據(jù)automatonmedia報(bào)道,《鬼泣》系列總監(jiān)、《龍之信條》系列主導(dǎo)者伊津野英昭近日在接受《fami通》采訪時(shí),分享了他離開卡普空后首個(gè)新項(xiàng)目的最新進(jìn)展。
伊津野在卡普空工作長達(dá)30年,于2024年8月正式離職,并加入騰訊,出任光子工作室日本分部負(fù)責(zé)人。他目前正在主導(dǎo)開發(fā)的首款作品,是一款面向全球市場的原創(chuàng)3A動(dòng)作游戲。盡管游戲細(xì)節(jié)尚未公開,但伊津野透露,他的愿景是“打造一款融合我迄今為止所有作品精華的集大成之作”。
他明確指出了新作將融合的三大核心要素:源自《私立正義學(xué)園》的格斗游戲理念;《鬼泣》標(biāo)志性的高難度、天花板級(jí)別的動(dòng)作系統(tǒng);以及《龍之信條》中成熟的AI伙伴機(jī)制。
他解釋說,提及《私立正義學(xué)園》并非意味著新作會(huì)轉(zhuǎn)型為格斗對(duì)戰(zhàn)游戲,而是希望繼承其精髓——豐富的連招變化、多樣的戰(zhàn)斗技巧以及極具魅力的角色個(gè)性。他強(qiáng)調(diào):“角色始終是我創(chuàng)作的核心,因此我將在角色塑造上傾注大量心血?!?/p>
此外,伊津野透露,該項(xiàng)目幾乎完全依據(jù)他最初的構(gòu)想獲得批準(zhǔn),騰訊方面未提出重大修改要求。雖然正式亮相可能還需等待,但他表示,盡管這是一款3A級(jí)作品,團(tuán)隊(duì)仍致力于保持相對(duì)緊湊的開發(fā)節(jié)奏,避免長達(dá)五至六年的漫長周期。
以上就是伊津野英昭騰訊原創(chuàng)3A新情報(bào):融合鬼泣、龍信精華!的詳細(xì)內(nèi)容,更多請關(guān)注php中文網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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