


Comment les pointeurs affectent-ils l'utilisation de Golang Struct, la gestion de la mémoire et la gestion JSON ?
Dec 14, 2024 am 09:09 AMUtilisation du pointeur dans les structures Golang
Golang permet la création de structures en utilisant diverses méthodes, y compris l'utilisation de pointeurs dans les déclarations de champ. Cet article explore les différences entre l'utilisation de pointeurs dans les structures et discute de leurs implications.
Syntaxe et utilisation
Traditionnellement, les structures en Golang sont déclarées avec des valeurs directement affectées aux champs, comme indiqué ci-dessous?:
type Employee struct { FirstName string `json:"name"` Salary int `json:"salary"` FullTime bool `json:"fullTime"` Projects []Project `json:"projects"` }
Cependant, des pointeurs peuvent être incorporés dans les déclarations de champ en ajoutant un astérisque (*) devant le type de champ, comme indiqué ci-dessous?:
type Employee struct { FirstName *string `json:"name"` Salary *int `json:"salary"` FullTime *bool `json:"fullTime"` Projects *[]Project `json:"projects"` }
Marshaling et démarshaling JSON
L'utilisation de pointeurs dans les champs de structure peut avoir des implications pour le marshaling et le démarshaling JSON. Lors de l'utilisation du package encoding/json, les champs exportés avec des types de pointeur permettent de spécifier si les valeurs nulles doivent être omises de la sortie JSON résultante à l'aide de la balise omitempty. Cette fonctionnalité peut être utile pour faire la distinction entre les champs non définis et les valeurs nulles.
Arguments de fonction et consommation de mémoire
Lorsque vous transmettez des structures comme arguments à des fonctions, en utilisant un pointeur vers la structure (c'est-à-dire *Employee au lieu de Employee) peut réduire efficacement la consommation de mémoire. Comme démontré dans l'exemple fourni?:
// this function consumes MORE memory func printEmployeeWithoutPointer(employee Employee) { // print here } // this function consumes LESS memory func printEmployeeWithPointer(employee *Employee) { // print here }
Passer une valeur à printEmployeeWithoutPointer crée une copie de la structure entière, tandis que passer un pointeur vers printEmployeeWithPointer évite cette duplication inutile.
Pièges et considérations
Bien que les pointeurs offrent flexibilité et efficacité de la mémoire, ils introduisent également des pièges potentiels qui doivent être pris en compte?:
Modification des valeurs pointées?:
étant donné que les pointeurs font référence à des valeurs, ils permettent de modifier ces valeurs même lorsqu'ils sont utilisés comme récepteurs de valeurs dans les méthodes. Cela peut entra?ner un comportement inattendu et une corruption potentielle des données s'il n'est pas géré avec soin.
Courses de données?:
Les pointeurs peuvent introduire des courses de données lorsque plusieurs threads accèdent au même emplacement mémoire. Cela nécessite des mécanismes de synchronisation minutieux pour garantir l'intégrité des données dans des environnements concurrents.
Surcharge de mémoire?:
Bien que les pointeurs puissent réduire la consommation de mémoire pour les structures volumineuses, il est important de noter que l'indirection ajoute une petite surcharge lors de l'accès aux valeurs via des pointeurs.
Conclusion
Utilisation de pointeurs dans Les structures Golang peuvent offrir certains avantages, tels qu'une gestion efficace de la mémoire, mais présentent également des risques potentiels. Les développeurs doivent soigneusement réfléchir aux compromis et utiliser judicieusement les pointeurs pour optimiser leur code tout en garantissant l'intégrité et la stabilité des données.
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Golang est principalement utilisé pour le développement back-end, mais il peut également jouer un r?le indirect dans le champ frontal. Ses objectifs de conception se concentrent sur les hautes performances, le traitement simultané et la programmation au niveau du système, et conviennent à la création d'applications arrière telles que les serveurs API, les microservices, les systèmes distribués, les opérations de base de données et les outils CLI. Bien que Golang ne soit pas le langage grand public de la file d'attente Web, il peut être compilé en JavaScript via GOPHERJS, exécuter sur WebAssembly via Tinygo, ou générer des pages HTML avec un moteur de modèle pour participer au développement frontal. Cependant, le développement frontal moderne doit encore s'appuyer sur JavaScript / TypeScript et son écosystème. Par conséquent, Golang convient plus à la sélection de la pile technologique avec un backend haute performance comme noyau.

Pour construire un GraphQlapi en Go, il est recommandé d'utiliser la bibliothèque GQLGEN pour améliorer l'efficacité du développement. 1. Sélectionnez d'abord la bibliothèque appropriée, telle que GQLGEN, qui prend en charge la génération automatique de code basée sur le schéma; 2. Définissez ensuite GraphQlschema, décrivez la structure de l'API et le portail de requête, tels que la définition des types de post et des méthodes de requête; 3. Puis initialisez le projet et générez du code de base pour implémenter la logique métier dans Resolver; 4. Enfin, connectez GraphQlHandler à HttpServer et testez l'API via le terrain de jeu intégré. Les notes incluent les spécifications de dénomination des champs, la gestion des erreurs, l'optimisation des performances et les paramètres de sécurité pour assurer la maintenance du projet

La clé de l'installation de Go est de sélectionner la version correcte, de configurer les variables d'environnement et de vérifier l'installation. 1. Accédez au site officiel pour télécharger le package d'installation du système correspondant. Windows utilise des fichiers .msi, macOS utilise des fichiers .pkg, Linux utilise des fichiers .tar.gz et les décompressez vers / usr / répertoire local; 2. Configurer les variables d'environnement, modifier ~ / .Bashrc ou ~ / .zshrc dans Linux / macOS pour ajouter le chemin et Gopath, et Windows définit le chemin d'accès pour aller dans les propriétés du système; 3. Utilisez la commande gouvernementale pour vérifier l'installation et exécutez le programme de test Hello.go pour confirmer que la compilation et l'exécution sont normales. Paramètres et boucles de chemin tout au long du processus

Sync.WaitGroup est utilisé pour attendre qu'un groupe de Goroutines termine la tache. Son noyau est de travailler ensemble sur trois méthodes: ajouter, faire et attendre. 1.Add (n) Définissez le nombre de Goroutines à attendre; 2.Done () est appelé à la fin de chaque goroutine, et le nombre est réduit de un; 3.Wait () bloque la coroutine principale jusqu'à ce que toutes les taches soient effectuées. Lorsque vous l'utilisez, veuillez noter: ADD doit être appelé à l'extérieur du goroutine, évitez l'attente en double et assurez-vous de vous assurer que Don est appelé. Il est recommandé de l'utiliser avec un report. Il est courant dans la rampe simultanée des pages Web, du traitement des données par lots et d'autres scénarios, et peut contr?ler efficacement le processus de concurrence.

L'utilisation du package Embed de Go peut facilement intégrer des ressources statiques dans le binaire, adapté aux services Web pour emballer HTML, CSS, images et autres fichiers. 1. Déclarez la ressource intégrée à ajouter // Go: Embed Commentaire avant la variable, telle que l'intégration d'un seul fichier hello.txt; 2. Il peut être intégré dans l'ensemble du répertoire tel que statique / *, et réaliser des emballages multi-fichiers via ENGED.fs; 3. Il est recommandé de changer le mode de chargement du disque via des variables BuildTag ou Environment pour améliorer l'efficacité; 4. Faites attention à la précision du chemin, aux limitations de la taille des fichiers et aux caractéristiques en lecture seule des ressources intégrées. L'utilisation rationnelle de l'intégration peut simplifier le déploiement et optimiser la structure du projet.

Le c?ur du traitement audio et vidéo consiste à comprendre le processus de base et les méthodes d'optimisation. 1. Le processus de base comprend l'acquisition, le codage, la transmission, le décodage et la lecture, et chaque lien a des difficultés techniques; 2. Des problèmes courants tels que l'audio et l'aberration vidéo, le retard de latence, le bruit sonore, l'image floue, etc. peuvent être résolues par ajustement synchrone, optimisation de codage, module de réduction du bruit, ajustement des paramètres, etc.; 3. Il est recommandé d'utiliser FFMPEG, OpenCV, WebBrTC, GStreamer et d'autres outils pour atteindre des fonctions; 4. En termes de gestion des performances, nous devons prêter attention à l'accélération matérielle, à la définition raisonnable des fréquences d'images de résolution, à des problèmes de concurrence et de fuite de mémoire de contr?le. La ma?trise de ces points clés contribuera à améliorer l'efficacité du développement et l'expérience utilisateur.

Il n'est pas difficile de créer un serveur Web écrit en Go. Le noyau réside dans l'utilisation du package net / http pour implémenter des services de base. 1. Utilisez Net / HTTP pour démarrer le serveur le plus simple: enregistrez les fonctions de traitement et écoutez les ports via quelques lignes de code; 2. Gestion du routage: utilisez Servmux pour organiser plusieurs chemins d'interface pour une gestion structurée facile; 3. Pratiques communes: routage de groupe par modules fonctionnels et utiliser des bibliothèques tierces pour prendre en charge l'appariement complexe; 4. Service de fichiers statique: Fournissez des fichiers HTML, CSS et JS via HTTP.FileServer; 5. Performances et sécurité: activer HTTPS, limiter la taille du corps de la demande et définir le délai d'attente pour améliorer la sécurité et les performances. Après avoir ma?trisé ces points clés, il sera plus facile d'élargir les fonctionnalités.

Le but de Select Plus Default est de permettre à Select d'effectuer un comportement par défaut lorsqu'aucune autre branche n'est prête à éviter le blocage du programme. 1. Lorsque vous recevez des données du canal sans blocage, si le canal est vide, il entrera directement la branche par défaut; 2. En combinaison avec le temps. Après ou Ticker, essayez d'envoyer des données régulièrement. Si le canal est plein, il ne bloque pas et ne sautera pas; 3. Empêcher les blocs de bloces, éviter le programme coincé lorsqu'il est incertain si le canal est fermé; Lorsque vous l'utilisez, veuillez noter que la branche par défaut sera exécutée immédiatement et ne peut pas être abusée, et que par défaut et le cas s'excluent mutuellement et ne seront pas exécutés en même temps.
