


Guide du débutant sur la gestion des fichiers dans Amazon Sith Go
Nov 05, 2024 am 02:19 AMAmazon Simple Storage Service (S3) est devenu la norme industrielle en matière de stockage de fichiers sur le Web. Il est con?u pour une durabilité et une sécurité allant jusqu'à 99,999999999 %. Il dispose également de classes de stockage flexibles, de fonctionnalités de gestion des données et d'analyse.
Vous créez l'application c?té serveur pour votre projet dans Go et avez besoin d'une option de stockage?? Cet article suppose que vous êtes un débutant AWS et vous guide à travers les processus d'utilisation de S3 pour le stockage à partir de vos applications Go.
Premiers pas avec AWS et Go
Configurer un compartiment AWS S3 avec les autorisations et paramètres appropriés peut être intimidant. Vous devrez créer un bucket, créer un utilisateur IAM, accorder des autorisations à l'utilisateur IAM pour exécuter des opérations sur le bucket et configurer les clés d'accès dans votre environnement.
Tout d’abord, créez un compte Amazon AWS et connectez-vous si vous n’en avez pas encore. Ensuite, recherchez S3 comme ceci.
Maintenant, cliquez sur ??Créer un bucket??. Vous serez invité à configurer le bucket en fonction des spécifications de votre projet.
Maintenant que vous avez créé un compartiment, l'étape suivante consiste à configurer un utilisateur IAM à qui vous accorderez l'autorisation d'accéder au compartiment S3.
Accédez à la section des informations d'identification de sécurité de votre profil et créez un utilisateur.
Ensuite, créez une clé d'accès pour l'utilisateur et récupérez les clés d'accès et secrètes.
Sur votre ordinateur, dans le répertoire racine, créez un dossier .aws et un fichier nommé identifiants sans extension ; puis ajoutez les clés comme ceci?:
[default] aws_access_key_id = <aws_access_key_id here> aws_secret_access_key = <aws_secret_access_key here>
Maintenant, accordez ces autorisations à l'utilisateur pour autoriser les téléchargements S3.
Enfin, initialisez un projet Go et installez le SDK AWS Go.
go mod tidy go get github.com/aws/aws-sdk-go
Vous êtes tous configurés et vous pouvez maintenant commencer à charger, télécharger et gérer des fichiers avec AWS S3 Buckets.
Téléchargement de fichiers vers un compartiment S3
Tout d'abord, vous devez importer les packages nécessaires à partir du package AWS SDK.
Ajoutez ces modules en haut de votre fichier main.go ou quel que soit le fichier que vous utilisez?:
package main import ( "bytes" "fmt" "io" "os" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session" "github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3" )
Pour télécharger un fichier, vous devez créer une nouvelle session, ouvrir un fichier et utiliser l'instance de session pour télécharger le fichier.
[default] aws_access_key_id = <aws_access_key_id here> aws_secret_access_key = <aws_secret_access_key here>
La fonction UploadFile prend le nom du bucket, la région AWS, la clé du fichier et l'ACL (liste de contr?les d'accès) et télécharge le fichier spécifié sur S3 avec la clé spécifiée.
La fonction session.NewSession crée une nouvelle session AWS et s3.New crée une nouvelle session S3. La fonction PutObject prend une référence au PutObjectInput avec le fichier Bucket, la clé, le corps du fichier et l'ACL.
go mod tidy go get github.com/aws/aws-sdk-go
Lorsque j'ai appelé la fonction UploadFile avec les paramètres, voici la preuve que le fichier a été téléchargé dans mon bucket S3.
Vous pouvez toujours parcourir plus de détails sur les fichiers en cliquant sur le nom du fichier sur la console AWS S3.
Téléchargement de fichiers à partir d'un compartiment S3
Maintenant, vous pouvez tenter de récupérer le fichier avec la clé que vous avez spécifiée.
package main import ( "bytes" "fmt" "io" "os" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session" "github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3" )
Après avoir créé l'instance client, la fonction GetObject re?oit les paramètres du fichier dans l'instance &s3.GetObjectInput. Vous pouvez maintenant copier le flux de fichiers vers votre destination préférée avec la fonction io.Copy.
func UploadFile(bucket, region, filePath, key, acl string) error { sess, err := session.NewSession(&aws.Config{ Region: aws.String(region), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating session: %w", err) } file, err := os.Open(filePath) if err != nil { return fmt.Errorf("error opening file: %w", err) } defer file.Close() var buf bytes.Buffer if _, err := io.Copy(&buf, file); err != nil { return fmt.Errorf("error reading file: %w", err) } _, err = s3.New(sess).PutObject(&s3.PutObjectInput{ Bucket: aws.String(bucket), Key: aws.String(key), Body: bytes.NewReader(buf.Bytes()), ACL: aws.String(acl), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error uploading file: %w", err) } fmt.Println("File uploaded successfully:", filePath, "to key:", key) return nil }
Le fichier doit être téléchargé vers le chemin de destination spécifié lors de l'exécution d'un programme avec la fonction DownloadFile.
Vous devrez également spécifier la clé dans la clé du chemin de destination.
Suppression de fichiers des compartiments S3
Pour supprimer un fichier d'un compartiment S3, vous utiliserez la fonction DeleteObject du SDK AWS pour supprimer le fichier. Vous devez spécifier le nom du bucket S3 et la clé du fichier que vous souhaitez supprimer.
func main() { bucket := "cloudboxbucket" region := "eu-north-1" filePath := "Makefile" key := "Makefile" acl := "private" if err := UploadFile(bucket, region, filePath, key, acl); err != nil { fmt.Println("Error uploading file:", err) } }
La fonction DeleteFile commence par créer une session, comme dans les exemples de téléchargement et de téléchargement. Le s3Client.DeleteObject est appelé avec une structure DeleteObjectInput, où vous spécifierez les paramètres Bucket et Key.
Vous pouvez utiliser la fonction WaitUntilObjectNotExists pour confirmer que le fichier n'existe pas.
func DownloadFile(bucket, region, key, destPath string) error { sess, err := session.NewSession(&aws.Config{ Region: aws.String(region), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating session: %w", err) } s3Client := s3.New(sess) output, err := s3Client.GetObject(&s3.GetObjectInput{ Bucket: aws.String(bucket), Key: aws.String(key), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error downloading file: %w", err) } defer output.Body.Close() destFile, err := os.Create(destPath) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating destination file: %w", err) } defer destFile.Close() if _, err := io.Copy(destFile, output.Body); err != nil { return fmt.Errorf("error saving file: %w", err) } fmt.Println("File downloaded successfully:", key, "to", destPath) return nil }
Lors de l'exécution de la fonction DeleteFile, vous pouvez constater que le Makefile n'existe plus dans mon bucket S3.
Conclusion
Vous avez appris à configurer un compartiment S3 pour un utilisateur IAM (cela fonctionne également pour root) et à télécharger et supprimer des fichiers des compartiments S3.
Vous pouvez réaliser bien plus de fonctionnalités avec les compartiments AWS S3. J'espère que cet article vous a fourni les bases pour aller plus loin, en fonction du cas d'utilisation de votre projet.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est principalement utilisé pour le développement back-end, mais il peut également jouer un r?le indirect dans le champ frontal. Ses objectifs de conception se concentrent sur les hautes performances, le traitement simultané et la programmation au niveau du système, et conviennent à la création d'applications arrière telles que les serveurs API, les microservices, les systèmes distribués, les opérations de base de données et les outils CLI. Bien que Golang ne soit pas le langage grand public de la file d'attente Web, il peut être compilé en JavaScript via GOPHERJS, exécuter sur WebAssembly via Tinygo, ou générer des pages HTML avec un moteur de modèle pour participer au développement frontal. Cependant, le développement frontal moderne doit encore s'appuyer sur JavaScript / TypeScript et son écosystème. Par conséquent, Golang convient plus à la sélection de la pile technologique avec un backend haute performance comme noyau.

Pour construire un GraphQlapi en Go, il est recommandé d'utiliser la bibliothèque GQLGEN pour améliorer l'efficacité du développement. 1. Sélectionnez d'abord la bibliothèque appropriée, telle que GQLGEN, qui prend en charge la génération automatique de code basée sur le schéma; 2. Définissez ensuite GraphQlschema, décrivez la structure de l'API et le portail de requête, tels que la définition des types de post et des méthodes de requête; 3. Puis initialisez le projet et générez du code de base pour implémenter la logique métier dans Resolver; 4. Enfin, connectez GraphQlHandler à HttpServer et testez l'API via le terrain de jeu intégré. Les notes incluent les spécifications de dénomination des champs, la gestion des erreurs, l'optimisation des performances et les paramètres de sécurité pour assurer la maintenance du projet

La clé de l'installation de Go est de sélectionner la version correcte, de configurer les variables d'environnement et de vérifier l'installation. 1. Accédez au site officiel pour télécharger le package d'installation du système correspondant. Windows utilise des fichiers .msi, macOS utilise des fichiers .pkg, Linux utilise des fichiers .tar.gz et les décompressez vers / usr / répertoire local; 2. Configurer les variables d'environnement, modifier ~ / .Bashrc ou ~ / .zshrc dans Linux / macOS pour ajouter le chemin et Gopath, et Windows définit le chemin d'accès pour aller dans les propriétés du système; 3. Utilisez la commande gouvernementale pour vérifier l'installation et exécutez le programme de test Hello.go pour confirmer que la compilation et l'exécution sont normales. Paramètres et boucles de chemin tout au long du processus

Sync.WaitGroup est utilisé pour attendre qu'un groupe de Goroutines termine la tache. Son noyau est de travailler ensemble sur trois méthodes: ajouter, faire et attendre. 1.Add (n) Définissez le nombre de Goroutines à attendre; 2.Done () est appelé à la fin de chaque goroutine, et le nombre est réduit de un; 3.Wait () bloque la coroutine principale jusqu'à ce que toutes les taches soient effectuées. Lorsque vous l'utilisez, veuillez noter: ADD doit être appelé à l'extérieur du goroutine, évitez l'attente en double et assurez-vous de vous assurer que Don est appelé. Il est recommandé de l'utiliser avec un report. Il est courant dans la rampe simultanée des pages Web, du traitement des données par lots et d'autres scénarios, et peut contr?ler efficacement le processus de concurrence.

L'utilisation du package Embed de Go peut facilement intégrer des ressources statiques dans le binaire, adapté aux services Web pour emballer HTML, CSS, images et autres fichiers. 1. Déclarez la ressource intégrée à ajouter // Go: Embed Commentaire avant la variable, telle que l'intégration d'un seul fichier hello.txt; 2. Il peut être intégré dans l'ensemble du répertoire tel que statique / *, et réaliser des emballages multi-fichiers via ENGED.fs; 3. Il est recommandé de changer le mode de chargement du disque via des variables BuildTag ou Environment pour améliorer l'efficacité; 4. Faites attention à la précision du chemin, aux limitations de la taille des fichiers et aux caractéristiques en lecture seule des ressources intégrées. L'utilisation rationnelle de l'intégration peut simplifier le déploiement et optimiser la structure du projet.

Le c?ur du traitement audio et vidéo consiste à comprendre le processus de base et les méthodes d'optimisation. 1. Le processus de base comprend l'acquisition, le codage, la transmission, le décodage et la lecture, et chaque lien a des difficultés techniques; 2. Des problèmes courants tels que l'audio et l'aberration vidéo, le retard de latence, le bruit sonore, l'image floue, etc. peuvent être résolues par ajustement synchrone, optimisation de codage, module de réduction du bruit, ajustement des paramètres, etc.; 3. Il est recommandé d'utiliser FFMPEG, OpenCV, WebBrTC, GStreamer et d'autres outils pour atteindre des fonctions; 4. En termes de gestion des performances, nous devons prêter attention à l'accélération matérielle, à la définition raisonnable des fréquences d'images de résolution, à des problèmes de concurrence et de fuite de mémoire de contr?le. La ma?trise de ces points clés contribuera à améliorer l'efficacité du développement et l'expérience utilisateur.

Il n'est pas difficile de créer un serveur Web écrit en Go. Le noyau réside dans l'utilisation du package net / http pour implémenter des services de base. 1. Utilisez Net / HTTP pour démarrer le serveur le plus simple: enregistrez les fonctions de traitement et écoutez les ports via quelques lignes de code; 2. Gestion du routage: utilisez Servmux pour organiser plusieurs chemins d'interface pour une gestion structurée facile; 3. Pratiques communes: routage de groupe par modules fonctionnels et utiliser des bibliothèques tierces pour prendre en charge l'appariement complexe; 4. Service de fichiers statique: Fournissez des fichiers HTML, CSS et JS via HTTP.FileServer; 5. Performances et sécurité: activer HTTPS, limiter la taille du corps de la demande et définir le délai d'attente pour améliorer la sécurité et les performances. Après avoir ma?trisé ces points clés, il sera plus facile d'élargir les fonctionnalités.

Le but de Select Plus Default est de permettre à Select d'effectuer un comportement par défaut lorsqu'aucune autre branche n'est prête à éviter le blocage du programme. 1. Lorsque vous recevez des données du canal sans blocage, si le canal est vide, il entrera directement la branche par défaut; 2. En combinaison avec le temps. Après ou Ticker, essayez d'envoyer des données régulièrement. Si le canal est plein, il ne bloque pas et ne sautera pas; 3. Empêcher les blocs de bloces, éviter le programme coincé lorsqu'il est incertain si le canal est fermé; Lorsque vous l'utilisez, veuillez noter que la branche par défaut sera exécutée immédiatement et ne peut pas être abusée, et que par défaut et le cas s'excluent mutuellement et ne seront pas exécutés en même temps.
