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Divers matériaux pour les boutons de jeu

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14 Jul 2025

Stockez les entiers pour sélectionner Tinyint, SmallInt, INT ou BigInt en fonction de la plage numérique; La clé primaire est généralement utilisée pour augmenter elle-même et BigInt est sélectionné pour les données ultra-grandes; DateTime In Time Storage convient au stockage à long terme tel que les anniversaires, l'horodatage convient au temps du système tel que le temps d'enregistrement et prend en charge la conversion automatique du fuseau horaire; Si le contenu du texte est court, Varchar, s'il est long, texte ou long texte, mais Varchar peut être indexé, tandis que la classe de texte doit utiliser l'index de texte intégral; S'il est recommandé d'utiliser Tinyint (1) ou Boolean au lieu de l'énumération pour les valeurs booléennes. La sélection raisonnable des types de données peut économiser un espace de stockage, améliorer l'efficacité de la requête et améliorer l'évolutivité.

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H5WeBassembly rend les moteurs de jeu de portage sur la page Web efficaces et pratiques car leurs performances sont proches de la native et peuvent interagir de manière transparente avec JavaScript. Ses avantages de base incluent une efficacité d'exécution élevée, un contr?le de la mémoire fine et une compatibilité multiplateforme; De meilleures performances qu'Asm.js, prend en charge la réutilisation des bases de code C / C et le déploiement simple sans plug-ins. Les défis courants dans le portage sont: 1. L'API graphique ne prend pas en charge WebGL / WebGPU et l'utilise à la place; 2. Le système de fichiers est restreint et nécessite un système de fichiers virtuel ou indexédB; 3. La prise en charge du fil est instable et doit être gérée avec prudence; 4. Les événements audio et d'entrée doivent être comblés via JS. Les étapes recommandées pour démarrer le portage sont: 1. Utilisez la cha?ne d'outils EMScripten; 2. Vérifiez à partir de petits modules

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29 Jul 2025

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