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iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)動(dòng)畫
章1 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(1)
1-1 授業(yè)前の自己紹介
1-2 學(xué)習(xí)方法の紹介
1-3 最初の iOS プログラムの紹介
1-4 加算計(jì)算インターフェースの構(gòu)築
1-5 コントローラーとUIViewの関係
1-6 ボタンクリックイベントの合計(jì)
1-7 キーボード操作を元に戻す
1-8 朝の知識(shí)まとめ
1-9 ボタンケースのご紹介
1-10 ボタンの 2 つの狀態(tài)
1-11 ボタン位置01を移動(dòng)
1-12 ボタン位置02を移動(dòng)
1-13 ボタンのサイズを変更する
1-14 コードのカプセル化
1-15 中心と境界
1-16 アニメーション紹介
1-17 コントロールを動(dòng)的に作成する 01
1-18 ボタン02を動(dòng)的に作成
1-19 ヘルプドキュメントとios7.1シミュレータをインストールする
1-20 ヘルプドキュメントのインストール
章2 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(2)
2-1 UI コントロールの共通プロパティ
2-2 畫像ブラウザ01
2-3 畫像ブラウザ02
2-4 トムキャット01
2-5 トムキャット02
2-6 UIButtonとUIImageViewの違い
2-7 UIButton は複數(shù)のコンテンツを表示します
2-8 要約する
章3 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(3)
3-1 九公歌入門 01
3-2 九公歌入門 02
3-3 9マス格子配置
3-4 各アプリケーション ビューに子コントロールを追加する
3-5 子コントロールのデータを設(shè)定する
3-6 辭書からモデルへ
3-7 辭書からモデルへの補(bǔ)足
3-8 朝のまとめレビュー
3-9 パッケージxib
3-10 パッケージ xib サプリメント
3-11 mvc ディレクトリ構(gòu)造をカプセル化する
3-12 xib ロードプロセス
3-13 ダウンロードボタンのクリック機(jī)能を?qū)g裝する
3-14 アプリケーション管理の概要
章4 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(4)
4-1 インターフェースの上部を構(gòu)築する
4-2 データの遅延ロード
4-3 次の質(zhì)問機(jī)能を?qū)g裝する
4-4 クリックで大きな畫像を表示する機(jī)能を?qū)g裝
4-5 クリックすると大きな畫像が表示される機(jī)能を?qū)g裝
4-6 動(dòng)的に回答ボタンを生成する
4-7 選択可能なボタンの作成 01
4-8 選択可能なボタンを作成する 02
4-9 選択したボタンのクリックイベント01
4-10 選択したボタンのクリックイベント02
4-11 回答ボタンのクリックイベント
4-12 答えが正しいかどうかを判斷する
4-13 ポップアップダイアログボックス
4-14 プロンプト機(jī)能
4-15 アプリアイコンと起動(dòng)畫像を設(shè)定する
4-16 アプリアイコンと起動(dòng)畫像補(bǔ)足を設(shè)定する
章5 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(5)
5-1 レビュー
5-2 UIScrollView の概要
5-3 UIScrollView は基本的なスクロールを?qū)g裝します
5-4 contentOffset を使用してコードのスクロールを?qū)g裝します。
5-5 contentInset およびその他のプロパティ
5-6 ヒマラヤケース01
5-7 ヒマラヤケース02
5-8 プロキシ経由でスクロール イベントをリッスンする
5-9 朝のエージェントレビュー
5-10 UIScrollViewはスケーリングを?qū)g裝します
5-11 水平スクロールを?qū)g裝する
5-12 ページングインジケーターを?qū)g裝する
5-13 自動(dòng)スクロールを?qū)g裝する
5-14 修正Bug
5-15 まとめと補(bǔ)足
章6 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(6)
6-1 起動(dòng)イメージとコントローラーのサイズ
6-2 UITableView の概要
6-3 UITableView でデータを表示するための基本的な考え方
6-4 UITableView はグループ化されたデータを表示します
6-5 plistファイルを読み込んでグループ化したデータを表示する
6-6 グループ化した場合とグループ化しない場合の表示効果の違い
6-7 plist ファイルをロードして単一セットのデータを表示する
6-8 UITableView と UITableViewCell の共通プロパティ
6-9 UITableViewセルの再利用
6-10 UITableViewセル再利用の補(bǔ)足
6-11 車のブランド表示読み込みデータ
6-12 車種表示設(shè)定右インデックス
6-13 車ブランド表示編集リフレッシュデータ
章7 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(7)
7-1 共同購入事例01 - データ読み込み
7-2 共同購入事例02 - xibによるCellのカスタマイズ
7-3 共同購入事例03-カスタマイズセル改善01
7-4 共同購入事例04-カスタマイズセル改良02
7-5 共同購入事例05-カスタマイズセル改善03
7-6 共同購入事例06-load more 01
7-7 共同購入事例07-load more 02
7-8 共同購入事例08-HeaderViewの設(shè)定
7-9 Weibo 事例 01-はじめに
7-10 Weibo事例02 - UITableViewControllerの使い方
7-11 Weibo Case 03 - Cell01 のカスタマイズ - サブコントロールの作成
7-12 Weibo Case 04-Cellのカスタマイズ02-Cell中性子コントロールのデータとフレームを設(shè)定する
7-13 Weibo Case 05-カスタマイズされたCell03-カプセル化フレームモデル
7-14 UI コントロールの參照や UI コントロールのプロキシ プロパティにweakを使用する必要があるのはなぜですか?
章8 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(8)
8-1 QQ チャット レイアウトの紹介
8-2 QQ チャット レイアウト - データの遅延読み込み
8-3 QQ チャット レイアウト、インターフェイスの構(gòu)築、データ ソースの実裝方法
8-4 QQ チャット レイアウト - カスタム セルの作成
8-5 QQ チャット レイアウト - サブコントロール フレームの計(jì)算
8-6 QQチャットレイアウト - UITableView詳細(xì)調(diào)整
8-7 QQ チャット レイアウト セット メッセージ テキスト バブル背景 01
8-8 QQ チャット レイアウト セット メッセージ テキスト バブル背景 02
8-9 QQ チャットのレイアウト - テキスト ボックスの leftView 屬性
8-10 通知の発行と監(jiān)視 01
8-11 通知の発行と監(jiān)視 02
8-12 通知の具體的な內(nèi)容を取得する
8-13 キーボードイベントをリッスンする
8-14 QQチャットレイアウト - 自動(dòng)返信の実裝
章9 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(9)
9-1 授業(yè)前の自己紹介
9-2 靜的セルの使用
9-3 モデルの作成 - データの遅延読み込み - データ ソース メソッドの実裝
9-4 カスタムセル
9-5 グループのヘッダービューを設(shè)定する01
9-6 グループのヘッダービューを設(shè)定する02
9-7 グループのヘッダー ビューを設(shè)定する03
9-8 グループのヘッダービューを設(shè)定する04
9-9 アプリ管理01-1
9-10 アプリ管理01-2
9-11 アプリ管理02
9-12 アプリ管理03
9-13 アプリ管理04
9-14 KVCサプリメント
章10 iOSアプリUIコントロール開発の基礎(chǔ)(10)
10-1 スクリーンアダプテーション開発の概要
10-2 自動(dòng)サイズ変更ケース 01
10-3 自動(dòng)リサイズケース02
10-4 コードによる自動(dòng)サイズ変更
10-5 自動(dòng)レイアウト入門 01
10-6 自動(dòng)レイアウト入門 02
10-7 自動(dòng)レイアウト入門 03
10-8 自動(dòng)レイアウトの場合 01-ボタンを中央に表示
10-9 自動(dòng)レイアウト ケース 02 - 四辺からの距離
10-10 autolayout case 03 - 下のボタン間の間隔を同じに設(shè)定する
10-11 自動(dòng)レイアウトケース04
10-12 起動(dòng)イメージとコントローラーサイズの関係
10-13 ホーム畫面適応01
10-14 ホーム畫面適応02
10-15 オートレイアウトケース05
10-16 コードを通じて制約を作成する
10-17 制約を変更してアニメーション効果を?qū)g現(xiàn)する
10-18 サイズクラスの使用の概要
10-19 その他の補(bǔ)足知識(shí)
10-20 水平中點(diǎn)位置合わせ - 垂直中點(diǎn)位置合わせの補(bǔ)足説明
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