近日,外媒PCGamer發(fā)表題為“中國電腦游戲行業(yè)即將主宰未來的十年”的深度報道。文章指出,編輯團隊在北京參與《影之刃零》的線下試玩活動時,親身感受到了中國游戲開發(fā)力量的崛起,并從中獲得深刻啟發(fā)。與此同時,中國游戲行業(yè)的從業(yè)者也紛紛表示:“我們必須加倍努力,持續(xù)提升游戲品質(zhì)?!?/p>
文中回顧,2019年中國PC游戲市場雖已形成規(guī)模,但主流熱門作品如《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》等多為海外引進,真正由中國自主研發(fā)并具備國際影響力的游戲寥寥無幾,且鮮少被翻譯推廣至海外市場。
轉(zhuǎn)折點出現(xiàn)在2020年。隨著游戲科學發(fā)布《黑神話:悟空》,這一局面被徹底打破。這款作品不僅顛覆了外界對中國缺乏頂級PC游戲代表作的刻板印象,更向全球展示了中國團隊具備打造世界級3A大作的實力。2024年《黑神話:悟空》正式發(fā)售,迅速在全球范圍內(nèi)引發(fā)熱潮,其商業(yè)與口碑雙豐收被視為中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的里程碑。
PCGamer評論道:“我們正見證一場由《黑神話》點燃的創(chuàng)作浪潮。越來越多中國開發(fā)者正將手游領域積累的資本,投入到高投入、高質(zhì)量的3A游戲開發(fā)中。他們渴望獲得國際認可,而騰訊、網(wǎng)易等大型發(fā)行商也擁有充足的資金實力,支撐這一雄心勃勃的轉(zhuǎn)型?!?/p>
《影之刃零》制作人梁其偉在接受采訪時表示:“如今整個行業(yè)的焦點都轉(zhuǎn)向了3A級游戲的打造。你能看到大量新項目正在涌現(xiàn),這種趨勢前所未有。對歐美玩家來說,制作大型游戲早已習以為常,像《GTA》這樣的作品深入人心。但對中國而言,是《黑神話:悟空》真正打開了這扇門。我認為,游戲品質(zhì)始終是根本。提升質(zhì)量至關重要。很多玩家在體驗過《黑神話》后感到由衷自豪,因為他們意識到我們也能做出這樣的作品。作為開發(fā)者,我們深知肩負的責任,必須更加謹慎地回應國內(nèi)玩家的期待,把游戲做得更好?!?/p>
《影之刃零》目前備受矚目,被認為極有可能繼《黑神話:悟空》之后,成為中國又一款震撼全球的重量級作品。業(yè)內(nèi)普遍預測,到2030年,將有一批數(shù)量可觀的中國3A游戲陸續(xù)問世,不再局限于本土市場,而是深度融入全球游戲生態(tài),成為世界游戲文化中不可或缺的一部分。
以上就是《黑神話》只是開始 外媒稱中國游戲?qū)⒃谖磥碚紦?jù)行業(yè)主導的詳細內(nèi)容,更多請關注php中文網(wǎng)其它相關文章!
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