STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez Std :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point temporel (temps_point) et durée (durée) peut fonctionner avec interopération, mais faites attention aux différences de compatibilité des unités et d'époque d'horloge; 4. C 20 prend en charge la mise en forme du temps et l'analyse, et doit utiliser le format STD :: et l'analyse STD ::, s'appuyant sur le support du compilateur pour C 20.
L'utilisation de std::chrono
en C peut être vraiment utile une fois que vous avez compris. Il fait partie de la bibliothèque standard et vous donne des outils solides pour gérer le temps - qu'il s'agisse de mesurer des durées, de travailler avec des horodatages ou de traiter avec des fuseaux horaires en C 20 et au-delà.

Obtenir l'heure actuelle
Pour saisir le point actuel, vous allez généralement avec std::chrono::system_clock::now()
. Cela vous donne un time_point
à représenter dès maintenant.
auto maintenant = std :: chrono :: system_clock :: maintenant ();
Ceci est souvent utilisé lorsque vous voulez mesurer combien de temps quelque chose prend ou simplement enregistrer un horodatage. Si vous avez besoin de le convertir en quelque chose de lisible comme une cha?ne, vous le convertirez généralement en time_t
et utilisez ctime
ou similaire:

std :: time_t maintenant_c = std :: chrono :: system_clock :: to_time_t (maintenant); std :: cout << "heure actuelle:" << std :: ctime (& maintenant_c);
Gardez à l'esprit que System_clock peut ne pas être monotone - si quelqu'un change le temps du système, il pourrait sauter vers l'avant ou vers l'arrière. à des fins de synchronisation, lisez la suite.
Mesurer le temps d'exécution avec précision
Lorsque vous souhaitez mesurer la durée d'un morceau de code, steady_clock
est votre ami. Il est monotone (ne reculera pas), ce qui le rend s?r pour le timing.

Voici un modèle commun:
auto start = std :: chrono :: standard_clock :: maintenant (); // ... faites un peu de travail ... auto end = std :: chrono :: standard_clock :: maintenant (); Durée automatique = fin - démarrage;
Si vous souhaitez le montrer en millions de secondes ou secondes, vous le jetez à l'aide de duration_cast
:
auto ms = std :: chrono :: durée_cast <std :: chrono :: millisecondes> (durée) .Count (); std :: cout << "pris" << ms << "ms \ n";
Vous pouvez également utiliser microseconds
, nanoseconds
ou même seconds
. Gardez à l'esprit que la conversion de plus de précision (comme les nanosecondes) en plus faible (comme quelques secondes) se trunira à moins que vous ne jettez correctement.
Travailler avec des moments et des durées de temps
- Un moment_point est un moment spécifique.
- Une durée est une période de temps (comme 5 secondes).
Ce sont des types séparés, mais ils travaillent ensemble. Vous pouvez ajouter une durée à un time_point pour obtenir un nouveau temps_point:
auto alors = maintenant std :: chrono :: heures (2);
C'est pratique lors de la planification des événements ou de l'attente d'un certain temps. Assurez-vous simplement que les deux c?tés de l'opération utilisent des unités compatibles - des heures de mélange et des millions de secondes ne provoqueront pas d'erreurs, mais cela pourrait ne pas faire ce que vous attendez à moins que vous ne vous convertissiez explicitement.
Ne présumez pas non plus que toutes les horloges commencent à zéro - leur époque (point de départ) varie:
-
system_clock
commence généralement en 1970 (comme Unix Time). -
steady_clock
a une époque arbitraire, donc comparer ses points de temps à travers les cycles n'a pas de sens.
Formatage et temps d'analyse (C 20)
Avec C 20, <chrono>
a obtenu un meilleur support pour les dates et les temps de mise en forme directement:
auto maintenant = std :: chrono :: system_clock :: maintenant (); std :: cout << "Formaté:" << std :: format ("{:% y-% m-% d% h:% m}", maintenant) << "\ n";
Les cordes de temps d'analyse sont également devenues possibles:
STD :: IstringStream SS ("2024-03-15 12:30"); std :: chrono :: system_clock :: time_point tp; ss >> std :: parse ("% y-% m-% d% h:% m", tp);
Ceci est super utile lors de la lecture de journaux ou de fichiers de configuration avec des horodatages. Mais n'oubliez pas que ces fonctionnalités nécessitent C 20 et une bonne prise en charge du compilateur (comme GCC 13, Clang 15 ou MSVC avec le dernier STL).
Alors oui, std::chrono
est assez puissant une fois que vous comprenez les types de base et quand utiliser chaque horloge. Pas trop dur, juste un peu facile à mélanger au début.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Maven est un outil standard pour la gestion et la construction de projet Java. La réponse réside dans le fait qu'il utilise pom.xml pour normaliser la structure du projet, la gestion des dépendances, l'automatisation du cycle de vie de la construction et les extensions de plug-in; 1. Utilisez pom.xml pour définir GroupID, Arfactive, version et dépendances; 2. Commandes Master Core telles que MvnClean, compiler, tester, package, installer et déploier; 3. Utiliser la fonction de dépendance et les exclusions pour gérer les versions et les conflits de dépendance; 4. Organisez de grandes applications via la structure du projet multi-modules et sont gérées uniformément par le POM parent; 5

Setupamaven / gradleprojectwithjax-rsDependces likejersey; 2.CreateArestResourceUsingannotationsSuchas @ pathand @ get; 3.ConfigureTheApplicationViaApplicationsUbclassorweb.xml; 4.AddjacksonforjsonBindingByCludingJersey-Media-Json-Jackson; 5.DeploEp

Pour générer des valeurs de hachage à l'aide de Java, il peut être implémenté via la classe MessagediGest. 1. Obtenez une instance de l'algorithme spécifié, tel que MD5 ou SHA-256; 2. Appelez la méthode .update () à transmettre les données à chiffrer; 3. Appelez la méthode .digest () pour obtenir un tableau d'octets de hachat; 4. Convertir le tableau d'octets en une cha?ne hexadécimale pour la lecture; Pour les entrées telles que les fichiers gros, lisez dans des morceaux et appelez .Update () plusieurs fois; Il est recommandé d'utiliser SHA-256 au lieu de MD5 ou SHA-1 pour assurer la sécurité.

Comprendre les composants centraux de la blockchain, y compris les blocs, les hachages, les structures de cha?ne, les mécanismes de consensus et l'immuabilité; 2. Créez une classe de bloc qui contient des données, des horodatages, un hachage et nonce précédent, et implémentez le calcul du hachage SHA-256 et la preuve de l'exploitation de travail; 3. Construisez une classe de blockchain pour gérer les listes de blocs, initialiser le bloc Genesis, ajouter de nouveaux blocs et vérifier l'intégrité de la cha?ne; 4. écrivez la blockchain de test principal, ajoutez des blocs de données de transaction à son tour et à l'état de la cha?ne de sortie; 5. Les fonctions d'amélioration facultatives incluent la prise en charge des transactions, le réseau P2P, la signature numérique, la restapi et la persistance des données; 6. Vous pouvez utiliser des bibliothèques Java Blockchain telles que Hyperledgerfabric, Web3J ou Corda pour l'ouverture au niveau de la production

Tout d'abord, utilisez JavaScript pour obtenir les préférences du système utilisateur et les paramètres de thème stockés localement et initialiser le thème de la page; 1. La structure HTML contient un bouton pour déclencher la commutation du sujet; 2. CSS utilise: Root pour définir des variables de thème brillantes, la classe de mode. Dark définit les variables de thème sombres et applique ces variables via var (); 3. JavaScript détecte préfère-Color-Scheme et lit LocalStorage pour déterminer le thème initial; 4. Communiquez la classe en mode noir sur l'élément HTML lorsque vous cliquez sur le bouton et enregistre l'état actuel vers LocalStorage; 5. Tous les changements de couleur sont accompagnés d'une animation de transition de 0,3 seconde pour améliorer l'utilisateur

Oui, un menu déroulant CSS commun peut être implémenté via Pure HTML et CSS sans JavaScript. 1. Utilisez des ul imbriqués et Li pour construire une structure de menu; 2. Utilisez le: Hover Pseudo-Class pour contr?ler l'affichage et la cachette du contenu déroulant; 3. Position définie: relative pour le parent li, et le sous-menu est positionné en utilisant la position: absolue; 4. Le sous-menu défaut par défaut: Aucun, qui devient affichage: Block lorsqu'il a survolé; 5. Le tir-down à plusieurs niveaux peut être réalisé grace à la nidification, combinée à la transition, et à l'ajout d'animations fondues, et adaptées aux terminaux mobiles avec des requêtes multimédias. La solution entière est simple et ne nécessite pas de prise en charge JavaScript, qui convient au grand

@Property Decorator est utilisé pour convertir les méthodes en propriétés pour implémenter le contr?le de lecture, de réglage et de suppression des propriétés. 1. Utilisation de base: définissez des attributs en lecture seule via @Property, tels que la zone calculée en fonction du rayon et accédé directement; 2. Utilisation avancée: utilisez @ name.setter et @ name.deleter pour implémenter les opérations de vérification et de suppression de l'attribut d'attribut; 3. Application pratique: effectuer la vérification des données dans les setters, tels que BankAccount pour s'assurer que le solde n'est pas négatif; 4. Spécification de dénomination: les variables internes sont préfixées, les noms de méthode de propriété sont cohérents avec les attributs et le contr?le d'accès unifié est utilisé pour améliorer la sécurité et la maintenabilité du code.
