


Création et application des attributs personnalisés en C #
Jul 07, 2025 am 12:03 AMLes attributs personnalisés sont un mécanisme de C # utilisé pour attacher des métadonnées aux éléments de code. Sa fonction principale consiste à hériter de la classe System.Attribute et à lire la réflexion à l'exécution pour implémenter des fonctions telles que la journalisation, le contr?le de l'autorisation, etc. Plus précisément, il comprend: 1. Les attributs personnalisés sont des informations déclaratives, qui existent sous forme de classes de fonctionnalités et sont souvent utilisées pour marquer des classes, des méthodes, etc. 2. Lors de la création, vous devez définir une classe héritée de l'attribut et utiliser AttributUsage pour spécifier la cible d'application; 3. Après l'application, vous pouvez obtenir des informations sur les fonctionnalités via la réflexion, telles que l'utilisation d'attribut.getCustomAttribute (); 4. Communément utilisé dans la journalisation, la vérification de l'autorisation, les cadres de test et d'autres scénarios; 5. Les abus doivent être évités pendant l'utilisation et prêter attention aux performances, à la nomment des spécifications et à la portée de l'application.
En C #, les attributs personnalisés sont un outil très pratique qui peut être utilisé pour ajouter des métadonnées aux éléments d'un programme (tels que des classes, des méthodes, des attributs, etc.). Ces informations peuvent être lues par réflexion lors de l'exécution, permettant une extension fonctionnelle flexible. Vous trouverez ci-dessous quelques scénarios d'utilisation courants et méthodes de fonctionnement spécifiques.

Que sont les attributs personnalisés?
Les attributs personnalisés sont un mécanisme pour attacher des informations déclaratives aux éléments de code. Ce sont essentiellement des classes héritées de System.Attribute
. Vous pouvez les appliquer aux classes, méthodes, propriétés, paramètres, etc., puis obtenir ces informations par la réflexion à l'exécution.

Par exemple, vous pouvez étiqueter [Obsolete]
sur une méthode pour indiquer que cette méthode n'est plus recommandée ou personnaliser un attribut [Log]
pour identifier la méthode qui doit être enregistrée.
Comment créer des fonctionnalités personnalisées
La création de fonctionnalités personnalisées est en fait très simple. Il vous suffit de définir une classe héritée de System.Attribute
. Les constructeurs et les propriétés publiques peuvent être ajoutés au besoin.

[AttributUsage (attributeTarget.Method, allowMultiple = false)] Classe publique LogAttribute: Attribut { Message de cha?ne publique {get; ensemble; } Public LogAttribute () { Message = "Cette méthode est en cours de connexion."; } LogAttribute public (message de cha?ne) { Message = message; } }
Dans cet exemple:
-
AttributeUsage
Spécifie les cibles sur lesquelles cette fonction peut être appliquée (voici la méthode). -
AllowMultiple = false
signifie que la même fonctionnalité ne peut pas être appliquée à plusieurs reprises. - Le constructeur prend en charge l'initialisation sans paramètres et sans message.
Comment appliquer et lire les fonctionnalités
Après avoir défini la fonctionnalité, vous pouvez l'utiliser dans des méthodes ou des classes spécifiques. Par exemple:
Exampleclass de classe publique { [Log ("Méthode de connexion utilisateur")] public void Login () { Console.WriteLine ("User connecté."); } }
Cette fonctionnalité peut ensuite être lue par réflexion:
var methodinfo = typeof (exampleclass) .getMethod ("login"); var attribut = (logAttribute) attribut.getCustomAttribute ( Methodinfo, typeof (logAttribute)); if (attribut! = null) { Console.WriteLine (attribut.Message); // Sortie: méthode de connexion de l'utilisateur }
Points clés:
- Utilisez
typeof()
pour obtenir des informations de type. -
Attribute.GetCustomAttribute()
peut obtenir des types de fonctionnalités spécifiques. - Si la fonctionnalité n'existe pas, la valeur de retour sera
null
, elle doit donc être jugée par des conditions.
Scénarios d'application courants
Les fonctionnalités personnalisées sont souvent utilisées dans les situations suivantes:
- Journalisation : une méthode pour marquer un journal qui doit être enregistré.
- Contr?le d'autorisation : par exemple,
[Authorize]
marque une méthode qui nécessite l'accès à un r?le spécifique. - Contr?le de sérialisation : Spécifie si le domaine participe à la sérialisation.
- Framework de test : tels que
[TestMethod]
ou[Fact]
Tag Test Method.
Par exemple, dans ASP.NET Core, les méthodes de contr?leur utilisent souvent [HttpGet]
ou [HttpPost]
pour définir le type de méthode HTTP, qui est également un mécanisme basé sur les fonctionnalités derrière lui.
Notes et meilleures pratiques
- évitez les abus : tous les endroits ne conviennent pas à une utilisation avec des fonctionnalités, et la surutilisation peut rendre le code difficile à maintenir.
- Considérations de performance : les opérations de réflexion sont relativement longues et les appels fréquents nécessitent une mise en cache.
- Spécification de dénomination : il est recommandé que les noms de classe de fonctionnalités se terminent avec
Attribute
, mais peuvent être omis lorsqu'ils sont utilisés. - Définissez raisonnablement des attributs AttributeTetTegs : spécifiez clairement si vos attributs conviennent aux classes, méthodes ou autres éléments.
Fondamentalement, c'est tout. Les fonctionnalités personnalisées sont une fonctionnalité puissante, et bien les utiliser peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code.
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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les taches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tache: les taches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les taches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Les méthodes pour convertir XML en JSON comprennent: la rédaction de scripts ou de programmes dans les langages de programmation (tels que Python, Java, C #) pour convertir; coller ou télécharger des données XML à l'aide d'outils en ligne (tels que XML vers JSON, le convertisseur XML de Gojko, les outils en ligne XML) et la sélection de sortie de format JSON; effectuer des taches de conversion à l'aide de XML en convertisseurs JSON (tels que Oxygen XML Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Conversion de XML en JSON à l'aide de Styleshets XSLT; Utilisation d'outils d'intégration de données (comme informatique

C # La programmation multi-thread est une technologie qui permet aux programmes d'effectuer plusieurs taches simultanément. Il peut améliorer l'efficacité du programme en améliorant les performances, en améliorant la réactivité et en mettant en ?uvre un traitement parallèle. Bien que la classe de threads fournit un moyen de créer directement des threads, des outils avancés tels que la tache et l'async / attendre peuvent fournir des opérations asynchrones plus s?res et une structure de code plus propre. Les défis courants dans la programmation multithread incluent des impasses, des conditions de course et des fuites de ressources, qui nécessitent une conception minutieuse des modèles de filetage et l'utilisation de mécanismes de synchronisation appropriés pour éviter ces problèmes.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

L'avantage du multithreading est qu'il peut améliorer les performances et l'utilisation des ressources, en particulier pour traiter de grandes quantités de données ou effectuer des opérations longues. Il permet d'effectuer plusieurs taches simultanément, améliorant l'efficacité. Cependant, trop de threads peuvent conduire à une dégradation des performances, vous devez donc sélectionner soigneusement le nombre de threads en fonction du nombre de c?urs CPU et de caractéristiques de tache. De plus, la programmation multi-thread implique des défis tels que les conditions de blocage et de race, qui doivent être résolues à l'aide de mécanismes de synchronisation, et nécessite une connaissance solide de la programmation simultanée, pesant les avantages et les inconvénients et les utilisant avec prudence.

.NetFramework est un cadre logiciel et C # est un langage de programmation. 1..NetFramework fournit des bibliothèques et des services, prenant en charge le développement d'applications de bureau, Web et mobile. 2.C # est con?u pour .NetFramework et prend en charge les fonctions de programmation modernes. 3..NetFramework gère l'exécution du code via CLR, et le code C # est compilé en IL et exécuté par CLR. 4. Utilisez .NetFramework pour développer rapidement des applications, et C # fournit des fonctions avancées telles que LINQ. 5. Les erreurs courantes incluent la conversion de type et les blocages de programmation asynchrones. Des outils VisualStudio sont nécessaires pour le débogage.
