亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Table des matières
2. Les types de collecte encapsulées pour maintenir l'immuabilité
3. Simplifier les modèles immuables avec des enregistrements
4. Opération suggestions pour créer des collections immuables
Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Concevoir des objets immuables et des structures de données en C #

Concevoir des objets immuables et des structures de données en C #

Jul 15, 2025 am 12:34 AM
c#

Le c?ur de la conception d'objets immuables et de structures de données en C # est de s'assurer que l'état de l'objet n'est pas modifié après la création, améliorant ainsi la sécurité des threads et la réduction des bogues causés par les changements d'état. 1. Utilisez des champs Readonly et initialisez-les avec des constructeurs pour vous assurer que les champs ne sont attribués que des valeurs pendant la construction, comme indiqué dans la classe de personne; 2. Encapsulez le type de collection et utilisez des interfaces de collecte immuables telles que ReadOnlyCollection ou Immutablelist pour empêcher la modification externe des collections internes; 3. Utilisez l'enregistrement pour simplifier la définition du modèle immuable et générer des attributs en lecture seule et des constructeurs par défaut, adaptés à la modélisation des données; 4. Lors de la création d'opérations de collecte immuables, il est recommandé d'utiliser les types de System.Collections. Immutable, comme l'immutrabilité. Chaque modification renvoie une nouvelle instance pour s'assurer que les données d'origine restent inchangées et que la réutilisation de la mémoire est optimisée. Les méthodes ci-dessus garantissent conjointement l'immuabilité de l'objet tout au long de son cycle de vie.

Concevoir des objets immuables et des structures de données en C #

Dans la conception d'objets immuables et de structures de données en C #, le noyau est de s'assurer qu'une fois un objet créé, son état ne peut pas être modifié. Cela aide non seulement à rédiger du code de filetage, mais réduit également les bogues potentiels causés par les changements d'état. La clé de la mise en ?uvre est d'utiliser des champs en lecture seule, de l'initialisation du constructeur et d'éviter d'exposer des états mutables.

Concevoir des objets immuables et des structures de données en C #

1. Initialiser à l'aide de champs et de constructeurs readonly

L'objet immuable le plus fondamental en C # est implémenté en initialisant le champ et le constructeur readonly . readonly garantit que les champs ne peuvent être attribués qu'une seule fois dans le constructeur et ne peuvent pas être modifiés par la suite.

Concevoir des objets immuables et des structures de données en C #
 classe publique
{
    public String FirstName {get; }
    public String LastName {get; }

    Personne publique (String FirstName, String LastName)
    {
        FirstName = FirstName;
        LastName = LastName;
    }
}
  • Cette approche convient aux petits objets ou aux objets de valeur (tels que DTO).
  • Toutes les propriétés sont en lecture seule et ne peuvent pas être modifiées à l'extérieur.
  • Le constructeur est responsable de toutes les initialisations, claires et claires.

Cette méthode est simple et efficace, mais lorsque la structure de l'objet est complexe, vous pouvez rencontrer certaines limites, par exemple si les objets imbriqués restent également immuables.

2. Les types de collecte encapsulées pour maintenir l'immuabilité

Si votre objet contient des membres de la classe de collection, le renvoi List<T> ou Dictionary<TKey, TValue> peut directement briser l'immuabilité car l'appelant peut modifier le contenu de la collection.

Concevoir des objets immuables et des structures de données en C #

La bonne fa?on de le faire est d'utiliser ReadOnlyCollection<T> ou ImmutableList<T> :

 Ordre de classe publique
{
    Liste de lecture privée <string> _Items;

    public ireaNonlyCollection <string> items => _items.asreadonly ();

    Ordre publique (éléments Ienumerable <string>)
    {
        _Items = new list <string> (items);
    }
}

Ou utilisez le type fourni par System.Collections.Immutable :

 Utilisation de System.Collections.imutable;

Ordre de classe publique
{
    public iimutableList <string> items {get; }

    Commande publique (iMMutableList <string> éléments)
    {
        Articles = articles ?? ImmutableList <string> .empty;
    }
}
  • Il est recommandé d'utiliser des interfaces telles que IImmutableList<T> pour passer des collections invariantes.
  • évitez d'exposer des collections internes directement aux modifications externes.
  • Copiez en profondeur les données d'origine lors de l'initialisation pour empêcher les modifications ultérieures des références externes qui affectent l'état interne.

3. Simplifier les modèles immuables avec des enregistrements

En commen?ant par C # 9, record est idéal pour définir des types immuables. Il génère des propriétés en lecture seule par défaut et implémente automatiquement la logique égale et la sémantique immuable.

 Public Record Person (String FirstName, String LastName);
  • Le compilateur génère automatiquement des constructeurs, des propriétés en lecture seule et With des expressions.
  • Prend en charge la correspondance des modèles et la sémantique de valeur, qui sont idéales pour la modélisation des données.
  • Si vous avez besoin de méthodes d'extension ou de logique supplémentaire, vous pouvez les ajouter en enregistrement.

Il convient de noter que bien que l'instance d'enregistrement soit immuable par défaut, si le champ lui-même est un objet mutable (comme une classe normale), la structure entière peut toujours être "immuable peu profonde". Par conséquent, il est nécessaire de s'assurer que les objets imbriqués sont également immuables.

4. Opération suggestions pour créer des collections immuables

Lorsque vous avez besoin d'exploiter fréquemment des collections (comme l'ajout et la suppression des éléments) et que vous souhaitez maintenir l'immuabilité, il est recommandé d'utiliser les types fournis par System.Collections.Immutable , par exemple: par exemple:

 Utilisation de System.Collections.imutable;

var list = immuableList <nt> .Empty;
list = list.add (1) .add (2); // Renvoie une nouvelle instance
  • Chaque opération renvoie une nouvelle instance immuable au lieu de modifier l'objet d'origine.
  • La réutilisation de la mémoire est optimisée en interne, avec de meilleures performances que la création de nouvelles listes à chaque fois.
  • Les types communs incluent ImmutableList<t></t> , ImmutableDictionary<tkey tvalue></tkey> et ImmutableHashSet<t></t> .

Soyez prudent lorsque vous utilisez ces types:

  • Ne mélangez pas les ensembles mutables et immuables, car ils peuvent facilement conduire à une mauvaise opération.
  • Essayez d'utiliser IImmutableList<t></t> au lieu de classes d'implémentation concrète dans l'interface API, pour un remplacement et des tests faciles.
  • Au cours de l'initialisation, les collections existantes peuvent être rapidement converties via .ToImmutableList() .

Fondamentalement, c'est tout. Le foyer de conception des objets immuables est de contr?ler les changements d'état et d'utiliser les fonctionnalités linguistiques et la prise en charge de la bibliothèque rationnellement. Bien qu'il s'agisse d'un peu plus d'étapes à écrire que la classe normale, les avantages en termes de concurrence et de cohérence des données en valent la peine.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefa?on, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

La différence entre le multithreading et le C # asynchrone La différence entre le multithreading et le C # asynchrone Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les taches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tache: les taches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les taches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir Apr 19, 2025 am 12:07 AM

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Comment changer le format de XML Comment changer le format de XML Apr 03, 2025 am 08:42 AM

Il existe plusieurs fa?ons de modifier les formats XML: édition manuellement avec un éditeur de texte tel que le bloc-notes; Formatage automatique avec des outils de mise en forme XML en ligne ou de bureau tels que XMLBeautifier; Définir les règles de conversion à l'aide d'outils de conversion XML tels que XSLT; ou analyser et fonctionner à l'aide de langages de programmation tels que Python. Soyez prudent lorsque vous modifiez et sauvegardez les fichiers d'origine.

Comment convertir XML en mot Comment convertir XML en mot Apr 03, 2025 am 08:15 AM

Il existe trois fa?ons de convertir XML en Word: utilisez Microsoft Word, utilisez un convertisseur XML ou utilisez un langage de programmation.

Comment convertir XML en JSON Comment convertir XML en JSON Apr 03, 2025 am 09:09 AM

Les méthodes pour convertir XML en JSON comprennent: la rédaction de scripts ou de programmes dans les langages de programmation (tels que Python, Java, C #) pour convertir; coller ou télécharger des données XML à l'aide d'outils en ligne (tels que XML vers JSON, le convertisseur XML de Gojko, les outils en ligne XML) et la sélection de sortie de format JSON; effectuer des taches de conversion à l'aide de XML en convertisseurs JSON (tels que Oxygen XML Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Conversion de XML en JSON à l'aide de Styleshets XSLT; Utilisation d'outils d'intégration de données (comme informatique

Qu'est-ce que la programmation C # Multithreading? La programmation C # Multithreading utilise la programmation C # Multithreading Qu'est-ce que la programmation C # Multithreading? La programmation C # Multithreading utilise la programmation C # Multithreading Apr 03, 2025 pm 02:45 PM

C # La programmation multi-thread est une technologie qui permet aux programmes d'effectuer plusieurs taches simultanément. Il peut améliorer l'efficacité du programme en améliorant les performances, en améliorant la réactivité et en mettant en ?uvre un traitement parallèle. Bien que la classe de threads fournit un moyen de créer directement des threads, des outils avancés tels que la tache et l'async / attendre peuvent fournir des opérations asynchrones plus s?res et une structure de code plus propre. Les défis courants dans la programmation multithread incluent des impasses, des conditions de course et des fuites de ressources, qui nécessitent une conception minutieuse des modèles de filetage et l'utilisation de mécanismes de synchronisation appropriés pour éviter ces problèmes.

C # .NET: création d'applications avec l'écosystème .NET C # .NET: création d'applications avec l'écosystème .NET Apr 27, 2025 am 12:12 AM

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

Du Web au bureau: la polyvalence de C # .net Du Web au bureau: la polyvalence de C # .net Apr 15, 2025 am 12:07 AM

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

See all articles