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Maison développement back-end C++ Visual Studio prend-il entièrement en charge les normes C/C modernes et quelles alternatives existent ?

Visual Studio prend-il entièrement en charge les normes C/C modernes et quelles alternatives existent ?

Dec 18, 2024 am 11:10 AM

Does Visual Studio Fully Support Modern C/C   Standards, and What Alternatives Exist?

Prise en charge par Visual Studio des normes C/C modernes

Dans le domaine du développement logiciel, les langages de programmation C et C continuent d'évoluer avec l'introduction de nouvelles normes comme C99 et C 11, promettant un éventail de fonctionnalités bénéfiques. Cependant, la question se pose?: ces avancées trouveront-elles leur place dans l'IDE (Integrated Development Environment) de Visual Studio de Microsoft??

Position de Microsoft

Position officielle de Microsoft sur la prise en charge du nouveau C Les normes /C sont plut?t sans intérêt. Dans un article de blog, l'équipe du compilateur Visual C justifie sa réticence à implémenter C99 en invoquant le manque de demande des utilisateurs. Selon leurs commentaires, les utilisateurs préfèrent plut?t se concentrer sur la nouvelle norme C -0x.

De plus, les réponses publiques de Microsoft reprochent souvent aux utilisateurs leur propre lenteur à adopter les normes modernes. Dans un fil de discussion sur le forum connect.microsoft.com, Jonathan Caves, membre de l'équipe du compilateur Visual C, déclare qu'il n'envisagera d'implémenter les fonctionnalités populaires du C-99 qu'en fonction des commentaires des utilisateurs.

Impact sur les développeurs

Ce manque de prise en charge des standards modernes crée un obstacle important pour les développeurs qui souhaitent adopter les dernières fonctionnalités du langage. Cela rend le portage du code moderne basé sur gcc vers MSVC une tache ardue.

Solution d'Intel

Heureusement, Intel propose une solution alternative avec son compilateur Intel C. Ce compilateur prend en charge le code C99 et utilise même des indicateurs similaires à gcc, simplifiant ainsi la portabilité du code entre plates-formes. Le compilateur Intel peut également être intégré à Visual Studio, permettant aux développeurs d'exploiter leur IDE préféré tout en accédant aux fonctionnalités C/C modernes.

Une perspective plus large

Au-delà de problème spécifique de la prise en charge de Visual Studio, il est important de considérer les implications de l'approche nonchalante de Microsoft en matière de standardisation du langage. Cela suggère une volonté d’enfermer les utilisateurs dans leur écosystème en rendant difficile le changement de compilateur ou d’IDE. Cela va à l'encontre du développement open source et de la portabilité du code, qui sont essentiels dans le paysage logiciel actuel.

Pour les développeurs à la recherche d'un environnement de développement plus polyvalent et évolutif, en passant à Intel CC ou gcc et en utilisant un un IDE alternatif comme Eclipse est un choix plus judicieux. En adoptant une gamme plus large de compilateurs et d'IDE, les développeurs peuvent accéder aux fonctionnalités du langage moderne et maintenir la portabilité du code sur plusieurs plates-formes.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Utilisation de STD :: Chrono en C Utilisation de STD :: Chrono en C Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Comment obtenir une trace de pile en C? Comment obtenir une trace de pile en C? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

Il existe principalement les méthodes suivantes pour obtenir des traces de pile dans C: 1. Utilisez des fonctions Backtrace et Backtrace_Symbols sur la plate-forme Linux. En incluant l'obtention de la pile d'appels et des informations sur le symbole d'impression, le paramètre -rdynamic doit être ajouté lors de la compilation; 2. Utilisez la fonction CaptureStackBackTrace sur la plate-forme Windows, et vous devez lier dbghelp.lib et vous fier au fichier PDB pour analyser le nom de la fonction; 3. Utilisez des bibliothèques tierces telles que Googlebreakpad ou boost.stackTrace pour multiplateforme et simplifier les opérations de capture de pile; 4. Dans la gestion des exceptions, combinez les méthodes ci-dessus pour produire automatiquement les informations de pile dans les blocs de capture

Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C? Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

Comment appeler Python de C? Comment appeler Python de C? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

Pour appeler le code Python en C, vous devez d'abord initialiser l'interprète, puis vous pouvez réaliser l'interaction en exécutant des cha?nes, des fichiers ou en appelant des fonctions spécifiques. 1. Initialisez l'interpréteur avec py_initialize () et fermez-le avec py_finalalize (); 2. Exécuter le code de cha?ne ou pyrun_simplefile avec pyrun_simplefile; 3. Importez des modules via pyimport_importmodule, obtenez la fonction via pyObject_getattrstring, construisez des paramètres de py_buildvalue, appelez la fonction et le retour de processus

Comment passer une fonction de paramètre en C? Comment passer une fonction de paramètre en C? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.

Qu'est-ce qu'un pointeur nul en C? Qu'est-ce qu'un pointeur nul en C? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

Anullpointerinc isasaspecialvalueINDICATINGSTATAPOInterDoOesNotPointToanyValidMemoryLocation, andisesesedTosafelyManageAndcheckpointersBeforedereencing.1.BeForec 11,0orlwasused, butnownullptrisprefort

Comment STD :: Move fonctionne-t-il en C? Comment STD :: Move fonctionne-t-il en C? Jul 07, 2025 am 01:27 AM

STD :: Move ne déplace rien, il convertit simplement l'objet en référence RValue, indiquant au compilateur que l'objet peut être utilisé pour une opération de déplacement. Par exemple, lorsque l'attribution de cha?ne, si la classe prend en charge la sémantique en mouvement, l'objet cible peut prendre en charge la ressource d'objet source sans copier. Doit être utilisé dans des scénarios où les ressources doivent être transférées et sensibles aux performances, comme le retour des objets locaux, l'insertion de conteneurs ou l'échange de propriété. Cependant, il ne doit pas être abusé, car il dégénérera en une copie sans structure mobile, et le statut d'objet d'origine n'est pas spécifié après le mouvement. Utilisation appropriée lors du passage ou du retour d'un objet peut éviter des copies inutiles, mais si la fonction renvoie une variable locale, l'optimisation RVO peut déjà se produire, l'ajout de std :: Move peut affecter l'optimisation. Les erreurs sujets aux erreurs incluent une mauvaise utilisation sur les objets qui doivent encore être utilisés, les mouvements inutiles et les types non movables

Qu'est-ce qu'une classe abstraite en C? Qu'est-ce qu'une classe abstraite en C? Jul 11, 2025 am 12:29 AM

La clé d'une classe abstraite est qu'elle contient au moins une fonction virtuelle pure. Lorsqu'une fonction virtuelle pure est déclarée dans la classe (comme VirtualVoidDoSomething () = 0;), la classe devient une classe abstraite et ne peut pas instancier directement l'objet, mais le polymorphisme peut être réalisé par des pointeurs ou des références; Si la classe dérivée n'implémente pas toutes les fonctions virtuelles pures, elle restera également une classe abstraite. Les classes abstraites sont souvent utilisées pour définir des interfaces ou des comportements partagés, tels que la conception de classes de forme dans des applications de dessin et la mise en ?uvre de la méthode Draw () par des classes dérivées telles que le cercle et le rectangle. Les scénarios utilisant des classes abstraits comprennent: la conception de classes de base qui ne devraient pas être instanciées directement, for?ant plusieurs classes connexes à suivre une interface unifiée, en fournissant un comportement par défaut et en nécessitant des sous-classes pour compléter les détails. De plus, C

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