La clé de la rédaction du code C # est la maintenabilité et la testabilité. Diviser raisonnablement les responsabilités, suivre le principe de responsabilité unique (SRP) et prendre respectivement l'accès aux données, la logique métier et le traitement des demandes par le référentiel, le service et le contr?leur pour améliorer la clarté structurelle et l'efficacité des tests. L'interface polyvalente et l'injection de dépendance (DI) facilitent la mise en ?uvre du remplacement, l'extension des fonctions et les tests de simulation. Les tests unitaires doivent isoler les dépendances externes et utiliser des outils simulés pour vérifier la logique pour assurer une exécution rapide et stable. Standardiser la dénomination et la division de petites fonctions pour améliorer la lisibilité et l'efficacité de maintenance. L'adhésion aux principes de la structure claire, des responsabilités claires et des tests peut améliorer considérablement l'efficacité du développement et la qualité du code.
L'écriture du code C # n'est pas seulement "simplement exécuter". Ce qui teste vraiment le niveau, c'est de savoir si le code est facile à entretenir et à tester. En particulier dans la collaboration d'équipe et les projets à long terme, ces deux points affectent directement l'efficacité du développement et la qualité des produits. Parlons de la fa?on de le faire sous quelques perspectives pratiques.

Divisez les responsabilités raisonnablement et ne laissez pas les catégories trop "fatiguées"
Un type fait trop de choses, et ce sera comme éplucher un cocon dans la dernière étape, ce qui déplacera tout le corps. Essayez de suivre le principe de responsabilité unique (SRP) et chaque classe ne fait qu'une seule chose, ou traite d'un ensemble de logique très pertinent.

Par exemple, l'accès aux données et la logique métier doivent être séparés. Si vous connectez à la fois la base de données et effectuez des calculs dans une classe, il sera difficile de modifier la base de données ou d'ajuster l'algorithme à l'avenir. Utilisez le mode référentiel pour extraire les opérations de données et traiter la logique métier en conjonction avec la classe de service, la structure est plus claire et plus facile à simuler et à tester.
Pratiques courantes:

- Mettez les opérations de base de données dans le référentiel
- Laissez la logique commerciale à la classe de service
- Le contr?leur n'est responsable que de la réception des demandes et des résultats de retour
Après cette superposition, il vous suffit de se moquer de la couche de données lors du test et de ne pas vraiment vous connecter à la base de données.
Utilisez plusieurs interfaces, moins de dépendance à des implémentations spécifiques
L'interface n'est pas pour montrer les compétences, mais pour rendre le code plus flexible. Avec l'injection de dépendance (DI) et l'abstraction d'interface, vous pouvez facilement remplacer différentes implémentations, ce qui est particulièrement utile pour les tests unitaires.
Par exemple: vous avez un service de messagerie qui envoie des e-mails. Si les autres classes sont directement nouvelles, il sera difficile de le remplacer par des implémentations simulées ou fausses pour les tests. Mais si vous définissez une interface IEMailService et que d'autres classes ne reposent que sur cette interface, vous pouvez passer une fausse implémentation lors du test sans envoyer de courriels.
Les avantages sont plus que des tests:
- Plus facile d'étendre les nouvelles fonctionnalités (comme l'ajout de messages texte)
- Réduire le couplage entre les modules
- Tests d'intégration pratique et tests de simulation
Alors, réfléchissez plus en écrivant du code: "Cette fonction peut-elle changer à l'avenir?" Si la réponse est oui, il vaut la peine de vous abstraire dans une interface.
Les tests unitaires doivent être simples, ne soyez pas tra?né par l'environnement
C'est une bonne habitude d'écrire quelques tests après avoir écrit le code. Mais de nombreuses personnes commencent à se connecter à la base de données et à ajuster les services externes au fur et à mesure qu'ils écrivent. En conséquence, le test s'exécute lentement et il est facile d'échouer - ce n'est pas qu'il y ait un problème avec le code, mais que l'environnement est instable.
La bonne manière est: isoler les dépendances externes et se concentrer sur la vérification logique .
Par exemple, vous avez une méthode pour calculer les remises en fonction du niveau de l'utilisateur, alors ne vérifiez pas la base de données pour obtenir des informations utilisateur. Au lieu de cela, vous devez passer le niveau en tant que paramètre, ou injecter une interface iUserProvider via le constructeur et passer une fausse implémentation pendant les tests.
suggestion:
- Utilisez l'outil simulé de MOQ ou Xunit pour simuler les dépendances
- évitez d'accéder aux bases de données ou de réseaux réels dans les tests unitaires
- La dénomination des tests devrait avoir un sens, comme
CalculateDiscount_WhenLevelIsVip_Returns10Percent
De cette fa?on, vos tests peuvent être exécutés rapidement et sont stables et fiables.
Nommer les normes et les petites fonctions, lire comme des phrases
De nombreux codes sont difficiles à lire, non pas à cause de la logique complexe, mais en raison des noms de variables désordonnés et des fonctions trop longues. N'ayez pas peur de décomposer les fonctions. Une petite fonction ne fait qu'une petite chose, ce qui est plus facile à comprendre.
Par exemple, ce paragraphe:
if (user! = null && user.isactive && user.role == "admin")
Peut être encapsulé dans:
if (userhelper.iseligibleforaccess (utilisateur))
Vous pouvez dire en un coup d'?il qu'il juge si l'utilisateur a des autorisations. La lisibilité est améliorée et il est beaucoup plus pratique à maintenir.
De plus, la dénomination doit être cohérente avec le style, comme:
- Pascale
- Le nom de l'interface commence par i
- Les champs privés commencent par le soulignement
Ces détails semblent petits, mais sont très critiques dans la collaboration multi-personnes.
Fondamentalement, c'est tout. La rédaction du code C # maintenable et testable ne reposait pas sur des compétences avancées. La clé est d'avoir une structure claire, des responsabilités claires et des tests. Si vous vous en tenez à ces directions, vous constaterez que la modification des bogues et l'ajout de fonctions seront beaucoup plus faciles au fil du temps.
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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les taches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tache: les taches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les taches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe plusieurs fa?ons de modifier les formats XML: édition manuellement avec un éditeur de texte tel que le bloc-notes; Formatage automatique avec des outils de mise en forme XML en ligne ou de bureau tels que XMLBeautifier; Définir les règles de conversion à l'aide d'outils de conversion XML tels que XSLT; ou analyser et fonctionner à l'aide de langages de programmation tels que Python. Soyez prudent lorsque vous modifiez et sauvegardez les fichiers d'origine.

Il existe trois fa?ons de convertir XML en Word: utilisez Microsoft Word, utilisez un convertisseur XML ou utilisez un langage de programmation.

Les méthodes pour convertir XML en JSON comprennent: la rédaction de scripts ou de programmes dans les langages de programmation (tels que Python, Java, C #) pour convertir; coller ou télécharger des données XML à l'aide d'outils en ligne (tels que XML vers JSON, le convertisseur XML de Gojko, les outils en ligne XML) et la sélection de sortie de format JSON; effectuer des taches de conversion à l'aide de XML en convertisseurs JSON (tels que Oxygen XML Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Conversion de XML en JSON à l'aide de Styleshets XSLT; Utilisation d'outils d'intégration de données (comme informatique

C # La programmation multi-thread est une technologie qui permet aux programmes d'effectuer plusieurs taches simultanément. Il peut améliorer l'efficacité du programme en améliorant les performances, en améliorant la réactivité et en mettant en ?uvre un traitement parallèle. Bien que la classe de threads fournit un moyen de créer directement des threads, des outils avancés tels que la tache et l'async / attendre peuvent fournir des opérations asynchrones plus s?res et une structure de code plus propre. Les défis courants dans la programmation multithread incluent des impasses, des conditions de course et des fuites de ressources, qui nécessitent une conception minutieuse des modèles de filetage et l'utilisation de mécanismes de synchronisation appropriés pour éviter ces problèmes.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.
