Cha?ne facultatif (?.) En JavaScript, accède en toute sécurité à des propriétés imbriquées en renvoyant non défini si une partie de la cha?ne est nul ou non définie, empêchant les erreurs d'exécution. 1. Il permet un accès s?r à des propriétés d'objets profondément imbriquées, telles que user.profile? .Settings? .Theme. 2. Il permet des méthodes d'appel qui peuvent ne pas exister, comme obj.somemethod?. (). 3. Il prend en charge l'accès à l'élément de tableau s?r, par exemple, les utilisateurs [0] ?. Nom. 4. Il fonctionne avec des clés de propriété dynamiques, telles que user.Contact ?._Key]. Cependant, il ne peut pas être utilisé sur le c?té gauche des affectations, et devrait être combiné avec une coalesnce nul (??) pour les valeurs par défaut, comme dans l'utilisateur.préférences? .Theme ?? 'lumière'. Cette fonctionnalité est particulièrement utile lors de la gestion des données incomplètes ou imprévisibles des API ou des configurations.
Cha?nage facultatif ( ?.
) Dans JavaScript est une fonctionnalité introduite dans ES2020 qui vous permet d'accéder aux propriétés d'objet imbriquées en toute sécurité sans avoir à vérifier explicitement si chaque référence dans la cha?ne est valide (c'est-à-dire non null
ou undefined
).

Comment ?a marche
Le ?.
L'opérateur cesse d'évaluer et de retourner undefined
dès qu'il rencontre une valeur null
ou undefined
dans la cha?ne immobilière. Cela empêche les erreurs d'exécution comme "Impossible de lire la propriété non définie".
Exemple sans cha?nage facultatif:
const user = {name: "John", adresse: null}; // sans cha?nage facultatif, cela lancerait une erreur: const city = user.address.city; // TypeError: Impossible de lire la propriété ?ville? de Null
Avec cha?nage facultatif:
const City = user.address? .City; // Undefined - pas d'erreur console.log (ville); // Sortie: indéfinie
Il vérifie seulement si la valeur avant ?.
est null
ou undefined
, et si c'est le cas, renvoie immédiatement undefined
.

Cas d'utilisation courants
1. Accès aux propriétés d'objets imbriquées
const user = {Profil: {Paramètres: {thème: 'Dark'}}}; // Accès s?r const thème = user.profile? .settings? .Theme; // 'sombre' const linguisse = user.profile? .Preferences? .lang; // non défini (pas d'erreur)
2. Appeler des méthodes qui pourraient ne pas exister
const obj = { SomeMethod () { retourner "bonjour"; } }; // Appel de méthode s?re obj.somemethod ?. (); // "Bonjour" obj.MissingMethod ?. (); // Undefined - pas d'erreur
3. Accès aux éléments de tableau en toute sécurité
const users = [{name: "Alice"}, {name: "bob"}]; utilisateurs [0] ?. Nom; // "Alice" utilisateurs [5] ?. nom; // Undefined - pas d'erreur
4. avec des clés de propriété dynamiques
const key = 'e-mail'; const e-mail = user.Contact? // Accès dynamique s?r
Notes importantes
- Le cha?nage facultatif ne fonctionne que pour la lecture / invoquer. Vous ne pouvez pas l'utiliser sur le c?té gauche d'une affectation.
utilisateur? .Name = "John"; // ? Syntaxerror
- Ce n'est pas un remplacement pour une validation des données appropriée - elle empêche simplement les plantages pendant l'accès.
- Associez-le toujours à des replies en cas de besoin:
const thème = user.preferences? .Theme ?? 'lumière'; // par défaut à ?Light?
Essentiellement,
?.
Rend votre code plus s?r et plus propre lorsque vous traitez des structures d'objets incertaines. Il est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des API, des objets de configuration ou des données profondément imbriquées où certaines pièces peuvent être manquantes.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement c?té serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le n?ud parent et peut être encha?né pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le n?ud frère suivant. Après avoir ma?trisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grace à la combinaison.
