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Maison développement back-end C++ Quand avons-nous besoin de plusieurs niveaux de déréférencement de pointeur??

Quand avons-nous besoin de plusieurs niveaux de déréférencement de pointeur??

Nov 18, 2024 am 07:32 AM

When Do We Need Multiple Levels of Pointer Dereferences?

Comprendre plusieurs niveaux de déréférencement de pointeurs

Les pointeurs sont des outils puissants dans les langages de programmation qui permettent aux programmeurs d'accéder indirectement aux données. Cependant, dans certaines situations, il peut être nécessaire d'utiliser plusieurs niveaux de références de pointeurs, appelés pointeurs doubles ou pointeurs triples. Voyons quand il est judicieux d'utiliser ces structures complexes.

Considérez l'extrait de code suivant?:

char * * *ptr;

Ce triple pointeur peut être interprété comme suit?:

  • Le premier astérisque (*) indique un pointeur vers un pointeur vers un caractère.
  • Le deuxième astérisque (*) indique un pointeur vers un pointeur vers un pointeur de caractère.
  • Le troisième astérisque (*) indique un pointeur vers un pointeur vers un pointeur de caractère.

Cela signifie que ptr pointe vers une adresse mémoire qui contient l'adresse d'une autre adresse mémoire, qui à son tour contient l'adresse d'une variable de caractère.

Quand utiliser plusieurs niveaux de Pointeurs?:

En général, il n'est pas courant d'utiliser des pointeurs triples ou même des pointeurs doubles. Il existe cependant de rares situations dans lesquelles ils peuvent être bénéfiques. Un de ces scénarios est celui où vous travaillez avec des tableaux de structures ou d'objets contenant des pointeurs.

Par exemple, disons que nous avons une structure appelée invocation qui représente une invocation de commande shell?:

struct invocation {
    char *command;
    char *path;
    char **env;
    ...
};

Dans cette structure, env est un pointeur vers un tableau de variables d'environnement. Chaque élément de ce tableau est un pointeur vers une cha?ne représentant le nom et la valeur de la variable.

Pour traiter les variables d'environnement dans toutes les invocations, nous pourrions créer un tableau de pointeurs vers ces variables et le transmettre à une fonction?:

void browse_env(size_t envc, char ***env_list);

Dans cet exemple, env_list est un triple pointeur car c'est un pointeur vers un tableau de pointeurs vers des tableaux de pointeurs vers des caractères. En déréféren?ant env_list, nous pouvons accéder à la liste des variables d'environnement pour chaque invocation.

Conclusion?:

Bien que plusieurs niveaux de déréférencement de pointeur soient rarement utilisés, ils peuvent être précieux dans des scénarios spécifiques. Lorsque vous travaillez avec des tableaux de structures ou d'objets contenant eux-mêmes des pointeurs, des pointeurs triples ou même des pointeurs doubles peuvent fournir le niveau d'indirection nécessaire pour accéder aux données sous-jacentes.

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