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Table des matières
Caractéristiques clés de STD :: Système de fichiers
Cas d'utilisation courants et exemples
Vérifiez si un fichier existe
Liste des fichiers dans un répertoire
Créer et supprimer les répertoires
Gestion des chemins correctement
Choses à surveiller
Maison développement back-end C++ Qu'est-ce que STD :: Système de fichiers en C 17?

Qu'est-ce que STD :: Système de fichiers en C 17?

Jul 14, 2025 am 12:39 AM
C++17

STD :: Système de fichiers en C 17 est un module de bibliothèque standard pour les opérations de système de fichiers multiplateforme. Il fournit des composants principaux tels que Path, File_status, Directory_entry, etc., et prend en charge des fonctions telles que la vérification de l'existence du fichier, la traversée des répertoires, la création et la suppression des répertoires et des chemins de traitement. 1. Il remplace la pratique précédente de s'appuyer sur l'API de la plate-forme ou les bibliothèques tierces; 2. Il prend en charge les opérations communes telles que l'existé (), Create_Directory (), Directory_iterator, etc.; 3. Gérer automatiquement les différences de format de chemin dans différents systèmes; 4. Faites attention à la gestion des exceptions, aux différences de plate-forme et aux problèmes de performances lorsque vous l'utilisez.

Qu'est-ce que STD :: Système de fichiers en C 17?

std::filesystem en C 17 est un module de bibliothèque standard qui fournit un ensemble de classes et de fonctions pour manipuler des fichiers, des répertoires et des chemins de main de manière portable. Avant C 17, les développeurs s'appuyaient souvent sur des API spécifiques à la plate-forme ou des bibliothèques tierces comme Boost pour gérer les opérations du système de fichiers. Maintenant, avec std::filesystem , vous pouvez écrire du code qui fonctionne sur différents systèmes d'exploitation sans avoir besoin de dépendances externes.

Qu'est-ce que STD :: Système de fichiers en C 17?

Caractéristiques clés de STD :: Système de fichiers

Les principaux composants du std::filesystem comprennent:

Qu'est-ce que STD :: Système de fichiers en C 17?
  • Chemin : représente un chemin de fichier (fichier ou répertoire), gérer les conversations de cha?ne, la concaténation, etc.
  • file_status : contient des informations sur le type d'un fichier et les autorisations.
  • Directory_entry : représente une entrée dans un répertoire.
  • Directory_iterator : itère dans le contenu d'un répertoire.
  • Recursive_Directory_iterator : Traverse les répertoires récursivement.
  • Fonctions pour vérifier l'existence des fichiers ( exists() ), la copie de fichiers ( copy_file() ), la création de répertoires ( create_directory() ), l'obtention de la taille du fichier ( file_size() ), et plus encore.

Ces outils facilitent le travail avec les fichiers et les dossiers sans s'appuyer sur les appels spécifiques au système d'exploitation.


Cas d'utilisation courants et exemples

Voici quelques taches quotidiennes que vous pouvez faire avec std::filesystem .

Qu'est-ce que STD :: Système de fichiers en C 17?

Vérifiez si un fichier existe

C'est l'une des opérations les plus fondamentales mais essentielles:

 #include <Sysystem>
Espace de noms fs = std :: Système de fichiers;

if (fs :: existant ("example.txt")) {
    std :: cout << "Le fichier existe \ n";
}

Vous pouvez également vérifier s'il s'agit d'un fichier régulier ou d'un répertoire utilisant is_regular_file() ou is_directory() .

Liste des fichiers dans un répertoire

Utilisez directory_iterator pour parcourir les fichiers:

 pour (const auto & entrée: fs :: Directory_iterator (".")) {
    std :: cout << entrée.path () << "\ n";
}

Cela imprime tous les fichiers et dossiers du répertoire de travail actuel.

Si vous devez également vous rendre dans les sous-répertoires, remplacez simplement directory_iterator par recursive_directory_iterator .

Créer et supprimer les répertoires

La création d'un répertoire est simple:

 fs :: create_directory ("new_folder");

Et en retirer un:

 fs :: retire_all ("new_folder"); // supprime même s&#39;il n&#39;est pas vide

Remarque: remove() supprime uniquement les répertoires vides. Pour les non-vides, utilisez remove_all() .


Gestion des chemins correctement

L'un des plus grands avantages de std::filesystem est la fa?on dont il gère les chemins de temps sur les plates-formes. Vous n'avez pas à vous soucier des barreaux de barreaux par rapport aux barres obligées - cela en prend soin sous le capot.

Par exemple:

 fs :: path p = "data" / "images" / "logo.png";
std :: cout << p; // Sortie "Data / Images / Logo.png" sur Linux / MacOS, "Data \ Images \ Logo.png" sur Windows

Vous pouvez également extraire des parties d'un chemin facilement:

  • p.parent_path() renvoie "data/images"
  • p.filename() donne "logo.png"
  • p.extension() donne ".png"

Cela rend les chemins de construction et d'analyse beaucoup plus propres que l'utilisation de la manipulation des cordes.


Choses à surveiller

Alors que std::filesystem est puissant, il y a quelques gatchas:

  • Il peut lancer des exceptions par défaut. Si vous ne voulez pas cela, passez un objet de code d'erreur comme dernier argument à de nombreuses fonctions.
  • Tous les systèmes d'exploitation ne prennent pas en charge toutes les fonctionnalités - par exemple, certaines fonctions liées à l'autorisation se comportent différemment sur Windows et les systèmes de type UNIX.
  • Les performances peuvent être un problème lors de l'itération de grands répertoires ou des structures profondément imbriquées.

Testez donc toujours votre code sur les plates-formes cibles et envisagez d'envelopper les appels de système de fichiers dans des blocs de capture d'essai, sauf si vous êtes s?r qu'ils n'échoueront pas.


C'est le c?ur de ce que vous devez savoir sur std::filesystem . Ce n'est pas trop compliqué, mais il faut un certain temps pour s'habituer aux types et méthodes. Une fois que vous les connaissez, cependant, cela devient une partie solide de votre bo?te à outils C pour la gestion des fichiers.

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Comment commencer à apprendre C en 2024? Comment commencer à apprendre C en 2024? Jul 02, 2025 am 01:17 AM

La clé de l'apprentissage C réside dans les méthodes et le rythme. L'apprentissage C en 2024 a des ressources et des outils riches pour soutenir. 1. Préparez l'environnement de développement: il est recommandé d'utiliser des outils tels que VisualStudio, Clion ou Xcode, ou essayer des compilateurs en ligne pour pratiquer; Il n'est pas nécessaire de s'inquiéter des fonctions avancées au début, il suffit d'abord de terminer "Helloworld". 2. Le contenu d'apprentissage commence par la grammaire de base, pénètre progressivement dans le contenu de base tel que les pointeurs, les citations, la gestion de la mémoire, etc., recommande des cours "C amor?age" et B, et met l'accent sur l'importance de la pratique pratique. 3. Pratiquez vos mains à travers de petits projets tels que les calculatrices, les systèmes de gestion de grade et les jeux simples pour améliorer votre compréhension de la structure du programme et développer de bonnes habitudes de codage. 4. Faites attention à la particularité de C pour éviter les fuites de mémoire,

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