


Utilisation d'enregistrements C # pour les objets de transfert de données
Jul 02, 2025 pm 03:36 PMLes enregistrements en C # sont idéaux pour les DTO en raison de l'immuabilité, de l'égalité basée sur la valeur et de la réduction du chauffeur. 1) L'immuabilité garantit que les données restent inchangées après la création, ajusté les besoins de transport des données. 2) L'égalité basée sur la valeur simplifie la comparaison des DTO. 3) les remplacements intégrés pour equals (), gethashcode () et toString () réduisent le code manuel. Les enregistrements peuvent être définis en utilisant la syntaxe positionnelle pour la concision ou les propriétés standard pour plus de contr?le. Ils travaillent de manière transparente avec la sérialisation JSON. Utilisez des enregistrements lorsque vous préférez l'immutabilité et le code propre; Utilisez des classes lorsque vous avez besoin d'une mutabilité, d'une égalité de référence ou d'un héritage. L'impact des performances est généralement négligeable.
Lorsque vous créez des applications en C #, en particulier lorsque vous traitez des données qui doivent se déplacer entre les couches ou les services, l'utilisation d'enregistrements pour les objets de transfert de données (DTOS) peut simplifier votre code et réduire la buissier. Ils sont propres, immuables par défaut et sont livrés avec des vérifications d'égalité intégrées - qui en font toutes un ajustement solide pour les DTO.

Qu'est-ce qui fait des enregistrements un bon ajustement pour les DTO?
Les enregistrements en C # 9 ont été con?us avec l'immuabilité et la sémantique basée sur la valeur à l'esprit, ce qui s'aligne bien dans le but des DTO - transportant des données sans comportement.

Voici quelques raisons pour lesquelles les enregistrements fonctionnent bien:
- Imutabilité : Une fois créé, les données ne changent pas, ce qui est souvent souhaité pour le transport de données.
- égalité basée sur la valeur : deux enregistrements avec les mêmes valeurs de propriété sont considérés comme égaux - pratiques lors de la comparaison des DTO.
- Moins de chauffeur : pas besoin de remplacer manuellement
Equals()
,GetHashCode()
ou écrireToString()
- les enregistrements gèrent tout cela.
Par exemple, au lieu d'écrire une classe complète comme ceci:

Classe publique Userdto { Nom de cha?ne publique {get; ensemble; } public int ?ge {get; ensemble; } Public Override Bool est égal (objet obj) {/ * ... * /} }
Vous pouvez simplement écrire:
Public Record UserDTO (Nom de la cha?ne, Int Age);
Et obtenez tous les avantages automatiquement.
Comment définir un DTO basé sur des enregistrements
Définir un record en tant que DTO est simple. Vous pouvez utiliser des déclarations de syntaxe de position ou de propriété standard, en fonction de vos besoins de préférence et de lisibilité.
Syntaxe positionnelle:
Public Record ProductDTO (ID de cha?ne, nom de cha?ne, prix décimal);
Cela crée un enregistrement immuable avec des propriétés d'initiés basées sur les paramètres du constructeur.
Syntaxe des propriétés standard:
Produit de dossier publicdto { ID de cha?ne publique {get; init; } Nom de cha?ne publique {get; init; } prix décimal public {get; init; } }
Les deux approches fonctionnent bien. Les enregistrements de position sont plus concis, tandis que la syntaxe standard vous donne plus de contr?le sur des choses comme la validation ou les propriétés calculées.
Si vous devez prendre en charge la sérialisation JSON (comme avec ASP.NET Core), les deux formats fonctionnent hors de la bo?te avec System.Text.Json
.
Quand utiliser des enregistrements vs classes pour DTOS
Bien que les records soient parfaits pour de nombreux scénarios, ils ne sont pas toujours le meilleur choix. Voici une panne rapide:
? Utiliser les enregistrements lorsque:
- Vous voulez une immuabilité et une sémantique de données claires.
- Vos DTO ne nécessitent pas une logique complexe ou un état mutable.
- Vous voulez du code plus propre avec moins de cérémonie.
? Restez avec les cours quand:
- Vous avez besoin d'un contr?le total sur les setters et la mutabilité.
- Vous travaillez avec des frameworks ou des bibliothèques qui attendent l'égalité basée sur les références.
- Vous avez besoin de héritage ou d'autres fonctionnalités OOP.
Gardez également à l'esprit que si vous effectuez des graphiques profonds ou de gros objets, l'immuabilité des enregistrements pourrait introduire des frais généraux en raison de la copie d'objets. Dans la plupart des cas, cependant, la différence de performance est négligeable.
C'est essentiellement ?a. L'utilisation d'enregistrements C # pour DTOS maintient vos modèles propres, expressifs et plus faciles à entretenir - en particulier lorsque vous vous souciez de l'intégrité des données et de la clarté. Ce n'est pas une balle magique, mais dans la plupart des projets C # modernes, cela vaut vraiment la peine d'être considéré.
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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les taches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tache: les taches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les taches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe plusieurs fa?ons de modifier les formats XML: édition manuellement avec un éditeur de texte tel que le bloc-notes; Formatage automatique avec des outils de mise en forme XML en ligne ou de bureau tels que XMLBeautifier; Définir les règles de conversion à l'aide d'outils de conversion XML tels que XSLT; ou analyser et fonctionner à l'aide de langages de programmation tels que Python. Soyez prudent lorsque vous modifiez et sauvegardez les fichiers d'origine.

Il existe trois fa?ons de convertir XML en Word: utilisez Microsoft Word, utilisez un convertisseur XML ou utilisez un langage de programmation.

Les méthodes pour convertir XML en JSON comprennent: la rédaction de scripts ou de programmes dans les langages de programmation (tels que Python, Java, C #) pour convertir; coller ou télécharger des données XML à l'aide d'outils en ligne (tels que XML vers JSON, le convertisseur XML de Gojko, les outils en ligne XML) et la sélection de sortie de format JSON; effectuer des taches de conversion à l'aide de XML en convertisseurs JSON (tels que Oxygen XML Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Conversion de XML en JSON à l'aide de Styleshets XSLT; Utilisation d'outils d'intégration de données (comme informatique

C # La programmation multi-thread est une technologie qui permet aux programmes d'effectuer plusieurs taches simultanément. Il peut améliorer l'efficacité du programme en améliorant les performances, en améliorant la réactivité et en mettant en ?uvre un traitement parallèle. Bien que la classe de threads fournit un moyen de créer directement des threads, des outils avancés tels que la tache et l'async / attendre peuvent fournir des opérations asynchrones plus s?res et une structure de code plus propre. Les défis courants dans la programmation multithread incluent des impasses, des conditions de course et des fuites de ressources, qui nécessitent une conception minutieuse des modèles de filetage et l'utilisation de mécanismes de synchronisation appropriés pour éviter ces problèmes.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.
