Cet article vous guidera pour créer une image simple en utilisant le bibliothèque jQuery. Nous utiliserons la bibliothèque BXSLider, qui est construite sur jQuery et offre de nombreuses options de configuration pour configurer le carrousel.
Maintenant, Picture Carrousel est devenue une fonctionnalité incontournable sur le site Web - une image vaut mieux que mille mots!
Après avoir décidé d'utiliser le carrousel d'image, la question suivante est de savoir comment la créer. Tout d'abord, vous devez collecter des images de haute qualité et haute résolution.
Ensuite, vous devez créer un carrousel d'image en utilisant HTML et un code JavaScript. Il existe de nombreuses bibliothèques sur le Web qui peuvent vous aider à créer des carrousels de différentes manières. Nous utiliserons la bibliothèque BXSLider open source.
La bibliothèque BXSLider prend en charge la conception réactive, de sorte que les carrousels construits avec cette bibliothèque peuvent être adaptés à n'importe quel appareil. Vous savez certainement qu'il est crucial de créer des sites Web réactifs et de s'adapter à différents appareils aujourd'hui. Par conséquent, la conception réactive est une caractéristique essentielle lors de la sélection d'une bibliothèque tierce pour construire un carrousel.
Dans la section suivante, nous commencerons à explorer les bases et la configuration de la bibliothèque BXSLider. Ensuite, nous allons construire un exemple pratique qui démontre l'utilisation de la bibliothèque BXSLider. Enfin, nous nous apprendrons sur certains des paramètres importants pris en charge par la bibliothèque BXSLider qui vous permettent de personnaliser le carrousel à vos besoins.
Qu'est-ce que BXSLider?
Si vous recherchez un carrousel de contenu basé sur JQuery, Bxslider est l'une des bibliothèques les plus faciles et les plus faciles, qui vous permet de créer très facilement du contenu et des carrousels d'image.
Voyons rapidement ce qu'il offre:
- Il est complètement réactif et adaptable à tous les types d'appareils.
- Il prend en charge différents modes d'affichage tels que les modes horizontaux, verticaux et de fondu. Nous le présenterons en détail plus tard dans l'article.
- Le contenu du carrousel peut être n'importe quel contenu: une image, une vidéo ou un texte HTML.
- Il prend en charge tous les navigateurs populaires.
- Il offre une variété d'options de configuration qui vous permettent de personnaliser le carrousel en fonction de vos besoins personnalisés.
- Enfin et surtout, il est facile à mettre en ?uvre, ce que nous verrons dans la section suivante.
Maintenant, jetons un coup d'?il au processus d'installation de la bibliothèque BXSLider. Dans cet article, j'utiliserai l'URL CDN pour charger les fichiers JavaScript et CSS nécessaires, mais vous pouvez également télécharger ou cloner ces fichiers à partir du référentiel officiel de GitHub BxSlider.
Incluez les fichiers JavaScript et CSS
La première chose que vous devez faire est d'inclure les fichiers JavaScript et CSS nécessaires dans votre fichier HTML, comme indiqué dans l'extrait de code ci-dessous.
<code> <lien href="https://cdn.jsdelivr.net/bxslider/4.2.12/jquery.bxslider.css" rel="Stylesheet"> link> <br> <br> <br> <br> </lien></code> Tag du document HTML. Comme vous pouvez le voir, j'ai chargé les fichiers nécessaires de l'URL CDN. Si vous avez téléchargé ces fichiers pour votre projet, vous devez fournir le chemin correct pour chaque fichier. <h3> Définir le contenu du carrousel </h3> <p> Dans cette section, nous apprendrons à définir le contenu du carrousel dans un fichier HTML. </p> <p> Jetons un coup d'?il à l'extrait de code suivant. </p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> <code> <div class="Slider"> <br> <h2> Slice un </h2> <br> <h2> Deux </h2> <br> <h2> Le carrousel est initialisé. Il convient de noter que dans l'extrait de code ci-dessus, la classe CSS est utilisée dans l'élément principal <code> <div> . Actuellement, nous utilisons <code> Slider </code> comme classe CSS, nous utiliserons donc cette valeur pendant le processus de configuration de BXSLider. <p> Bien s?r, vous pouvez utiliser n'importe quoi, pas seulement du texte. Nous y reviendrons dans la section suivante alors que nous regardons comment construire un carrousel complet. Il vous suffit maintenant de noter la classe CSS que nous fournissons dans l'élément principal <code> <div> . <p> Notre carrousel n'a pas l'air bien en utilisant uniquement du HTML brut, nous allons donc ajouter des CSS supplémentaires pour spécifier l'arrière-plan, la taille de la police et l'alignement du texte du titre. </p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> Body {<br> Marge: 20px Auto; <br> Font-Family: 'lato'; <br> Font-Weight: 300; <br> Contexte: orange; <br> -Size: 6rem; <br> Line-Height: 3; <br> marge: 0; <br> } <br>
Initialiser Bxslider
Jusqu'à présent, nous avons inclus les fichiers de bibliothèque nécessaires et configuré du contenu HTML pour notre carrousel. La seule chose qui reste est d'initialiser BXSLider, en convertissant notre contenu HTML statique en un carrousel rotatif magnifiquement à l'aspect!
Regardons l'extrait de code qui initialise le carrousel.
<br> $ (document) .ready (function () {<br> $ ('. Slider'). bxslider (); <br>}); <br> <br>
Ceci est du code javascript, afin que vous puissiez également le mettre dans le balise <cript> </cript>
. Ou vous pouvez le placer directement au-dessus de la balise
en bas du fichier html pour exécuter JavaScript après le chargement de la page. Si vous préférez le mettre dans la balise <cript> </cript>
, vous devez vous assurer de le placer après que les fichiers JavaScript et CSS nécessaires sont chargés.
Comme vous pouvez le voir, nous utilisons la classe Slider
CSS pour initialiser notre carrousel.
à travers ces trois étapes simples, vous construisez un carrousel réactif à l'aide de la bibliothèque BXSlider basée sur JQuery! Voici une démonstration de codepen montrant l'effet réel du carrousel:
Dans la section suivante, nous nous étendrons à ce que nous avons discuté jusqu'à présent, et nous essaierons de créer le carrousel en utilisant les différentes options de configuration fournies par la bibliothèque BXSLider.
Créez un exemple pratique
Dans la section précédente, nous avons discuté de la création d'un carrousel de base à l'aide de la bibliothèque BXSLider. Dans cette section, nous présenterons un exemple pratique qui démontre comment construire un carrousel d'image rotatif pour votre site Web.
Dans le répertoire racine de votre document, créez un fichier HTML contenant les extraits de code suivants.
<br><br><br><br><link href="https://cdn.jsdelivr.net/bxslider/4.2.12/jquery.bxslider.css" rel="stylesheet"><br><br><br><br><div class="slider"> <br><div> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174162355471357.jpg" class="lazy" title="A Beautiful Paysage " alt="Comment construire un simple curseur jQuery" > img> div> <br> <div> <img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174162355685315.jpg%20" title=" Stationery on Table .php.cn / upload / article / 000/000 / 000/174162355874714.jpg " alt="Comment construire un simple curseur jQuery" > <br> <br> <br> $ ('. Slider'). bxslider ({<br> AutoControls: true, <br> auto: true, <br> pager: true, <br> slidewidth: 600, <br> mode: 'fade', <br> Votre diapositive doit ressembler à ceci: <p> <iframe allowfulscreen="true" frameborder="no" style="max-width:90%" loading="Lazy" scrolling="no" src="https://codepen.io/tutsplus/embed/lyredza?default-Tab=Result&editable=true&theme-id=light" width="850"> iframe> </iframe></p> <p> Le code dans l'exemple ci-dessus devrait sembler familier. C'est très similaire à ce dont nous avons déjà discuté. La seule différence est que nous initialisons notre carrousel avec certaines options de configuration prises en charge par la bibliothèque BXSLider. Examinons de plus près cet extrait de code. </p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> $ ('. Slider'). bxslider ({<br> AutoControls: true, <br> >}); <br>
Paramètre AutoControls
Le paramètre AutoControls ajoute des contr?les pour permettre aux utilisateurs de démarrer et d'arrêter les diapositives. Par défaut, il est défini sur False, donc si vous souhaitez afficher le contr?le dont vous avez besoin pour le définir explicitement sur true.
Paramètre automatique
Le paramètre Auto vous permet de démarrer automatiquement la diapositive lorsque la page se charge. Par défaut, il est défini sur False.
Paramètre Pager
Le paramètre Pager ajoute un téléspectateur à la diapositive.
Paramètre SlideWidth
Le paramètre SlideWidth vous permet de définir la largeur de la diapositive. Ce paramètre est requis si vous utilisez l'option horizontale pour votre diaporama. Le paramètre de mode
Le paramètre vous permet de configurer le type de transition entre les diapositives. Il existe trois options parmi lesquelles vous pouvez choisir - horizontal, vertical et fondu. Dans l'exemple ci-dessus, nous avons utilisé l'option de fondu, donc lorsque vous passez d'une diapositive à une autre, vous verrez l'effet de fondu.
Paramètre de légendes
Le paramètre des légendes est utilisé si vous souhaitez afficher le titre pour chaque diapositive. Le titre est obtenu à partir de l'attribut de titre de l'élément d'image. Comme vous pouvez le voir, nous fournissons des attributs de titre pour toutes les images de l'exemple.
Paramètre de vitesse
Le paramètre de vitesse vous permet de configurer la durée de transition de diapositive et de régler en millisecondes. Dans notre exemple, nous l'avons réglé sur 1000, de sorte que la diapositive tourne une fois par seconde.
bxslider propose de nombreuses autres options de configuration - vous pouvez en apprendre davantage dans la documentation officielle des options BXSLider. Continuez à explorer les différentes options disponibles dans la bibliothèque BXSLider. Il offre également de nombreuses possibilités personnalisées d'utiliser des méthodes de rappel JavaScript.
Conclusion
Aujourd'hui, nous avons discuté de la création d'un carrousel de base à l'aide de la bibliothèque jQuery. Pour la démonstration, nous avons choisi la bibliothèque BXSLider basée sur la bibliothèque JQuery. Nous avons également construit un exemple pratique en utilisant les différentes options de configuration fournies par la bibliothèque BXSLider.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement c?té serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le n?ud parent et peut être encha?né pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le n?ud frère suivant. Après avoir ma?trisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grace à la combinaison.
