


Comment passer à la page Détails de la commande lorsque le geste du programme WeChat Mini revient?
Mar 04, 2025 pm 01:39 PMWECHAT MINI GOSTER GOSTER AU RETOUR Détails de l'ordre Page
Cette question aborde comment naviguer vers une page Détails de commande à l'aide d'une action de retour geste dans un programme WECHAT MINI. Malheureusement, l'utilisation directe d'une action de dos gesture pour INITIER La navigation vers une page spécifique n'est pas intrinsèquement prise en charge par le cadre du programme WECHAT MINI. L'action de dos geste est con?ue pour revenir dans la pile de navigation, en retournant à la page consultée précédemment. Pour atteindre le comportement souhaité, vous devez concevoir votre flux d'application pour tirer parti de cette fonctionnalité. Cela signifie que la page Détails de la commande doit être accessible via un processus de navigation standard (par exemple, en utilisant wx.navigateTo
). Si vous souhaitez qu'un utilisateur atteigne la page Détails de la commande à l'aide d'un geste de retour, vous devrez vous assurer que la page Détails de la commande était la page précédente dans la pile de navigation.
Empêcher le geste de revenir de la page des détails de la commande
Pour éviter que le geste ne le traite de le manipuler. Cela peut être réalisé en utilisant la méthode de cycle de vie onBackPress
dans le fichier JavaScript de votre page de commande. Cette méthode est appelée lorsqu'un geste arrière est détecté. à l'intérieur de cette méthode, vous pouvez choisir d'empêcher le comportement de navigation par défaut ou d'effectuer une action personnalisée.
Voici comment vous pouvez l'implémenter:
Page({ onBackPress() { // Perform some action before allowing the back navigation (e.g., show a confirmation dialog) wx.showModal({ title: 'Confirm', content: 'Are you sure you want to leave this page?', success: (res) => { if (res.confirm) { // User confirmed, allow back navigation return true; // Allow default back navigation } else { // User canceled, prevent back navigation return false; // Prevent default back navigation } } }); } });
Ce code présente une bo?te de dialogue de confirmation à l'utilisateur. Si l'utilisateur confirme, la navigation de retour par défaut est autorisée; Sinon, il est empêché de garder l'utilisateur sur la page Détails de la commande. Vous pouvez remplacer le wx.showModal
par une autre logique, tels que l'enregistrement des modifications non sauvées ou effectuer d'autres actions nécessaires avant d'autoriser la navigation.
La meilleure pratique pour gérer la navigation de retour au geste vers la page Détails de la commande
La meilleure pratique est d'éviter de s'appuyer uniquement sur la navigation de la navigation de retour au geste pour atteindre la page Détails de la commande. Au lieu de cela, structurez logiquement le flux de navigation de votre application à l'aide de méthodes de navigation standard (wx.navigateTo
, wx.redirectTo
, wx.navigateBack
). Assurez-vous que la page Détails de la commande est cohérente via des actions de navigation explicites initiées par l'utilisateur (par exemple, appuyer sur une commande dans une liste). L'utilisation de la méthode onBackPress
, comme décrit ci-dessus, fournit un mécanisme pour gérer les gestes de dos inattendus et empêcher la navigation involontaire. Cette approche améliore l'expérience utilisateur et la maintenabilité.
En utilisant une méthode de navigation personnalisée au lieu du geste par défaut Back
Bien que vous ne puissiez pas remplacer directement le comportement de retour des gestes par défaut par une animation complètement personnalisée, vous pouvez obtenir un effet similaire en utilisant des transitions personnalisées dans vos méthodes de navigation. Au lieu de s'appuyer sur la transition par défaut fournie par wx.navigateTo
, vous pouvez créer vos propres transitions personnalisées à l'aide de bibliothèques ou de techniques d'animation fournies par le cadre du programme WECHAT MINI. Cependant, cela ne remplacera pas la fonctionnalité des gestes de retour; Il ne modifiera la transition visuelle que lors de la navigation vers la page Détails de la commande, pas la navigation arrière elle-même. La méthode onBackPress
contr?lera toujours le geste arrière. Cette transition personnalisée serait appliquée lors de la navigation initiale vers la page Détails de la commande, pas lors de l'utilisation du geste de dos. N'oubliez pas de gérer le geste arrière en utilisant onBackPress
pour une expérience utilisateur cohérente.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement c?té serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le n?ud parent et peut être encha?né pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le n?ud frère suivant. Après avoir ma?trisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grace à la combinaison.
