Implémentation de modèles d'injection de dépendance JavaScript
Jul 18, 2025 am 03:56 AML'injection de dépendance est utile en JavaScript car elle améliore la testabilité, la maintenabilité et le découplage. 1. L'injection du constructeur transmet des dépendances à travers des constructeurs, qui conviennent aux structures de classe et sont claires et faciles à mesurer; 2. La méthode injection transmet les dépendances comme paramètres de méthode, adaptées aux situations où les dépendances ne sont nécessaires que dans des méthodes spécifiques; 3. Utilisez des conteneurs IOC tels que InversifyJS ou des conteneurs personnalisés pour gérer les dépendances uniformément, adaptés à des projets complexes. Les recommandations pratiques comprennent l'évitement des dépendances codées durs, le maintien des constructeurs concises, en utilisant une dénomination claire et une hiérarchisation de l'abstraction de l'interface, améliorant ainsi la flexibilité du code et la modularité.
JavaScript lui-même n'a pas de mécanisme d'injection de dépendance intégré (DI), mais à mesure que l'application évolue, il devient compliqué de gérer les dépendances manuellement. En mettant en ?uvre le mode d'injection de dépendance, nous pouvons améliorer la testabilité, la maintenabilité et le découplage de notre code. Voici quelques implémentations et suggestions d'injection de dépendance JavaScript communes.

Qu'est-ce que l'injection de dépendance? Pourquoi est-il utile en JavaScript?
L'injection de dépendance est un modèle de conception. L'idée principale est de passer dans d'autres objets dont un objet dépend de l'extérieur, plut?t que de le créer vous-même à l'intérieur de l'objet. L'avantage est qu'il s'agit de faciliter le remplacement des dépendances, des tests unitaires plus faciles et d'améliorer la modularité.
Par exemple, si une fonction dépend directement d'un objet de service spécifique, il sera difficile de tester ou de réutiliser. Mais si ce service est transmis par les paramètres, il est facile de remplacer par des données simulées ou une implémentation différente.

Méthodes d'injection de dépendance JavaScript communes
1. Injection de constructeur
C'est le moyen le plus courant de s'appliquer aux structures de classe. La transmission des dépendances via le constructeur permet à la classe d'obtenir les services requis lorsqu'il est initialisé.
class userservice { constructeur (apiclient) { this.apiclient = apiclient; } getuser (id) { return this.apiclient.get (`/ utilisateurs / $ {id}`); } }
Lorsque vous l'utilisez, vous pouvez transmettre différentes implémentations apiClient
:

const MockClient = { get: (url) => promesse.resolve ({id: 1, nom: "Test User"}) }; const service = new UserService (MockClient);
L'avantage de cette méthode est qu'il est clair et facile à tester et convient aux projets moyens et grands.
2. Injection de méthode
Parfois, vous n'avez pas besoin d'utiliser une dépendance dans toute la classe, mais uniquement dans une certaine méthode. à l'heure actuelle, la dépendance peut être transmise en tant que paramètre de méthode.
fonction SendNotification (utilisateur, notificateur) { notifier.send (`bonjour, $ {user.name}`); }
Pendant les tests, vous pouvez passer dans notifier
de la simulation sans se soucier de sa mise en ?uvre spécifique.
3. Utilisez des dépendances de gestion des conteneurs (conteneurs IOC)
Si votre projet est suffisamment complexe, envisagez d'utiliser un conteneur d'injection de dépendance (conteneur IOC), comme InversifyJS ou implémenter vous-même un conteneur simple.
Un exemple de conteneur simple:
const Container = { apiclient: new realapiclient (), Enregistreur: nouveau Consolelogger () }; class userservice { constructeur ({apiclient, logger}) { this.apiclient = apiclient; this.logger = logger; } }
De cette fa?on, toutes les dépendances sont gérées par le conteneur, et la classe n'a besoin que de déclarer ce dont elle a besoin, sans se soucier de la fa?on dont elle est créée.
Suggestions et précautions pratiques
- évitez les dépendances à code dur : essayez de ne pas créer d'objets de dépendance directement à l'intérieur des classes ou des fonctions, sinon il sera difficile à remplacer et à tester.
- Gardez le constructeur simple : bien que l'injection du constructeur soit pratique, ne passez pas trop de paramètres, sinon cela affectera la lisibilité. Envisagez d'utiliser l'emballage des objets de configuration.
- Clear Naming : Utilisez des noms de paramètres significatifs lors de l'injection de dépendances, telles que
httpClient
au lieu duclient
. - Priorité à l'utilisation de l'abstraction de l'interface : même si JavaScript est un langage dynamiquement typé, il peut améliorer la flexibilité du code par les interfaces conventionnelles.
résumé
L'implémentation JavaScript de l'injection de dépendance n'est pas compliquée. La clé est de comprendre son idée principale: laisser les dépendances à la disposition externe . Vous pouvez choisir l'injection de constructeur, l'injection de méthode basée sur la taille du projet ou utiliser des conteneurs pour gérer de manière centralisée les dépendances. Fondamentalement, tout ce qui est, bien qu'il ne soit pas difficile, il est facile d'être ignoré en développement.
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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement c?té serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le n?ud parent et peut être encha?né pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le n?ud frère suivant. Après avoir ma?trisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grace à la combinaison.
