C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir
Apr 19, 2025 am 12:07 AML'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1. C a été inventé par Bjarne Stroustrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2. C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.
introduction
Dans le monde de la programmation, C # et C sont comme deux vieux amis. Bien qu'ils partagent leur ancêtre commun C, ils se sont lancés dans des voies de développement différentes. Aujourd'hui, nous explorerons l'histoire, l'évolution et les perspectives d'avenir de C # et C. à travers cet article, vous découvrirez les origines de ces deux langues, comment elles ont évolué au fil du temps et où elles pourraient aller à l'avenir.
Histoire de C # et C
C, inventé par Bjarne Stroustrup en 1983, a été initialement appelé "C avec des classes" et plus tard officiellement nommé C en 1985. L'objectif de conception de C est d'introduire le concept de programmation orientée objet dans le langage C tout en maintenant l'efficacité et la flexibilité du langage C. Au cours de l'évolution de C, il a traversé de nombreux processus de normalisation, de C 98 en 1998, à C 03 en 2003, puis à C 11 en 2011. Chaque version de normes a apporté de nouvelles caractéristiques et améliorations à la langue.
C #, publié par Microsoft en 2000, est un langage de programmation moderne orienté objet con?u pour combiner la puissance de C et la simplicité de Java. C # Designer Anders Hejlsberg espère fournir une langue plus facile à apprendre et à utiliser avec C # tout en conservant des performances élevées et des fonctionnalités puissantes. C # a également évolué très rapidement, avec de nouvelles fonctionnalités linguistiques et des améliorations introduites dans chaque version du C # 1.0 d'origine au C # 9.0 actuel.
évolution de C # et C
L'évolution de C est principalement axée sur la normalisation et l'extension des caractéristiques linguistiques. Les mots clés automobiles, les expressions Lambda et les pointeurs intelligents introduits par C 11 ont considérablement amélioré la capacité expressive et la sécurité de la langue. C 14 et C 17 améliorent encore ces caractéristiques et introduisent plus de fonctionnalités telles que les fonctions Consxpr et la liaison structurée. C 20 présente des concepts, des coroutines et des modules, qui rendent C plus moderne et plus facile à utiliser.
L'évolution de C # se concentre davantage sur la simplicité du langage et la productivité des développeurs. C # 2.0 présente des génériques et C # 3.0 présente LINQ (Language Integrated Query), ces fonctionnalités améliorent considérablement la productivité des développeurs. C # 5.0 introduit la programmation asynchrone, C # 6.0 introduit plus de sucre syntaxique, C # 7.0 introduit la correspondance de motifs et les fonctions locales, C # 8.0 introduit des types de référence nullables et des flux asynchrones, et C # 9.0 introduit des améliorations supplémentaires aux types d'enregistrements et à l'apparence des modèles. Ces fonctionnalités font de C # un langage de programmation très moderne et efficace.
Perspectives futures pour C # et C
Pour l'avenir, C et C # ont des perspectives lumineuses, mais leurs instructions sont différentes.
C continuera de se concentrer sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. Alors que la demande d'IoT, de systèmes intégrés et de calcul haute performance continue de cro?tre, C continuera d'occuper une position importante dans ces domaines. C 23 et les normes futures continueront d'introduire de nouvelles fonctionnalités pour améliorer la sécurité et la facilité d'utilisation des langues tout en maintenant leurs performances élevées et leur flexibilité. La communauté de C est également très active, favorisant constamment le développement et la normalisation des langues.
L'avenir de C # continuera de se concentrer sur la productivité des développeurs et le cloud computing. Avec le développement continu de la plate-forme Cloud Azure de Microsoft, C # jouera un r?le de plus en plus important dans le cloud computing et l'architecture de microservice. La communauté C # est également très active, faisant constamment la promotion du développement des langues et de l'introduction de nouvelles fonctionnalités. Les futures versions C # continueront d'introduire davantage de fonctionnalités linguistiques pour améliorer la productivité des développeurs et la maintenabilité du code.
Expérience personnelle et conseils
Au cours de ma carrière de programmation, j'ai utilisé C et C # pour divers développement de projets. La puissance et la flexibilité de C m'ont beaucoup profité de la programmation au niveau du système et de l'informatique haute performance, mais cela m'a également conduit à avoir de nombreux défis dans le débogage et le maintien du code. La simplicité et la productivité élevée de C # me font me sentir très à l'aise lors du développement d'applications de qualité d'entreprise et de services cloud, mais parfois il est limité par sa dépendance à l'égard du framework .NET.
Lors du choix de C # ou C, mes suggestions sont déterminées en fonction des besoins spécifiques du projet. Si votre projet nécessite des performances élevées et une programmation au niveau du système, C peut être un meilleur choix. Si votre projet nécessite un développement rapide et une productivité élevée, C # peut être un meilleur choix. Bien s?r, les deux langues ont leurs propres avantages et inconvénients. La clé est de choisir l'outil le plus approprié en fonction de la situation spécifique.
En bref, C # et C sont tous deux des langages de programmation très puissants, et leur histoire, leur évolution et leurs prospects futurs sont dignes de notre compréhension et de notre apprentissage approfondis. Espérons que cet article vous fournit des idées et des inspirations utiles.
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RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son c?ur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.

Le noyau du développement par PHP du résumé du texte d'IA est d'appeler les API de service AI externes (comme OpenAI, HuggingFace) en tant que coordinateur pour réaliser le prétraitement du texte, les demandes d'API, l'analyse de la réponse et l'affichage des résultats; 2. La limitation est que les performances informatiques sont faibles et que l'écosystème de l'IA est faible. La stratégie de réponse consiste à tirer parti des API, un découplage de service et un traitement asynchrone; 3. La sélection des modèles doit peser la qualité du résumé, le co?t, le retard, la concurrence, la confidentialité des données et des modèles abstraits tels que GPT ou BART / T5 sont recommandés; 4. L'optimisation des performances comprend le cache, les files d'attente asynchrones, le traitement par lots et la sélection des zones à proximité. Le traitement des erreurs doit couvrir la limite actuelle RETRING, le délai d'expiration du réseau, la sécurité des clés, la vérification et la journalisation des entrées pour assurer le fonctionnement stable et efficace du système.

L'opération de bits peut implémenter efficacement l'opération sous-jacente des entiers, 1. Vérifiez si le i-th bit est 1: utilisez N & (1

STD :: IS_SAME est utilisé pour déterminer si les deux types sont exactement les mêmes au moment de la compilation et renvoient une valeur bool. 1. Dans l'utilisation de base, std :: is_same :: la valeur est vraie lorsque t et u sont exactement les mêmes, sinon c'est faux. Différents modificateurs tels que const, référence, pointeur, etc. provoqueront une fausse; 2. Vous pouvez supprimer la modification de type avec STD :: Remove_Const, STD :: Remove_Reference et d'autres types, puis la comparer pour obtenir un jugement de type plus flexible; 3. Il est souvent utilisé dans la métaprogrammation des modèles dans des applications pratiques, telles que la compilation conditionnelle avec IFConstexpr, et effectuer une logique différente en fonction de différents types; 4

C ABI est la règle sous-jacente que le compilateur suit lors de la génération de code binaire, qui détermine les mécanismes tels que les appels de fonction, la disposition des objets, l'adaptation de noms, etc. 1. L'utilisation de bibliothèques tierces et d'autres scénarios doivent accorder une attention particulière à la cohérence ABI, 4. ABI peut être contr?lé par le biais de macro-définitions et d'options de compilation, et utiliser des outils pour afficher le tableau des symboles pour juger la cohérence.

Les fonctions sont l'unité de base de l'organisation du code en C, utilisé pour réaliser la réutilisation et la modulation du code; 1. Les fonctions sont créées par des déclarations et des définitions, telles que INTADD (INTA, INTB) renvoie la somme des deux nombres; 2. Passez les paramètres lors de l'appel de la fonction et renvoyez le résultat du type correspondant après l'exécution de la fonction; 3. La fonction sans rendement de fonction utilise vide comme type de retour, tel que voidgreet (StringName) pour la sortie des informations de salutation; 4. L'utilisation des fonctions peut améliorer la lisibilité du code, éviter la duplication et faciliter la maintenance, qui est le concept de base de la programmation C.
