


`std::vector::reserve()` vs `std::vector::resize()`?: quand devez-vous utiliser lequel??
Dec 25, 2024 am 01:03 AMstd::vector::reserve() vs. std::vector::resize()
Dans une discussion récente, le sujet de l'utilisation de std :: vector::reserve() contre std::vector::resize() est apparu. Dans cet article, nous examinerons les différences entre ces deux méthodes.
Pour fournir un contexte, considérons un exemple d'extrait de code?:
void MyClass::my_method() { my_member.reserve(n_dim); for (int k = 0; k < n_dim; k++) my_member[k] = k; }
Dans ce code, l'intention est de créez un vecteur avec une capacité spécifiée (n_dim), puis parcourez le vecteur, en accédant et en modifiant ses éléments. Cependant, la question se pose de savoir si l'utilisation de reserve() est appropriée à cette fin.
Comprendre la différence
std::vector::reserve() est con?u pour allouer de la mémoire dans le vecteur pour s'adapter un nombre spécifié d'éléments. Cependant, cela ne modifie pas réellement la taille du vecteur. La taille logique du vecteur reste la même, ce qui signifie que si vous tentez d'accéder à des éléments qui dépassent la taille logique actuelle, le comportement n'est pas défini.
D'un autre c?té, std::vector::resize() les deux alloue de la mémoire et modifie la taille du vecteur. Il définit la taille logique du vecteur à la valeur spécifiée. Tous les éléments supplémentaires créés à la suite du redimensionnement sont initialisés à leurs valeurs par défaut (par exemple, 0 pour les entiers).
Application à l'exemple de code
Dans l'exemple de code présenté, en utilisant std ::vector::reserve() au lieu de std::vector::resize() peut conduire à un comportement indéfini. Le code suppose que le vecteur a une taille de n_dim après avoir appelé reserve(), mais ce n'est pas le cas. Par conséquent, accéder à my_member[k] avec k supérieur ou égal à la taille d'origine du vecteur entra?nera une violation d'accès à la mémoire ou un autre comportement non défini.
Conclusion
En conclusion, pour correctement Pour accéder et modifier des éléments dans un vecteur, il est essentiel de comprendre la distinction entre std::vector::reserve() et std::vector::resize(). reserve() est utilisé pour allouer de la mémoire sans redimensionner, tandis que resize() modifie à la fois l'allocation de mémoire et la taille du vecteur, initialisant tous les éléments nouvellement créés. Dans l'exemple de code fourni, std::vector::resize() doit être utilisé pour allouer de la mémoire et définir la taille du vecteur, permettant un accès et une modification appropriés de ses éléments.
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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Il existe principalement les méthodes suivantes pour obtenir des traces de pile dans C: 1. Utilisez des fonctions Backtrace et Backtrace_Symbols sur la plate-forme Linux. En incluant l'obtention de la pile d'appels et des informations sur le symbole d'impression, le paramètre -rdynamic doit être ajouté lors de la compilation; 2. Utilisez la fonction CaptureStackBackTrace sur la plate-forme Windows, et vous devez lier dbghelp.lib et vous fier au fichier PDB pour analyser le nom de la fonction; 3. Utilisez des bibliothèques tierces telles que Googlebreakpad ou boost.stackTrace pour multiplateforme et simplifier les opérations de capture de pile; 4. Dans la gestion des exceptions, combinez les méthodes ci-dessus pour produire automatiquement les informations de pile dans les blocs de capture

En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

Pour appeler le code Python en C, vous devez d'abord initialiser l'interprète, puis vous pouvez réaliser l'interaction en exécutant des cha?nes, des fichiers ou en appelant des fonctions spécifiques. 1. Initialisez l'interpréteur avec py_initialize () et fermez-le avec py_finalalize (); 2. Exécuter le code de cha?ne ou pyrun_simplefile avec pyrun_simplefile; 3. Importez des modules via pyimport_importmodule, obtenez la fonction via pyObject_getattrstring, construisez des paramètres de py_buildvalue, appelez la fonction et le retour de processus

FunctionHidingInc se produitwenaderiverivedClassDefinesafonctionWithTheSameAnameasAbaseClassfonction, ce qui fait que la base de la base de la base

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.

Anullpointerinc isasaspecialvalueINDICATINGSTATAPOInterDoOesNotPointToanyValidMemoryLocation, andisesesedTosafelyManageAndcheckpointersBeforedereencing.1.BeForec 11,0orlwasused, butnownullptrisprefort

STD :: Move ne déplace rien, il convertit simplement l'objet en référence RValue, indiquant au compilateur que l'objet peut être utilisé pour une opération de déplacement. Par exemple, lorsque l'attribution de cha?ne, si la classe prend en charge la sémantique en mouvement, l'objet cible peut prendre en charge la ressource d'objet source sans copier. Doit être utilisé dans des scénarios où les ressources doivent être transférées et sensibles aux performances, comme le retour des objets locaux, l'insertion de conteneurs ou l'échange de propriété. Cependant, il ne doit pas être abusé, car il dégénérera en une copie sans structure mobile, et le statut d'objet d'origine n'est pas spécifié après le mouvement. Utilisation appropriée lors du passage ou du retour d'un objet peut éviter des copies inutiles, mais si la fonction renvoie une variable locale, l'optimisation RVO peut déjà se produire, l'ajout de std :: Move peut affecter l'optimisation. Les erreurs sujets aux erreurs incluent une mauvaise utilisation sur les objets qui doivent encore être utilisés, les mouvements inutiles et les types non movables
