


Rust dans la programmation système?: pourquoi les développeurs choisissent Rust plut?t que C et C
Jan 06, 2025 am 06:56 AMRust dans la programmation système?: pourquoi les développeurs choisissent Rust plut?t que C et C
Date : 5-1-25
Présentation
La programmation système a longtemps été dominée par C et C . Ces langages constituent l’épine dorsale des systèmes d’exploitation, des systèmes embarqués et des applications critiques en termes de performances depuis des décennies. Cependant, la montée en puissance de Rust a bouleversé ce paysage, offrant une alternative moderne alliant performance et sécurité. Dans cet article, nous explorerons pourquoi les développeurs choisissent de plus en plus Rust plut?t que C et C pour la programmation système.
Qu'est-ce que la programmation système??
La programmation système implique la création de logiciels qui interagissent étroitement avec les ressources matérielles et système. Cela comprend?:
- Systèmes d'exploitation?: Gestion des ressources matérielles et logicielles.
- Pilotes de périphériques?: Activation de la communication entre les périphériques matériels et le système d'exploitation.
- Systèmes embarqués?: Logiciels pour les périphériques matériels aux ressources limitées.
- Applications critiques en termes de performances?: Jeux, bases de données et calcul scientifique.
Les exigences de la programmation système nécessitent de l'efficacité, un contr?le du matériel et des performances prévisibles, autant de domaines dans lesquels C et C ont excellé. Cependant, ces langages comportent des pièges tels que des problèmes de sécurité de la mémoire et un comportement indéfini, ce qui conduit les développeurs à rechercher de meilleures alternatives.
Pourquoi Rouille??
Rust apporte des solutions innovantes à de nombreux défis inhérents à la programmation système. Voici pourquoi les développeurs font le changement?:
1. Sécurité de la mémoire sans éboueur
C et C donnent aux programmeurs un contr?le manuel sur la mémoire, mais ce contr?le entra?ne souvent des bugs tels que des débordements de tampon, des déréférences de pointeurs nuls et des fuites de mémoire. Le modèle de propriété de Rust élimine ces problèmes en appliquant des règles strictes au moment de la compilation?:
- Propriété et emprunt?: Garantit que la mémoire est gérée sans surcharge d'exécution.
- Pas de pointeurs nuls ou pendants?: Rust empêche ces causes courantes de bugs de par sa conception.
- Concurrence sécurisée?: Rust garantit la sécurité des threads, empêchant ainsi les courses de données.
2. Outillage et écosystème modernes
Rust fournit des outils modernes qui améliorent l'expérience du développeur?:
- Cargo?: Le gestionnaire de packages et le système de build de Rust rendent la gestion des dépendances transparente.
- Crates.io?: Un écosystème dynamique de bibliothèques (ou ??crates??) que les développeurs peuvent utiliser.
- Rust Analyzer?: Un serveur de langage avancé pour la complétion de code, le peluchage et bien plus encore.
C et C s'appuient sur des écosystèmes d'outils fragmentés, ce qui fait de l'approche intégrée de Rust un avantage significatif.
3. Concurrence sans peur
La concurrence est la pierre angulaire de la programmation des systèmes modernes, mais elle est notoirement difficile à implémenter en toute sécurité en C et C . Le modèle de propriété de Rust garantit que les courses de données sont détectées au moment de la compilation. Les développeurs peuvent écrire du code simultané sans craindre des bogues subtils et difficiles à déboguer.
4. Performances comparables à C et C
Les performances de Rust correspondent à celles de C et C grace à?:
- Abstractions à co?t nul?: Les fonctionnalités telles que les itérateurs et les traits n'entra?nent aucune surcharge d'exécution.
- Contr?le de bas niveau?: Rust permet un contr?le précis de la mémoire et du matériel.
- LLVM Backend?: L'utilisation par Rust de LLVM pour la génération de code garantit des binaires hautement optimisés.
5. Productivité et lisibilité des développeurs
La syntaxe et les fonctionnalités modernes de Rust améliorent la productivité des développeurs?:
- Messages d'erreur?: Rust fournit des messages d'erreur détaillés et conviviaux pour les débutants.
- Correspondance de modèles et traits?: Ces fonctionnalités rendent le code plus expressif et plus facile à comprendre.
- La sécurité d'abord?: La détection des erreurs au moment de la compilation réduit le temps de débogage.
Rust vs. C et C?: comparaisons clés
Feature | Rust | C | C |
---|---|---|---|
Memory Safety | Compile-time guarantees | Manual management | Manual management |
Concurrency | Safe, fearless concurrency | Prone to data races | Prone to data races |
Tooling | Integrated (Cargo, Rust Analyzer) | Fragmented | Fragmented |
Performance | Comparable to C/C | High performance | High performance |
Error Handling | Result and Option types | Error-prone (e.g., nulls) | Error-prone (e.g., nulls) |
Learning Curve | Moderate | Steep | Steep |
Adoption de Rust dans la programmation système
De nombreux projets majeurs ont adopté Rust pour la programmation système?:
- Linux Kernel?: Rust est désormais un langage officiellement pris en charge pour le développement du noyau.
- Firefox?: Le moteur Servo de Mozilla et certaines parties de Firefox sont écrits en Rust.
- AWS Nitro Enclaves?: Utilise Rust pour des environnements de calcul sécurisés et isolés.
- Systèmes d'exploitation?: Les projets de systèmes d'exploitation émergents comme Redox sont entièrement écrits en Rust.
- Systèmes embarqués?: Rust est adopté dans l'IoT et la robotique pour sa sécurité et ses performances.
Les défis liés à l'utilisation de Rust
Bien que Rust présente de nombreux avantages, il n’est pas sans défis?:
- Courbe d'apprentissage?: Le modèle de propriété peut être difficile à comprendre pour les nouveaux arrivants.
- Maturité de l'écosystème?: Bien qu'il cro?t rapidement, l'écosystème de Rust est encore plus jeune que C et C .
- Taille de la communauté?: Plus petite que C et C, bien que cela change.
Conclusion
Rust s'est positionné comme le choix moderne pour la programmation système, comblant les lacunes du C et du C tout en conservant leurs performances et leur contr?le. En donnant la priorité à la sécurité de la mémoire, à une concurrence sans peur et à la productivité des développeurs, Rust permet aux développeurs de créer des systèmes fiables et performants avec moins de bogues et des cycles de développement plus rapides.
Pour ceux qui envisagent la programmation système, apprendre Rust n’est pas seulement un investissement à l’épreuve du temps : c’est une passerelle vers un développement logiciel plus s?r et plus efficace.
Merci d'avoir lu?! Partagez vos réflexions sur le r?le de Rust dans la programmation système.
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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Volatile indique au compilateur que la valeur de la variable peut changer à tout moment, empêchant le compilateur d'optimiser l'accès. 1. Utilisé pour les registres matériels, les gestionnaires de signaux ou les variables partagées entre les threads (mais le C moderne recommande Std :: Atomic). 2. Chaque accès est directement lu et écrit de la mémoire au lieu d'être mis en cache dans les registres. 3. Il ne fournit pas d'atomicité ou de sécurité des fils, et garantit seulement que le compilateur n'optimise pas la lecture et l'écriture. 4. Constamment, les deux sont parfois utilisés en combinaison pour représenter des variables en lecture seule mais modifiables à l'extérieur. 5. Il ne peut pas remplacer les mutex ou les opérations atomiques, et une utilisation excessive affectera les performances.

Il existe principalement les méthodes suivantes pour obtenir des traces de pile dans C: 1. Utilisez des fonctions Backtrace et Backtrace_Symbols sur la plate-forme Linux. En incluant l'obtention de la pile d'appels et des informations sur le symbole d'impression, le paramètre -rdynamic doit être ajouté lors de la compilation; 2. Utilisez la fonction CaptureStackBackTrace sur la plate-forme Windows, et vous devez lier dbghelp.lib et vous fier au fichier PDB pour analyser le nom de la fonction; 3. Utilisez des bibliothèques tierces telles que Googlebreakpad ou boost.stackTrace pour multiplateforme et simplifier les opérations de capture de pile; 4. Dans la gestion des exceptions, combinez les méthodes ci-dessus pour produire automatiquement les informations de pile dans les blocs de capture

En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

Pour appeler le code Python en C, vous devez d'abord initialiser l'interprète, puis vous pouvez réaliser l'interaction en exécutant des cha?nes, des fichiers ou en appelant des fonctions spécifiques. 1. Initialisez l'interpréteur avec py_initialize () et fermez-le avec py_finalalize (); 2. Exécuter le code de cha?ne ou pyrun_simplefile avec pyrun_simplefile; 3. Importez des modules via pyimport_importmodule, obtenez la fonction via pyObject_getattrstring, construisez des paramètres de py_buildvalue, appelez la fonction et le retour de processus

FunctionHidingInc se produitwenaderiverivedClassDefinesafonctionWithTheSameAnameasAbaseClassfonction, ce qui fait que la base de la base de la base

Anullpointerinc isasaspecialvalueINDICATINGSTATAPOInterDoOesNotPointToanyValidMemoryLocation, andisesesedTosafelyManageAndcheckpointersBeforedereencing.1.BeForec 11,0orlwasused, butnownullptrisprefort

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.
