


Comment choisir entre les méthodes de fabrique statiques et les classes de fabrique en C ?
Jan 03, 2025 am 04:50 AMComment implémenter correctement le modèle de méthode Factory en C
Le modèle de méthode Factory est un modèle de conception qui permet la création d'objets sans spécifier la classe exacte du objet à créer. Ce modèle est souvent utilisé lorsque la classe de l'objet à créer est déterminée au moment de l'exécution, ou lorsqu'il est nécessaire de fournir une interface uniforme pour créer des objets de différents types.
En C , il existe plusieurs manières pour implémenter le modèle de méthode d'usine. Une approche courante consiste à utiliser des méthodes de fabrique statique définies dans la classe pour laquelle les objets doivent être créés. Par exemple, le code suivant montre comment une méthode d'usine statique peut être utilisée pour créer des objets de classe Vec2?:
struct Vec2 { static Vec2 fromCartesian(float x, float y); static Vec2 fromPolar(float angle, float magnitude); // ... };
Une autre approche pour implémenter le modèle de méthode d'usine consiste à définir des méthodes d'usine dans une classe distincte. Par exemple, le code suivant montre comment une classe d'usine peut être utilisée pour créer des objets de la classe Foo?:
class FooFactory { public: Foo* createFooInSomeWay(float x, float y); // ... };
Bien que ces deux approches puissent être utilisées pour implémenter le modèle de méthode d'usine, il existe des différences importantes. entre eux.
- Les méthodes d'usine statiques sont définies au sein de la classe pour laquelle les objets doivent être créés. Cela signifie qu'ils ont un accès direct aux membres privés de la classe et qu'ils peuvent être utilisés pour créer des objets de n'importe quel type que la classe peut créer.
- Les classes d'usine sont définies dans un classe séparée. Cela signifie qu'ils n'ont pas d'accès direct aux membres privés de la classe pour lesquels les objets doivent être créés, et qu'ils ne peuvent être utilisés que pour créer des objets d'un type spécifique.
Le choix de L'approche à utiliser dépend des exigences spécifiques de l'application. En général, les méthodes d'usine statiques sont plus pratiques et plus faciles à utiliser, mais les classes d'usine offrent une plus grande flexibilité et un plus grand contr?le.
Il est important de noter que le modèle de méthode d'usine n'est pas une solution miracle. Il ne doit pas être utilisé dans toutes les situations et ce n’est pas toujours la meilleure fa?on de créer des objets. Cependant, cela peut être un modèle utile à avoir dans votre arsenal, et il peut être utilisé pour améliorer la conception et la flexibilité de vos applications.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Volatile indique au compilateur que la valeur de la variable peut changer à tout moment, empêchant le compilateur d'optimiser l'accès. 1. Utilisé pour les registres matériels, les gestionnaires de signaux ou les variables partagées entre les threads (mais le C moderne recommande Std :: Atomic). 2. Chaque accès est directement lu et écrit de la mémoire au lieu d'être mis en cache dans les registres. 3. Il ne fournit pas d'atomicité ou de sécurité des fils, et garantit seulement que le compilateur n'optimise pas la lecture et l'écriture. 4. Constamment, les deux sont parfois utilisés en combinaison pour représenter des variables en lecture seule mais modifiables à l'extérieur. 5. Il ne peut pas remplacer les mutex ou les opérations atomiques, et une utilisation excessive affectera les performances.

Il existe principalement les méthodes suivantes pour obtenir des traces de pile dans C: 1. Utilisez des fonctions Backtrace et Backtrace_Symbols sur la plate-forme Linux. En incluant l'obtention de la pile d'appels et des informations sur le symbole d'impression, le paramètre -rdynamic doit être ajouté lors de la compilation; 2. Utilisez la fonction CaptureStackBackTrace sur la plate-forme Windows, et vous devez lier dbghelp.lib et vous fier au fichier PDB pour analyser le nom de la fonction; 3. Utilisez des bibliothèques tierces telles que Googlebreakpad ou boost.stackTrace pour multiplateforme et simplifier les opérations de capture de pile; 4. Dans la gestion des exceptions, combinez les méthodes ci-dessus pour produire automatiquement les informations de pile dans les blocs de capture

En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

Pour appeler le code Python en C, vous devez d'abord initialiser l'interprète, puis vous pouvez réaliser l'interaction en exécutant des cha?nes, des fichiers ou en appelant des fonctions spécifiques. 1. Initialisez l'interpréteur avec py_initialize () et fermez-le avec py_finalalize (); 2. Exécuter le code de cha?ne ou pyrun_simplefile avec pyrun_simplefile; 3. Importez des modules via pyimport_importmodule, obtenez la fonction via pyObject_getattrstring, construisez des paramètres de py_buildvalue, appelez la fonction et le retour de processus

FunctionHidingInc se produitwenaderiverivedClassDefinesafonctionWithTheSameAnameasAbaseClassfonction, ce qui fait que la base de la base de la base

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.

Anullpointerinc isasaspecialvalueINDICATINGSTATAPOInterDoOesNotPointToanyValidMemoryLocation, andisesesedTosafelyManageAndcheckpointersBeforedereencing.1.BeForec 11,0orlwasused, butnownullptrisprefort
