


Travailler avec des flux de fichiers et des opérations d'E / S en C #
Jul 22, 2025 am 12:22 AMPour gérer les flux de fichiers et les opérations d'E / S en C #, vous devez ma?triser les classes de base et les modes tels que FileStream, StreamReader, les E / S asynchrones et le traitement du chemin. 1. Utilisez FileStream pour effectuer des opérations de fichiers sous-jacentes, prendre en charge la synchronisation / contr?le asynchrone et le contr?le du mode d'accès, et utilisez pour assurer la libération des ressources et faire attention aux paramètres de fileMode et de fichier; 2. StreamReader et Streamwriter fournissent une encapsulation de lecture de texte et d'écriture, qui est plus simple et plus facile à utiliser, peut spécifier des méthodes de codage et peut simplifier les opérations uniques par file.readallText () et d'autres simplifier les opérations uniques; 3. 4. Lors du traitement des chemins, utilisez les méthodes de chemin de chemin et existe () pour assurer l'exactitude du chemin et la prévention des exceptions, et construire une structure de répertoire avec répertoire.CreateDirectory.
Gestion des opérations de streaming de fichiers et d'E / S en C # est une partie très basique mais sujet aux erreurs du développement. Que ce soit la lecture et la rédaction de fichiers texte, la manipulation de données binaires ou l'exécution d'opérations asynchrones, vous devez avoir une certaine compréhension de FileStream, StreamReader et d'autres classes connexes.

1. Utilisez FileStream
pour effectuer des opérations de fichiers sous-jacentes
FileStream
est l'une des classes les plus couramment utilisées en C # pour interagir directement avec le système de fichiers. Il prend en charge les opérations synchrones et asynchrones et peut contr?ler le mode d'accès des fichiers (tels que en lecture seule, écriture, ajouter) et des méthodes de partage.

Utilisation de base:
Utilisation (var fs = new FileStream ("Exemple.txt", fileMode.OpenorCreate, FileAccess.Write)) { Byte [] info = new UTF8Encoding (true) .getBytes ("Bonjour, fichier!"); fs.write (info, 0, info.length); }
Notes:

- Utilisez toujours l'instruction
using
pour vous assurer que le flux est libéré correctement. - Faites attention aux différentes options de
FileMode
, telles queOpenOrCreate
,Append
, etc. - Si plusieurs threads ou processus peuvent accéder au fichier en même temps, envisagez de définir les paramètres
FileShare
appropriés.
2. Traitez rapidement le texte avec StreamReader
et StreamWriter
Si vous n'avez besoin que de lire et d'écrire du contenu texte, vous pouvez utiliser des classes d'encapsulation de niveau supérieur: StreamReader
et StreamWriter
, qui sont construites sur FileStream
, mais sont plus concises à utiliser.
Exemple de lecture du fichier entier:
Utilisation (var Reader = new StreamReader ("Example.txt")) { ligne de cha?ne; while ((line = reader.readline ())! = null) { Console.writeline (ligne); } }
Exemples d'écriture de texte:
Utilisation (var writer = new StreamWriter ("output.txt")) { writer.writeline ("Ceci est une ligne de texte."); }
Conseils:
- La méthode d'encodage peut être spécifiée via le constructeur, tel que
new StreamWriter("file.txt", Encoding.UTF8)
. - Si vous souhaitez simplement lire le fichier entier en même temps, vous pouvez utiliser
File.ReadAllText()
ouFile.ReadAllLines()
.
3. E / S asynchrone améliore la réactivité
Pour les fichiers volumineux ou les opérations de fichiers réseau, il est recommandé d'utiliser des méthodes asynchrones pour éviter de bloquer le thread principal. C # fournit un support async/await
, ce qui rend le code efficace et facile à entretenir.
Exemple de lecture asynchrone:
tache asynchrone privée ReadFileSync (chemin de cha?ne) { Utilisation (var Reader = new StreamReader (chemin)) { String Content = Await Reader.ReadToEndaSync (); Console.WriteLine (Contenu); } }
Exemple d'écriture asynchrone:
tache asynchrone privée writeFileSync (String Path, String Content) { Utilisation (var écrivain = nouveau stream-rédacteur (chemin)) { Await writer.writeasync (contenu); } }
suggestion:
- Essayez d'utiliser des versions asynchrones dans des applications d'interface utilisateur ou des API Web pour améliorer l'expérience et le débit utilisateur.
- Ne mélangez pas les opérations synchrones et asynchrones pour éviter les problèmes de blocage.
- N'oubliez pas d'ajouter
await
lorsque vous appelez la méthode asynchrone.
4. Vérification du chemin du processus et de l'existence des fichiers
Dans les projets réels, il est souvent nécessaire de déterminer si le fichier existe ou construire le chemin du fichier correct. Bien que cette partie soit simple, elle est également très importante.
Les pratiques courantes comprennent:
Vérifiez si le fichier existe:
if (file.exists ("data.txt")) { // effectuer une action}
Obtenez le chemin complet:
String fullPath = path.getfullPath ("relative / path / file.txt");
Fusion des fragments de chemin:
String filepath = path.combine ("dossier", "sous-fichier", "file.txt");
Note:
- Le séparateur de chemin ne doit pas être codé en dur, utiliser
Path.DirectorySeparatorChar
ouPath.Combine
. - Il est préférable de vérifier s'il existe avant le fonctionnement du fichier pour éviter de lancer des exceptions.
- Vous pouvez créer une structure de répertoire en conjonction avec
Directory.CreateDirectory()
.
Fondamentalement, ces opérations communes. En ma?trisant ces classes et modèles de base, vous pouvez gérer de manière flexible diverses exigences d'E / S de fichiers en C #.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!
- Le séparateur de chemin ne doit pas être codé en dur, utiliser

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les taches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tache: les taches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les taches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe plusieurs fa?ons de modifier les formats XML: édition manuellement avec un éditeur de texte tel que le bloc-notes; Formatage automatique avec des outils de mise en forme XML en ligne ou de bureau tels que XMLBeautifier; Définir les règles de conversion à l'aide d'outils de conversion XML tels que XSLT; ou analyser et fonctionner à l'aide de langages de programmation tels que Python. Soyez prudent lorsque vous modifiez et sauvegardez les fichiers d'origine.

Il existe trois fa?ons de convertir XML en Word: utilisez Microsoft Word, utilisez un convertisseur XML ou utilisez un langage de programmation.

Les méthodes pour convertir XML en JSON comprennent: la rédaction de scripts ou de programmes dans les langages de programmation (tels que Python, Java, C #) pour convertir; coller ou télécharger des données XML à l'aide d'outils en ligne (tels que XML vers JSON, le convertisseur XML de Gojko, les outils en ligne XML) et la sélection de sortie de format JSON; effectuer des taches de conversion à l'aide de XML en convertisseurs JSON (tels que Oxygen XML Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Conversion de XML en JSON à l'aide de Styleshets XSLT; Utilisation d'outils d'intégration de données (comme informatique

C # La programmation multi-thread est une technologie qui permet aux programmes d'effectuer plusieurs taches simultanément. Il peut améliorer l'efficacité du programme en améliorant les performances, en améliorant la réactivité et en mettant en ?uvre un traitement parallèle. Bien que la classe de threads fournit un moyen de créer directement des threads, des outils avancés tels que la tache et l'async / attendre peuvent fournir des opérations asynchrones plus s?res et une structure de code plus propre. Les défis courants dans la programmation multithread incluent des impasses, des conditions de course et des fuites de ressources, qui nécessitent une conception minutieuse des modèles de filetage et l'utilisation de mécanismes de synchronisation appropriés pour éviter ces problèmes.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.
