wxPython ist ein solches plattformübergreifendes GUI-Toolkit für die Programmiersprache Python. Es erm?glicht Python-Programmierern, einfach und bequem ein vollst?ndiges, leistungsstarkes grafisches Benutzeroberfl?chenprogramm zu erstellen. Der Codierungsstil von wxPython hat sich im Laufe der Jahre stark ver?ndert und wird immer pythonischer. Sie werden beispielsweise feststellen, dass das Buch st?ndig aktualisiert wird, um Stil?nderungen widerzuspiegeln.
Dieses Buch bietet das neueste Buch zum schnellen Erstellen robuster, zuverl?ssiger und wiederverwendbarer wxPython-Anwendungen. Diese Bücher führen Sie vom Schreiben einfacher, grundlegender wxPython-Skripte bis hin zu komplexen Konzepten und stellen au?erdem verschiedene Entwurfsmethoden und -techniken in wxPython vor.
Das Buch behandelt zun?chst die Themen von den grundlegendsten Anforderungen einer wxPython-Anwendung bis hin zu tiefergehenden Details der inneren Funktionsweise des Frameworks, das die Grundlage jeder wxPython-Anwendung bildet. Anschlie?end werden die Ereignisbehandlung, grundlegende und erweiterte Steuerelemente der Benutzeroberfl?che, Design und Layout, Erstellung von Dialogen, Komponenten und erweiterte Funktionen usw. erl?utert. Schlie?lich lernen wir, wie man Verteilungsanwendungen erstellt und verwaltet.
Für jedes Buch gibt es ein Einführungsbeispiel, dann weiterführende Beispiele sowie ausführlichen Beispielcode für die Entwicklung und Verwaltung benutzerfreundlicher Anwendungen. Für erfahrene Entwickler enth?lt das Buch au?erdem weitere Erl?uterungen zu L?sungen, mit denen Sie die Komponente weiter anpassen und verbessern k?nnen.
Erstellen Sie schnell robuste, zuverl?ssige und wiederverwendbare wxPython-Anwendungen.
In der heutigen Welt der Desktop-Anwendungen besteht ein gro?er Anreiz, Anwendungen entwickeln zu k?nnen, die in mehr als einer Umgebung ausgeführt werden k?nnen. Derzeit stehen eine Handvoll Optionen dafür zur Verfügung Plattformübergreifende Frameworks zur Entwicklung von Desktop-Anwendungen in Python. Es erm?glicht Python-Programmierern, Programme mit einer vollst?ndigen, hochfunktionalen grafischen Benutzeroberfl?che einfach und unkompliziert zu erstellen Im Laufe der Jahre hat sich einiges ver?ndert und ist viel pythonischer geworden. Die Beispiele, die Sie in diesem Buch finden, sind absolut aktuell und spiegeln diesen Stilwandel wider.
Dieses Kochbuch bietet Ihnen die neuesten Rezepte, um schnell robuste, zuverl?ssige, zuzubereiten. und wiederverwendbare wxPython-Anwendungen führen Sie vom Schreiben einfacher, grundlegender wxPython-Skripte bis hin zu komplexen Konzepten und stellen au?erdem verschiedene Designans?tze und -techniken in wxPython vorDas Buch beginnt mit der Behandlung einer Vielzahl von Themen, von den grundlegendsten Anforderungen einer wxPython-Anwendung bis hin zu einigen tiefergehenden Details der inneren Abl?ufe des Frameworks, das die Grundlage für jede wxPython-Anwendung bildet. Anschlie?end werden die Ereignisbehandlung, grundlegende und erweiterte Steuerelemente der Benutzeroberfl?che, Design und Layout, das Erstellen von Dialogen, Komponenten und die Erweiterung der Funktionalit?t usw. erl?utert. Abschlie?end lernen wir, wie man Anwendungen für den Vertrieb erstellt und verwaltet.
Für jedes Rezept gibt es ein Einführungsbeispiel, dann weiterführende Beispiele und jede Menge Beispielcode zum Entwickeln und Verwalten benutzerfreundlicher Anwendungen. Für erfahrenere Entwickler enthalten die meisten Rezepte auch eine zus?tzliche Diskussion der L?sung, sodass Sie die Komponente weiter anpassen und verbessern k?nnen.
Erstellen Sie schnell robuste, zuverl?ssige und wiederverwendbare wxPython-Anwendungen.
Was Sie in diesem Buch lernen werden:
Richten Sie den WX-Hauptrahmen ein, indem Sie der Anwendung Ihre eigene Frame-Klasse hinzufügen.
Erstellen Sie zweistufige Widgets mithilfe eines dreistufigen Prozesses.
Richten Sie einen Ereignishandler ein, passen Sie Ereignisse an, empfangen und verarbeiten Sie sie mithilfe benutzerdefinierter Steuerelemente und Ereignisweitergabe.
Erstellen Sie Tooltips mit umfangreichen Inhalten und fügen Sie Tooltips zu Steuerelementen hinzu Laufzeit mithilfe von Sizern.
Erstellen Sie eine benutzerdefinierte XRC-Ressourcenhandlerklasse, um benutzerdefinierte Widget-Klassen in XRC zu verwenden.
Vereinfachen Sie das Fensterlayout mithilfe der SizedControls-Bibliothek.
Zeichnen Sie grundlegende Formen in einem Ger?tekontext und zeichnen Sie Farbverl?ufe mithilfe eines GraphicsContext.
Entwerfen Sie eine benutzerdefinierte Dialogklasse
Erstellen Sie wxPython-Anwendungen mit mehreren Threads.
Erfassen Sie die Ausgabe anderer Anwendungen und zeigen Sie sie in einer wxPython-GUI an.
Zugreifen Sie mit wxStandardPaths auf plattformspezifische Anwendungs- und Ressourcenverzeichnisse.
Einbetten Sie Bilder mit dem eingebetteten Bildtool und den Klassen von wxPython in Python-Dateien Anwendung
Bündeln Sie eine wxPython-Anwendung zur Verteilung, um die Benutzeroberfl?che Ihrer Anwendung übersetzbar zu machen.
Ansatz
Dieses im Kochbuchstil geschriebene Buch bietet Lernen und Techniken anhand von Rezepten. Es enth?lt Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Entwickler, die funktionsreiche Desktop-Anwendungen in wxPython erstellen m?chten. Das Buch ist so konzipiert, dass Sie Kapitel für Kapitel auf die Dinge zurückgreifen und sie in keiner bestimmten Reihenfolge lesen k?nnen.
Für wen dieses Buch geschrieben ist
Dieses Buch ist für Python-Programmierer geschrieben, die GUI-Anwendungen entwickeln m?chten. Grundkenntnisse in Python sind erforderlich.