Cet article explique comment créer un lecteur de code QR directement dans un site Web mobile à l'aide de HTML, CSS et JavaScript, éliminant la nécessité d'une application distincte. Le lecteur exploite la bibliothèque JSQRCODE, un port JavaScript de la bibliothèque Java ZXing.
La commodité du code-barres et de la numérisation du code QR a révolutionné la fa?on dont nous achetons et recherchons. Les utilisateurs de smartphones peuvent accéder instantanément aux informations sur les produits et aux prix à l'échelle mondiale à l'aide de nombreuses applications gratuites. Les géants de la vente au détail comme Walmart et Amazon utilisent cette technologie pour générer du trafic vers les magasins en ligne et physiques. Les sociétés de logistique telles que FedEx et UPS permettent le suivi des packages via des codes numérisés, simplifiant le processus par rapport à la saisie manuelle des données.
Cette technologie ne se limite pas aux grandes entreprises. Si votre site Web mobile oblige les utilisateurs à saisir des codes longs (clés d'activation, etc.) ou à rechercher fréquemment des produits à l'aide de numéros de modèle à partir de supports d'impression, l'intégration d'un lecteur de code QR peut considérablement améliorer l'expérience utilisateur.
Avantages clés:
- Expérience utilisateur améliorée en simplifiant les recherches de produits et l'entrée du code long.
- Aucune application native requise; La fonctionnalité est construite directement sur le site Web.
- compatible avec la plupart des appareils modernes avec les caméras.
- Les codes QR sont une méthode de codage de données rapide, efficace et libre.
Construire le lecteur de code QR:
Le processus implique HTML pour la structure, CSS pour le style et JavaScript (y compris la bibliothèque JSQRCODE) pour la logique de numérisation. Nous ne construirons pas la bibliothèque de décodage à partir de zéro; Tirer parti des bibliothèques existantes et bien testées est plus efficace.
1. Structure HTML (index.html
):
le HTML configure un conteneur (<div id="container">), un titre (<code><h1></h1>
), un bouton avec une ic?ne de code QR (<a id="btn-scan-qr"></a>
), une toile cachée (<canvas id="qr-canvas"></canvas>
) et un div caché à Afficher les résultats de la numérisation (<div id="qr-result">). La bibliothèque <code>qr_packed.js
est incluse via une balise <script></script>
2. Styling (src/styles.css
):
Les styles CSS de base sont appliqués pour centrer les éléments, styliser le bouton et fournir un attrait visuel.
3. JavaScript (src/qrCodeScanner.js
):
Le code JavaScript gère l'accès à la caméra (navigator.mediaDevices.getUserMedia
), en dessinant le flux de la caméra sur le canevas et en utilisant qrcode.decode()
pour traiter l'image pour les codes QR. Les mécanismes de gestion des erreurs et de rétroaction sont mis en ?uvre. L'API requestAnimationFrame
assure un rendu vidéo en douceur. Une fonction setTimeout
gère la fréquence de scan, équilibrant les performances et l'utilisation des ressources.
Conclusion:
Cette approche offre une expérience de numérisation de code QR sans couture dans un site Web mobile. L'utilisation d'une bibliothèque bien établie comme JSQRCODE garantit la vitesse et la fiabilité. N'oubliez pas de tester soigneusement divers appareils et navigateurs.
Ressources supplémentaires:
- JSQRCODE BIBLIOTHèQUE (MIMIFIé): [Lien vers la bibliothèque minifiée - Remplacez par un lien réel si disponible]
- QR ICON (SVG): [Lien vers l'ic?ne SVG - Remplacez par un lien réel si disponible]
- W3 Spécification de capture d'image: [Lien vers W3C Spec]
- Support de capture d'image de caniuse: [lien vers Caniuse]
Questions fréquemment posées (FAQ) sur les codes QR:
(Cette section reste largement inchangée de l'original, fournissant des informations précieuses sur les codes QR.)
- Qu'est-ce qu'un code QR? Un code QR (code de réponse rapide) est un code-barres 2D stockant des informations dans une grille carrée.
- Comment cela fonctionne-t-il? Les données sont codées dans un modèle de carrés en noir et blanc, interprété par les scanners.
- Quelles sont ses utilisations? URL, coordonnées, paiements, suivi des produits, références WiFi, marketing, billetterie, gestion des stocks.
- comment en créer un? générateurs en ligne ou bibliothèques de programmation.
- Ce qui est nécessaire pour en numériser un? Une application de numérisation de code QR ou une fonction de smartphone intégrée.
- Sont-ils sécurisés? pas intrinsèquement; La prudence est avisée lors de la numérisation à partir de sources non fiables.
- La capacité de stockage? Varie en fonction du niveau de correction de la version et des erreurs.
- Personnalisation? possible, mais peut affecter la scannabilité.
Cette sortie révisée maintient les informations originales tout en améliorant la clarté, la structure et la lisibilité, adaptées à une présentation plus professionnelle. N'oubliez pas de remplacer les espaces réservés entre crochets par des liens réels.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement c?té serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le n?ud parent et peut être encha?né pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le n?ud frère suivant. Après avoir ma?trisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grace à la combinaison.
