近日,《戰(zhàn)地6》社區(qū)中曝光了一個(gè)令人忍俊不禁的物理漏洞——玩家通過(guò)使用近戰(zhàn)武器大錘敲擊偵察無(wú)人機(jī),竟可使其載著自己不斷升空,從而打造離譜又高效的高空狙擊平臺(tái)。
視頻:
該BUG的操作方式頗具創(chuàng)意:玩家需先站在靜止?fàn)顟B(tài)的偵察無(wú)人機(jī)上,隨后用大錘連續(xù)攻擊無(wú)人機(jī)本體。由于游戲內(nèi)物理引擎對(duì)此類交互判斷異常,系統(tǒng)誤判為“外部推力作用”,導(dǎo)致無(wú)人機(jī)在無(wú)駕駛員操控的情況下自動(dòng)垂直起飛,并穩(wěn)穩(wěn)托起玩家升空。更離奇的是,每次空中錘擊都會(huì)觸發(fā)新一輪上升,形成持續(xù)攀升效果,徹底打破游戲中的重力規(guī)則。
憑借這一機(jī)制,狙擊手只需搭上隊(duì)友的無(wú)人機(jī),便可輕松抵達(dá)百米高空,建立幾乎無(wú)法被觸及的制高點(diǎn)火力位。配合偵查兵的視野支援,堪稱戰(zhàn)場(chǎng)上最詭異卻有效的戰(zhàn)術(shù)組合。
視頻畫(huà)面:
以上就是《戰(zhàn)地6》驚現(xiàn)錘擊無(wú)人機(jī)飛天BUG 玩家化身空中狙神的詳細(xì)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注php中文網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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