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Maison développement back-end C++ Quelle est la différence entre les types génériques construits ouverts et fermés??

Quelle est la différence entre les types génériques construits ouverts et fermés??

Jan 10, 2025 am 07:48 AM

What's the Difference Between Open and Closed Constructed Generic Types?

Compréhension approfondie des types génériques construits ouverts et fermés

Les génériques dans les langages de programmation permettent de définir des types capables de gérer différents types de données au moment de l'exécution. Les types génériques existent sous deux formes?: les types construits ouverts et les types construits fermés. Cet article vise à clarifier les différences entre ces deux types.

Type de construction fermée?:

Un type construit fermé est un type générique dans lequel tous les paramètres de type sont spécifiés comme types concrets. En d’autres termes, un type construit fermé est un type générique entièrement instancié. Par exemple?:

<code>Dictionary<string, int> myDictionary = new Dictionary<string, int>();</code>

Dans cet exemple, Dictionary<string, int> est un type construit fermé. Dictionary est un type générique avec deux paramètres de type?: TKey et TValue. Cependant, dans ce cas, TKey a été désigné comme string et TValue a été désigné comme int.

Type de construction ouverte?:

Un type construit ouvert est un type générique pour lequel un ou plusieurs paramètres de type n'ont pas été spécifiés. En d’autres termes, un type construit ouvert est un type générique partiellement instancié. Par exemple?:

<code>Dictionary<TKey, TValue> myDictionary2 = new Dictionary<TKey, TValue>();</code>

Dans cet exemple, Dictionary<TKey, TValue> est un type construit ouvert. Dictionary est un type générique avec deux paramètres de type, mais TKey et TValue ne sont pas spécifiés. Par conséquent, Dictionary<TKey, TValue> peut accepter tout type de TKey et TValue.

Importance?:

La différence entre les types de construction ouverte et fermée peut para?tre technique, mais peut être importante dans certaines situations, comme les suivantes :

  • Universalité du code?: Les types construits fermés sont plus spécifiques et moins généraux que les types construits ouverts.
  • Sécurité des types?: Les types construits fermés garantissent la sécurité des types au moment de la compilation, tandis que les types construits ouverts peuvent provoquer des erreurs d'exécution si les types spécifiés sont incompatibles.
  • Performance?: En raison du manque de spécificité des types de construction ouverte, leurs performances peuvent ne pas être aussi bonnes que celles des types de construction fermée.

En pratique, cependant, la distinction entre les types construits ouverts et fermés n'est généralement pas critique, et la plupart des programmeurs peuvent travailler efficacement sans s'en soucier explicitement.

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Utilisation de STD :: Chrono en C Utilisation de STD :: Chrono en C Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

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Comment obtenir une trace de pile en C? Comment obtenir une trace de pile en C? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

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En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

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