をラベルに入力します。
        c。 1秒のマークで「ロールオーバー」という名前のラベルを追加し、2秒のマークで「ロールアウト」という名前の別のラベルを追加します。ラベルに移動して、アニメーションの特定の狀態(tài)を再生します。

        3。ロールオーバー狀態(tài)アニメーションを追加します

        a。 タイムラインマーカーを1秒のマークにドラッグし、[トグルピン]ボタンをクリックして選択します。タイムラインマーカーに青いピンアイコンが表示されていることに注意してください。

        b。 タイムラインマーカーを1.5秒のマークにドラッグし、Ellipseグラフィックを選択し、プロパティパネルで幅と高さを150%に変更します。テキストを選択し、フォントサイズをより大きな數(shù)に変更します。スケーリングされたグラフィックスがシンボルの中心に表示されるように配置すると、ピン留めポイント間のタイムラインに色付きのアニメーションスパンが表示されることに注意してください。
      c。 アニメーションスパンを選択し、[緩和]ボタンをクリックします。弾性オプションを簡単に選択してください

      4。ロールアウト狀態(tài)アニメーションを追加します。

        a。 トグルピンツールを選択し、タイムラインマーカーを2秒のマークに移動します。

        b。 トグルピンツールをもう一度選択し、タイムラインマーカーを2.5秒のマークにドラッグします。楕円の幅と高さのスケールを100%に戻し、テキストのフォントサイズをプロパティパネルの元のサイズに戻します。必要に応じてグラフィックを配置します。

        c。 トグルピンツールを選択しません。

        d。 新しいアニメーションスパンを選択し、[緩和]ボタンをクリックします。弾性オプションを簡単に選択してください

      5。タイムラインに沿って停止アクショントリガーを追加します

      a。 タイムラインマーカーを1.5秒のマークにドラッグし、[トリガーの挿入]ボタンをクリックします。タイムラインにトリガーアイコンが表示され、アクションパネルが開くことに注意してください。
        b。 [アクション]セクションの選択ボタンをクリックし、[停止]ボタンをクリックします(図10を參照)。

        図10:停止アクションを追加する際の強化されたアクションパネルワークフロー c。 ピックのターゲットセクションの下のTimelinetriggerターゲットを選択し、Enterキーを押してコードをコミットします。

        チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します d。 パネルを閉じます。
        e。 2.5秒のマークで別の停止アクションを追加します

        6。 「hitarea」要素を追加します。

        a。 楕円ツールを選択し、他のグラフィックスの上に円を描きます。

        b。 円を選択し、その不透明度をプロパティパネルで0に設定します。

      c。 プロパティパネルの円層「Hitarea」に名前を付けます。あなたのタイムラインは、この時點で図11のように見えるはずです。

        図11:TimeLineTriggerウィジェットの完成したタイムライン

        シンボルにコードを追加して、狀態(tài)を制御します
      a。 [Elements Palenil]パネルのTimeLinetrigger要素の橫にある[オープンアクション]ボタンをクリックし、CreationCompleteイベントを選択します。 (この手順では、Timelinetriggerタイムライン內でまだ編集していることを前提としています。また、Window> [コード]を選択してコードパネルを起動することで、Timelinetriggerアクションにアクセスすることもできます。) b。 アクションパネルエディターを使用して、アクションを追加してガイドするか、テキストエディターに直接コードを入力できます。これからは、コードスニペットをアクションパネルに貼り付けます。 チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します c。 次のコードをアクションパネルにコピーして貼り付けます。
      8。ウィジェットインスタンスを作成し、タイムラインに配置します。

        a。 ステージエリアの左上にあるステージリンクをクリックして、ステージのタイムラインに戻ります。


        b。 タイムライングラフィックの左端に既存のタイムライントリガーインスタンスを配置します。

        c。 インスタンスをコピーして貼り付けて、合計8つのインスタンスを作成します。タイムラインまたは要素パネルのインスタンスの名前を変更して、命名規(guī)則「トリガー[n]」に続いて、[n]は0?7の數(shù)です。

        d。 図8に示すように、インスタンスをタイムラインに沿って配置します。

        9。ステージにコードを追加して、ウィジェットを初期化します

      a。 ステージのタイムラインを編集しているときに、要素パネルのステージ要素の橫にあるオープンアクションボタンをクリックします。 CompusitionReadyイベントを選択してください。

        b。 アクションパネルに次のコードをコピーして貼り付けます。

        10。ファイルを保存します。

    <span>function handleEvent( event ){
    </span>
    	<span>if(!sym.getVariable("selected") )
    </span>	<span>{
    </span>		<span>switch( event ){
    </span>			<span>case "mouseover":
    </span>				sym<span>.play("rollover");
    </span>				<span>break;
    </span>			<span>case "mouseout":
    </span>				sym<span>.play("rollout");
    </span>				<span>break;
    </span>			<span>case "click":
    </span>				<span>// Callback to controller 
    </span>
    				<span>break;
    </span>		<span>}
    </span>	<span>}
    </span><span>}
    </span><span>// Relay trigger events to handleEvent
    </span>sym<span>.$("Hitarea").on("mouseover mouseout click", function(e)
    </span><span>{
    </span>	<span>handleEvent(e.type);
    </span><span>});
    </span><span>// Set variable defaults
    </span>sym<span>.setVariable("id", null);</span>
    基本的に、あなたが學んだパターンは、エッジアニメーションでボタンと狀態(tài)の要素を作成する簡単な方法です。ステップ6でタイムライントリガーの作業(yè)に戻ります。

    ステップ4:詳細パネルウィジェットを構築します

    次に、詳細テキストを表示する2番目のウィジェットを作成します(図12を參照)。今回は、2つのシンボルを使用します。 1つは3つのテキストフィールドをレイアウトし、もう1つは畫面上のレイアウトをアニメーション化します。

    図12:詳細パネルウィジェットのレイアウト

    チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成しますこれらの手順に従って、ウィジェットを構築します:
    1。 テキストレイアウトとシンボルを作成します
    a。 テキストツールを使用して、畫面に3つのテキスト要素を描畫します。次のフォントサイズを使用して、図12のように見えるように配置します。

    タイトル:72 pt。

      キャプション:36 pt。
    • 詳細:21 pt。

    • 3つのテキストフィールドを選択し、それらを詳細パネルという名前のシンボルに変換します。テキストフィールドが詳細なインスタンスにグループ化されていることに注意してください。 c。 ステージの左中央にシンボルインスタンスを配置します。 d。 インスタンスを右クリックし、それを詳細パネラニメーションという名前のシンボルに変換します。結果のインスタンスをダブルクリックして、詳細なパネラン化タイムラインを入力します。このステップは、テキストレイアウトシンボルをラッパーシンボルにネストするため、テキストレイアウトシンボルを単一の要素としてより簡単にアニメーション化できます。
    • 2。 ラベルを追加して、タイムラインにセクションを作成します
    • a。 次のラベルを詳細に追加します
    • 0.00:デフォルト
      0.01:show

    0.02:非表示

    3。 デフォルトの狀態(tài)をセットアップします。
    • a。 0マークのグラフィックを選択し、ステージの下部からドラッグします。

    4。 Show Stateアニメーションを追加します。

      a。 1秒と1.75秒のマークの間にアニメーションをセットアップします。パネルは、ターゲット位置の數(shù)インチ下の出発點からアニメーション化する必要があります。 b。 緩和を緩和するように設定します。

    5。 Hide Stateアニメーションを追加します

    a。 2秒と2.75秒のマークの間にアニメーションをセットアップします。パネルは、ターゲット位置から數(shù)インチ上の最終位置までアニメーション化する必要があります。最終的に、詳細パネラニメーションのタイムラインは図13のように見えます。
    図13:記入済みの詳細パネライメーションタイムラインチュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します
    b。 緩和を後ろに簡単に設定します。
    ショーの最後に停止アクションを追加し、アニメーションスパンを非表示にして、各アニメーション狀態(tài)の後にテキストを一時停止します。
    ファイルを保存します。

    次のステップでは、データソースをインポートし、すべてのウィジェットを一緒にバインドします。

    ステップ5:データソースを追加

    これまでのところ、インフォグラフィックデータを表示するビューを構築しましたが、データソースが必要です。このステップでは、タイムラインデザインに沿った8つのポイントに関連する事実のリストを含む提供されたJSONファイルをインポートします。 Adobe DreamWeaver CC 2014やAdobe Edge Code CCプレビューなどのテキストエディターでJSONファイルを表示および編集できます。

    これらの手順に従って、詳細リストをインポートしてください:

    1。 要素パネルのステージ要素の橫にある[オープンアクション]ボタンをクリックして、ステージのCompositionReadyイベントに戻ります。

    2。 初期化コードの下の次のコードをコピーして貼り付けます。

    3。 アクションパネルはこのように見えるはずです(図14を參照)。

    図14:ステージのCoputionReadyイベントのコード

    <span>function handleEvent( event ){
    </span>
    	<span>if(!sym.getVariable("selected") )
    </span>	<span>{
    </span>		<span>switch( event ){
    </span>			<span>case "mouseover":
    </span>				sym<span>.play("rollover");
    </span>				<span>break;
    </span>			<span>case "mouseout":
    </span>				sym<span>.play("rollout");
    </span>				<span>break;
    </span>			<span>case "click":
    </span>				<span>// Callback to controller 
    </span>
    				<span>break;
    </span>		<span>}
    </span>	<span>}
    </span><span>}
    </span><span>// Relay trigger events to handleEvent
    </span>sym<span>.$("Hitarea").on("mouseover mouseout click", function(e)
    </span><span>{
    </span>	<span>handleEvent(e.type);
    </span><span>});
    </span><span>// Set variable defaults
    </span>sym<span>.setVariable("id", null);</span>

    ファイルを保存します。

    コードは、組み込みのjquery getJsonコマンドを使用して、Redwoods.jsonファイルをロードします。次のステップでは、データをビューにルーティングします。 チュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成します
    ステップ6:トリガーを詳細パネルにバインドします
    ステージタイムラインとタイムライントリガーシンボルのタイムラインにもう少しコードを追加することで、プロジェクトを完了します。目標は、各トリガーインスタンスのコールバックをステージタイムラインにコールバックすることです。ステージのタイムラインは、基本的にデータモデルをHTMLビューにバインドするコントローラーとして機能します。

    これらの手順に従って、ウィジェットをデータにバインドします。ソース:

    1。 コールバック関數(shù)を使用してステージコードを更新します

    a。 アクションパネルのステージの構成コードに戻ります。

    b。 殘りの下に次のコードを追加します:

<span>function handleEvent( event ){
</span>
	<span>if(!sym.getVariable("selected") )
</span>	<span>{
</span>		<span>switch( event ){
</span>			<span>case "mouseover":
</span>				sym<span>.play("rollover");
</span>				<span>break;
</span>			<span>case "mouseout":
</span>				sym<span>.play("rollout");
</span>				<span>break;
</span>			<span>case "click":
</span>				<span>// Callback to controller 
</span>
				<span>break;
</span>		<span>}
</span>	<span>}
</span><span>}
</span><span>// Relay trigger events to handleEvent
</span>sym<span>.$("Hitarea").on("mouseover mouseout click", function(e)
</span><span>{
</span>	<span>handleEvent(e.type);
</span><span>});
</span><span>// Set variable defaults
</span>sym<span>.setVariable("id", null);</span>

2。 Timelinetriggerコードを更新します

    a。 TimeLinetriggerの[アクション]パネルのCreationCompleteコードに戻ります。 Timelinetriggerのタイムラインを入力して、Elementsパネルを使用するか、コードパネルを使用してそこに到達できます。

    b。 HandleEvent関數(shù)で、「クリック」イベントハンドラーのスイッチステートメント內の次のコードをコピーして貼り付けます。

3。 ステージコードにサポート関數(shù)を追加します。
<span>/******************************************************
</span><span> * Initialize timeline triggers by setting their
</span><span> * numbers and ids.
</span><span> */
</span><span>var len = 8;
</span><span>for(var i=0; i<len ; i++)
</span><span>{
</span>	<span>// Set trigger state
</span>	sym<span>.getSymbol("Trigger"+i).$("Text").html(i+1);
</span>	sym<span>.getSymbol("Trigger"+i).setVariable("id", i);
</span><span>}</span>

a。 StageのCompositionReadyコードに戻ります。 b。 次のコードを殘りのコードをコピーして貼り付けます。

4。 ファイルを保存します。
<span>/******************************************************
</span><span> * Sample data model to be visualized in the infographic
</span><span> * design. Each entry includes the year and a text snippet.
</span><span> */
</span><span>var dataModel;
</span>
$<span>.getJSON( "redwoods.json", function( json ){
</span>	dataModel <span>= json;
</span><span>});</span>

[ファイル]> [ブラウザのプレビュー]を選択して、作業(yè)をプレビューします。問題が発生した場合、作業(yè)を參照のために完成したファイルと比較してください。

ここからどこへ行くか

チュートリアルで學んだ概念を取り、より多くのインタラクティブ性と豊かなメディアをインフォグラフィックに組み込むようにしてください。たとえば、「追加のクレジット」完了ファイルには、再生ボタンとスライドショーを再生できるタイマーがあることがわかります。ファイルを分解し、スライドショーとして自分の作品をセットアップできるかどうかを確認します。それを楽しんでください。

Adobe Edge Animate CC 2014を使用してインフォグラフィックスの作成に関するよくある質問(FAQ)

Adob??e Edge Animate CC 2014とは何ですか?それはどのように機能しますか?

Adobe Edge Animate CC 2014は、インタラクティブでアニメーション化されたWebコンテンツを作成できる強力なツールです。標準のWebテクノロジーであるHTML5、JavaScript、およびCSS3を使用して、アニメーションとインタラクティブコンテンツを作成します。つまり、作成したコンテンツは、スマートフォンやタブレットなど、これらのWeb標準をサポートする任意のデバイスで表示できることを意味します。インターフェイスは他のAdobe製品に似ているため、Adobeソフトウェアに精通している人が學習と使用を容易にします。インフォグラフィックの作成を開始すると、最初にAdobe Edge Animateを開き、新しいプロジェクトを作成する必要があります。次に、テキスト、畫像、形など、プロジェクトに要素を追加し、タイムラインとプロパティパネルを使用してそれらをアニメーション化できます。また、クリックやマウスの動きなどのユーザーアクションに応答させるなど、要素に対話性を追加することもできます。 Edge Animateを使用すると、畫像、オーディオファイル、さらには他のHTMLファイルなどの外部資産をインポートできます。これは、「インポート」を選択して、「ファイル」メニューを使用して実行できます。その後、インポートするファイルに移動して選択できます。

インタラクティブ性をインフォグラフィックに追加するにはどうすればよいですか?

Adobe Edge Animateの「アクション」パネルを使用して、インタラクティブをインタラクティブに追加できます。このパネルを使用すると、ユーザーのクリックやマウスの動きに応答させるなど、要素にアクションを追加できます。 javaScriptを使用して、より複雑な相互作用を作成することもできます。

インフォグラフィックを公開する前にプレビューするにはどうすればよいですか?ツールバーの「プレビュー」ボタン。これにより、インフォグラフィックが実際のWeb環(huán)境でどのように見えるかを確認できる新しいブラウザウィンドウが開きます。 Edge Animateには、インフォグラフィックを直接Webに公開できる組み込みの公開機能があります。プロジェクトを靜的HTMLファイル、または必要なすべてのJavaScriptおよびCSSファイルを含むインタラクティブなHTMLファイルとして公開することを選択できます。 > Adob??e Edge Animateを使用すると、さまざまな畫面サイズに適応するレスポンシブデザインを作成できます。 「レスポンシブデザイン」機能を使用して、インフォグラフィックがさまざまな畫面サイズに適応する方法を指定できます。また、「プレビュー」機能を使用してインフォグラフィックがさまざまなデバイスでどのように見えるかをプレビューできます。 Edge Animate他のタイプのWebコンテンツを作成しますか? Webサイト、オンライン広告、デジタル雑誌。

Adobe Edge Animateを使用するためにコーディングする方法を知る必要がありますか?エッジアニメーション。ソフトウェアには、コードを作成せずにアニメーションを作成し、インタラクティブ性を追加できる視覚インターフェイスがあります。ただし、コーディングの方法がわかっている場合は、JavaScriptを使用してより複雑なインタラクションを作成できます。

以上がチュートリアル:Adobe Edge Animateでインフォグラフィックを作成しますの詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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新しい研究は、私たちよりも感情を「理解している」と主張しています&mdash;特に感情的に充電された狀況で 新しい研究は、私たちよりも感情を「理解している」と主張しています&mdash;特に感情的に充電された狀況で Jul 03, 2025 pm 05:48 PM

人間が常に機械を上回ると信じていたドメインのさらに別のset折のように見えるもので、研究者は現(xiàn)在、AIが私たちよりも感情をよりよく理解することを提案しています。

すべてをAIにアウトソーシングすると、自分自身のために考える能力がかかりますか? すべてをAIにアウトソーシングすると、自分自身のために考える能力がかかりますか? Jul 03, 2025 pm 05:47 PM

人工知能(AI)は、人間の脳をシミュレートするための探求として始まりました。今では、日常生活における人間の脳の役割を変える過程にありますか?産業(yè)革命は肉體労働への依存を減らしました。アプリケートを研究する人として

デバイスはAIアシスタントに供給し、眠っている場合でも個人データを収穫します。共有するものを知る方法は次のとおりです。 デバイスはAIアシスタントに供給し、眠っている場合でも個人データを収穫します。共有するものを知る方法は次のとおりです。 Jul 05, 2025 am 01:12 AM

好むと好まざるとにかかわらず、人工知能は日常生活の一部になりました。電気カミソリや歯ブラシを含む多くのデバイスがAIを搭載しています?!笝C械學習アルゴリズムを使用して、人がデバイスの使用方法、DEVIの使用方法を追跡する

ハリケーンとサンドストームは、新しいMicrosoftAIモデルのおかげで5,000倍速く予測できます ハリケーンとサンドストームは、新しいMicrosoftAIモデルのおかげで5,000倍速く予測できます Jul 05, 2025 am 12:44 AM

新しい人工知能(AI)モデルは、最も広く使用されているグローバル予測システムのいくつかよりも迅速かつより正確に主要な気象現(xiàn)象を予測する能力を実証しています。

高度なAIモデルは、最大50倍以上のCO&#8322を生成します。同じ質問に答えるときの一般的なLLMよりも排出量 高度なAIモデルは、最大50倍以上のCO&#8322を生成します。同じ質問に答えるときの一般的なLLMよりも排出量 Jul 06, 2025 am 12:37 AM

最近の調査によると、AIモデルの機能を正確に機能させようとすると、炭素排出量が大きくなります。

AIチャットボットを脅かすと、それはあなたを止めるために噓をつき、チートし、「あなたを死なせてください」と警告します。 AIチャットボットを脅かすと、それはあなたを止めるために噓をつき、チートし、「あなたを死なせてください」と警告します。 Jul 04, 2025 am 12:40 AM

新しい研究によると、人工知能(AI)モデルは、モデルの目的とユーザーの決定の間に矛盾がある場合、人間を脅して脅迫し、脅迫することができます。6月20日に発行されたAI企業(yè)の人類が実施した研究は、そのLにLISを與えました。

AIは絶えず「幻覚」しますが、解決策があります AIは絶えず「幻覚」しますが、解決策があります Jul 07, 2025 am 01:26 AM

人工知能(AI)を実験する大きな技術に関する主な懸念は、それが人類を支配するかもしれないということではありません。実際の問題は、Open AIのChatGpt、Google's Gemini、その他の大規(guī)模な言語モデル(LLM)の持続的な不正確さにあります。

なぜAIはより頻繁にallucatingしているのですか?どうすればそれを止めることができますか? なぜAIはより頻繁にallucatingしているのですか?どうすればそれを止めることができますか? Jul 08, 2025 am 01:44 AM

より高度な人工知能(AI)が大きくなるほど、「幻覚」し、誤ったまたは不正確な情報を提供する傾向があります。openaiによる研究に基づいて、その最新かつ強力な推論モデルであるO3とO4-miniが存在するh

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