JQUERY ANIMATION EFFET Tutoriel: Dites au revoir à l'animation flash et embrasser l'ère de JQuery Animation!
Dans le passé, les effets d'animation sur les sites Web reposent généralement sur Flash. Mais maintenant, avec jQuery, vous pouvez facilement créer divers effets d'animation. Voici quelques tutoriels d'effets d'animation jQuery pour vous aider à commencer votre voyage de peinture! Lecture connexe:
- 10 CSS3 et JQuery Chargement des solutions d'animation
- Animation JavaScript 3D - Three.js
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JQUERY ANIMATION FELD Affichage imitant Foursquare
Ce didacticiel vous montrera comment créer facilement un effet de sous-title RSS à l'aide de jQuery.
Demo de code source
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JQUERY Pointer Track Effect
Apprenez à créer des effets de piste de pointeur sur les pages Web à l'aide de jQuery.
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JQUERY Circular Path Animation
Apprenez à utiliser jQuery pour animer des éléments le long d'un chemin circulaire ou d'une zone circulaire.
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jQuery Color Animation
Utilisez jQuery pour réaliser l'effet d'animation des changements de couleur d'arrière-plan.
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jQuery Fantasy Night Animation
Ce tutoriel tente d'atteindre l'effet de la "nuit de rêve" sur l'économiseur d'écran mobile d'un ami sur la page Web, en utilisant jQuery et CSS.
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Animation de formulaire de connexion jQuery étonnante
Ce tutoriel utilisera la hauteur du panneau d'animation jQuery pour créer un panneau coulissant pour afficher plus de contenu.
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JQUERY Contenu Chargement et effets d'animation
Ce tutoriel utilisera jQuery pour améliorer les sites Web ordinaires et ajouter des fonctions AJAX pour rendre le contenu chargé dans des conteneurs connexes sans que l'utilisateur ne sautait à la page.
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jQuery Background Picture Animation
jQuery est parfait pour de telles taches, mais par défaut, il n'anime pas correctement la position d'arrière-plan car deux valeurs doivent être animées au lieu d'un.
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JQUERY ANIMATION EFFETS FAQ
Quelles sont les exigences de base pour les effets d'animation jQuery?
La mise en ?uvre des effets d'animation jQuery nécessite de comprendre les bases de HTML, CSS et JavaScript. JQuery est une bibliothèque JavaScript, donc les connaissances JavaScript sont cruciales. Vous devez également inclure la bibliothèque JQuery dans votre projet. Vous pouvez le télécharger à partir du site Web jQuery ou l'inclure directement à partir du Contenu Distribution Network (CDN). Une fois JQuery inclus, vous pouvez commencer à créer des animations en utilisant ses méthodes.
Comment accélérer ou ralentir l'animation jQuery?
jQuery fournit deux paramètres pour contr?ler la vitesse d'animation: "lent" et "rapide". Ce sont des vitesses prédéfinies, mais vous pouvez également spécifier des durées personnalisées en millisecondes. Par exemple, pour faire durer l'animation pendant 2 secondes, vous pouvez écrire: $(selector).animate({params}, 2000);
.
Les animations multiples peuvent-elles être liées ensemble?
Oui, JQuery vous permet de relier plusieurs animations ensemble. Cela signifie que vous pouvez effectuer plusieurs animations sur le même élément un par un. Pour ce faire, appelez simplement une autre méthode d'animation à la fin de la première méthode d'animation. Par exemple: $(selector).fadeIn().slideUp();
.
Comment arrêter de courir les animations?
jQuery fournit des méthodes .stop()
pour arrêter les animations. Cette méthode arrête l'animation en cours d'exécution sur l'élément sélectionné. Par exemple, pour arrêter l'animation sur un paragraphe, vous pouvez écrire: $("p").stop();
.
L'attribut JQuery Animation CSS peut-il être utilisé?
Oui, jQuery vous permet d'animer presque tous les attributs CSS. Utilisez la méthode .animate()
pour cela. Il vous suffit de passer l'attribut CSS et sa valeur cible à cette méthode en tant qu'objet. Par exemple, pour animer la largeur d'un élément, vous pouvez écrire: $(selector).animate({width: "200px"});
.
Comment créer des animations personnalisées?
Pour créer une animation personnalisée, vous pouvez utiliser la méthode .animate()
. Cette méthode vous permet d'animation toutes les propriétés CSS numériques. Il vous suffit de transmettre les attributs et leurs valeurs cibles à cette méthode en tant qu'objet. Vous pouvez également spécifier la durée de l'animation et la fonction de rappel à exécuter une fois l'animation terminée.
Quelle est la fonction d'assouplissement dans l'animation jQuery?
La fonction d'assouplissement spécifie la vitesse de progression de l'animation à différents points de l'animation. JQuery offre deux fonctions d'assouplissement: "swing" et "linéaire". "Swing" est la fonction de soulagement par défaut, qui progresse lentement au début et à la fin et est plus rapide au milieu. "Linear" a lieu à une vitesse constante tout au long de l'animation.
Puis-je utiliser jQuery pour animer des éléments tout en faisant défiler?
Oui, JQuery fournit plusieurs fa?ons d'animer les éléments tout en faisant défiler, tels que .scrollTop()
et .scrollLeft()
. Ces méthodes renvoient ou définissent les positions de défilement vertical et horizontal de l'élément. Vous pouvez utiliser ces méthodes conjointement avec la méthode .animate()
pour créer des animations de défilement.
Comment afficher et visibilité des éléments animés?
jQuery fournit plusieurs méthodes d'affichage et de visibilité des éléments animés, tels que .fadeIn()
, .fadeOut()
, .slideDown()
, .slideUp()
, .toggle()
,
. Ces méthodes animent l'opacité ou la hauteur de l'élément, créant un effet de fondu ou de balayage.
L'animation jQuery peut-elle être utilisée avec une conception réactive? .resize()
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement c?té serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le n?ud parent et peut être encha?né pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le n?ud frère suivant. Après avoir ma?trisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grace à la combinaison.
