Comment gérer les cookies en JavaScript? 1. Définissez les cookies: utilisez un document.cookie et spécifiez la valeur = valeur et paramètres tels que Expires, Path, Domain, etc.; 2. Lisez les cookies: Obtenez des cha?nes via Document.cookie et analysez-les dans des objets pour la recherche; 3. Supprimer les cookies: définissez la valeur pour vider et définissez le temps d'expiration sur le temps d'obstacles passé; 4. Les notes incluent la limite de taille des cookies à 4KB, la limite de quantité, l'impact des performances et les paramètres de sécurité tels que Samesite pour éviter les attaques du CSRF.
Le traitement des cookies est en fait une exigence très courante dans le développement frontal, en particulier lorsqu'il est nécessaire de gérer l'état de l'utilisateur, de suivre le comportement ou d'enregistrer certaines données temporaires. Bien que LocalStorage et SessionStorage soient disponibles dès maintenant, dans certains scénarios, tels que la définition d'un temps d'expiration, les cookies transportant des domaines croisés, etc., vous devez toujours utiliser directement Document.cookie.

Voici quelques méthodes et précautions pratiques que vous utiliserez lors de la gestion des cookies en JavaScript simple.
Comment régler un cookie?
La fa?on la plus élémentaire de définir des cookies est via document.cookie
. Cela ressemble à une affectation de cha?ne, mais il y a en fait un format fixe derrière.

Le format est probablement comme ceci:
document.cookie = "key = value; expires = ...; path = ...";
Les paramètres communs comprennent:

-
expires
: spécifiez le temps d'expiration. S'il n'est pas réglé, le cookie ne sera pas valide après la fermeture du navigateur. -
path
: spécifiez le chemin vers le cookie, généralement réglé sur/
pour indiquer que l'ensemble du site Web est disponible -
domain
: spécifiez le nom de domaine pour partager des cookies entre les sous-domaines -
secure
: signifie que l'envoi sous HTTPS -
SameSite
: empêche les attaques du CSRF, qui peuvent êtreStrict
,Lax
ouNone
Par exemple:
document.cookie = "username = John; Expires = ven, 31 décembre 2024 23:59:59 GMT; path = /";
Cela définit un cookie avec le nom d'utilisateur John, qui est valable jusqu'à la fin de 2024.
Comment lire les cookies existants?
La lecture des cookies est un peu gênante, car document.cookie
renvoie une cha?ne contenant tous les cookies, séparés par des demi-colons et des espaces.
Vous devez analyser cette cha?ne vous-même. Par exemple:
fonction getcookie (name) { constance cookies = document.cookie.split (";") .reduce ((acc, cookie) => { const [key, value] = cookie.split ("="); Acc [key] = valeur; Retour ACC; }, {}); return cookies [nom]; }
Méthode d'appel:
console.log (getcookie ("nom d'utilisateur")); // Sortie John
Cette fonction convertit les cookies en un objet pour les recherches ultérieures.
La bonne fa?on de supprimer les cookies
JavaScript ne peut pas supprimer directement les cookies, mais il peut être défini sur une période expirée:
document.cookie = "username =; expires = thu, 01 janvier 1970 00:00:00 gmt; path = /";
Cela effacera automatiquement le cookie. Notez que le chemin doit être cohérent avec les paramètres, sinon il peut ne pas être supprimé.
Conseils et précautions
- La limite de taille des cookies est d'environ 4KB, vous ne pouvez donc pas stocker trop de données
- Il y a aussi une limite sur le nombre de cookies sous chaque nom de domaine (généralement environ 20)
- Chaque demande apportera des cookies, alors ne mettez pas trop de contenu, ce qui affectera les performances
- Régler
SameSite=Strict
ouLax
Fondamentalement, c'est tout. Bien que l'API Document.cookie soit un peu primitive, elle n'est pas difficile à utiliser après l'avoir comprise clairement. La clé est de prêter attention aux détails du format et du chemin, sinon des problèmes se produiront facilement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement c?té serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le n?ud parent et peut être encha?né pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le n?ud frère suivant. Après avoir ma?trisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grace à la combinaison.
