Schreiben Sie eine Benchmark -Funktion, beginnend mit Benchmark und Nehmen Sie *testing.b als Parameter. 2. Platzieren Sie den Benchmark in einer Test.go -Datei und stellen Sie sicher, dass die Hauptlogik in einer Schleife l?uft, die die BN -Zeiten iteriert. 3. Führen Sie den Benchmark mit Go Test -Bench = aus =. Ausführungszeit messen. 4. Verwenden Sie Go Test -Bench =. -BenchMem, um auch Speicherzuweisungen zu verfolgen. 5. Führen Sie Setup -Operationen au?erhalb der Benchmark -Schleife durch und verwenden Sie bei Bedarf B.Resettimer (), um die Einrichtungszeit auszuschlie?en. 6. Vermeiden Sie Compiler -Optimierungen durch Verwendung des Ergebnisses über oder b.ReportMetric. 7. Verwenden Sie B.run, um Sub-Benchmarks für verschiedene Eingaben zu erstellen, um markierte und vergleichende Ergebnisse zu erm?glichen. 8. Stellen Sie sicher, dass die Benchmarks stabil sind, indem externe Abh?ngigkeiten vermieden und mehrmals mit -Count ausgeführt werden, um die Konsistenz zu überprüfen. Das GO -Test -Framework passt BN automatisch für statistisch signifikante Ergebnisse an und meldet Leistungsmetriken pro Betrieb und vervollst?ndigt den gesamten Benchmarking -Prozess effizient.
Das Schreiben eines Benchmark -Tests in Go ist unkompliziert und in das testing
eingebaut. Sie verwenden es, um die Leistung Ihres Codes zu messen - typischerweise, wie schnell eine Funktion ausgeführt wird und wie viel Speicher sie zuweist.

Verwenden Sie das Benchmark
-Pr?fix und *testing.B
-Parameter
Um einen Benchmark zu erstellen, definieren Sie eine Funktion, deren Name mit Benchmark
beginnt, nimmt einen Zeiger auf testing.B
und lebt in einer _test.go
-Datei.
// math_test.go Paket Main "Tests" importieren " Func Benchmarkadd (B *testing.b) { für i: = 0; i <bn; ich { Hinzufügen (1, 2) } }
Add
ist die Funktion, die Sie testen. Die Schleife l?uft bN
-Zeiten aus, wobei bN
automatisch vom go test
-Testwerkzeug angepasst wird, um statistisch signifikante Ergebnisse zu erzielen.

Führen Sie den Benchmark mit go test -bench
aus
Führen Sie Ihren Benchmark mit:
GO TEST -BENCH =.
Dadurch werden alle Benchmarks im aktuellen Paket ausgeführt. Ausgabe sieht aus wie:

Benchmarkadd-8 1000000000 0,300 ns/op
Dies bedeutet, dass die Add
-Funktion im Durchschnitt etwa 0,3 Nanosekunden pro Betrieb unter Verwendung von 8 CPU -Threads dauerte.
Sie k?nnen es auch mit -benchmem
kombinieren, um die Speicherzuweisung zu sehen:
GO TEST -BENCH =. -BenchMem
Die Ausgabe kann beinhalten:
Benchmarkadd-8 1000000000 0,300 ns/op 0 b/op 0 allocs/op
Dies zeigt, dass pro Operation kein Speicher zugewiesen wurde.
Schreiben Sie sinnvolle Benchmarks
Stellen Sie sicher, dass Ihr Benchmark den echten Gebrauch widerspiegelt. Wenn Sie beispielsweise eine Funktion, die eine Scheibe verarbeitet, beabsichtigen, vermeiden Sie es, die Einrichtungszeit in die gemessene Schleife einzubeziehen.
Func Benchmarkfibonacci (b *testing.b) { für i: = 0; i <bn; ich { Fibonacci (10) } }
Wenn ein Setup erforderlich ist (z. B. gro?e Eingabe), tun Sie dies au?erhalb der Schleife:
Func BenchmarkProcessData (B *testing.b) { Daten: = make ([] int, 1000) für i: = Bereichsdaten { Daten [i] = i } B.Resettimer () // Optional: Ignorieren Sie die Einrichtungszeit für i: = 0; i <bn; ich { Prozess (Daten) } }
Tipps für ein effektives Benchmarking
- Vermeiden Sie Compiler -Optimierungen , die nicht verwendete Ergebnisse überspringen. Wenn Ihre Funktion einen Wert zurückgibt, den Sie nicht verwenden, weisen Sie ihn
_
zu oder verwenden Sie, falls relevantb.ReportMetric
. - Verwenden Sie Sub-Benchmarks mit
b.Run
, um mehrere Eingaben zu testen:
Func BenchmarkaddDifferentinputs (B *testing.b) { Eing?nge: = [] int {1, 2, 5, 10} Für _, v: = Bereicheingaben { B.run (fmt.spintf ("input_%d", v), func (b *testing.b) { für i: = 0; i <bn; ich { Add (v, v 1) } }) } }
Dies gibt Ihnen beschriftete Ergebnisse:
BenchmarkaddDifferentInputs/input_1 BenchmarkaddDifferentInputs/input_2 ...
- Halten Sie die Benchmarks stabil : Vermeiden Sie Netzwerk, Scheiben -E/A oder externe Abh?ngigkeiten.
- Führen Sie mehrmals aus, um die Konsistenz zu überprüfen. Verwenden Sie
-count
:
GO TEST -BENCH =. -Count = 3
Schreiben Sie im Grunde eine Funktion mit der richtigen Signatur, der Schlaufe bN
-Zeiten und rennen Sie go test -bench
. Das Werkzeug macht den Rest.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie schreibt man einen Benchmark -Test in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Template Engine von GO bietet leistungsstarke Funktionen für dynamische Inhalte über Text/Vorlage und HTML/Template -Pakete, wobei die HTML/Vorlage eine automatische Fluchtfunktion hat, um XSS -Angriffe zu verhindern. Daher sollte sie beim Erstellen von HTML zuerst verwendet werden. 1. Verwenden Sie {{}} Syntax, um Variablen, bedingte Urteile und Schleifen wie {{.fieldName}} einzufügen, um auf Strukturfelder zuzugreifen, {{if}} und {{{range}}, um logische Kontrolle zu implementieren. 2. Die Vorlage unterstützt GO -Datenstrukturen wie Struktur, Slice und MAP, und der Punkt im Bereich repr?sentiert das aktuelle iterative Element. 3. Die benannte Vorlage kann durch Definieren und Wiederverwendung mit der Vorlagenanweisung definiert werden. 4.ht

Go und Kafka Integration sind eine effektive L?sung, um Hochleistungs-Echtzeitdatensysteme zu erstellen. Die entsprechende Client-Bibliothek sollte entsprechend den Bedürfnissen ausgew?hlt werden: 1. Priorit?t wird an Kafka-Go einger?umt, um einfache APIs im GO-Stil und eine gute Unterstützung für einen guten Kontext zu erhalten, das für eine schnelle Entwicklung geeignet ist. 2. W?hlen Sie Sarama aus, wenn feine Kontrolle oder erweiterte Funktionen erforderlich sind. 3. Bei der Implementierung von Produzenten müssen Sie die korrekte Broker -Adresse, Themen- und Lastausgleichsstrategie konfigurieren und Zeitüberschreitungen und Schlie?ungen durch Kontext verwalten. 4. Verbraucher sollten Verbrauchergruppen verwenden, um Skalierbarkeit und Fehlertoleranz zu erreichen, automatisch Offsets einzureichen und die gleichzeitige Verarbeitung vernünftig zu verwenden. 5. Verwenden Sie JSON, AVRO oder Protobuf zur Serialisierung, und es wird empfohlen, SchemareGistr zu kombinieren

Beim übergeben von Scheiben GO wird es normalerweise direkt nach Wert übergeben, da der Schnittkopf einen Zeiger auf das zugrunde liegende Array enth?lt. Das Kopieren des Slice -Headers kopiert die zugrunde liegenden Daten nicht, sodass die ?nderung der Elemente in der Funktion die ursprüngliche Slice beeinflusst. 1. Wenn Sie die Scheibenl?nge innerhalb der Funktion neu zuweisen oder einstellen und die ?nderung wirksam machen müssen, sollten Sie den Slice -Zeiger übergeben. 2. Andernfalls k?nnen Sie die Scheibe direkt übergeben, ohne einen Zeiger zu verwenden. 3. Wenn bei der Verwendung von Append eine Neuzuweisung ausgel?st werden kann, müssen Sie den Zeiger durchlaufen, um die aktualisierte Scheibe nach au?en sichtbar zu machen. Daher sollte das Scheiben in Form eines Wertes übergeben werden, sofern das gesamte Schicht nicht ersetzt werden soll.

GovetCatchescommonLogicalErrorsandSuspiciousconstructSingocodesuchas1) missionofprintf-StylefunktionswithincorrectArgumente, 2) UnkeyedstructLiteralsThatMayleadtoincorrectFieldSignments, 3) SendingToclosedChannelSwhichcausspanics, 4)

Verwenden Sie Signal.notify () im OS/Signal -Paket, um das angegebene Signal (z. B. SIGINT, SIGMTERM) in den Pufferkanal zu registrieren, damit das Programm standardm??ig abgeschlossen werden kann. 2.

Um den Dateiinhalt in die Zeichenfolge des GO -Programms einzubetten, sollten Sie GO: Einbettung (Go1.16) verwenden, um die Datei zum Kompilierungszeit zu integrieren. 1. Fügen Sie die Anweisung // go: Einbetten über der Zielvariablen hinzu; 2. Stellen Sie sicher, dass der Dateipfad korrekt ist und die Datei existiert. 3. Verwenden Sie Variablen Typ String Typ, um Textinhalte zu empfangen. 4. Erstellen Sie das Projekt über Gobuild, um den Dateiinhalt einzuschlie?en. Diese Methode ist sicher und effizient und erfordert keine zus?tzlichen Tools und implementiert letztendlich den Dateiinhalt direkt in die Bin?rdatei als Zeichenfolgen.

UseFlect.ValueOfandReflect.TypeOftOgetRuntimeValuesAndTypes; 2.InspectTyPedetailswitheFlect.TypeThodSlikename () undkind (); 3.ModifyValuesViareFlect.Value.elem () undcanset () AFTUSINGAPOInter; 4.CallMethodsdynamicalusedMethodbyName () undcall (); 5.R

In Go Language wird HTTP Middleware durch Funktionen implementiert, und ihre Kernantwort lautet: Die Middleware ist eine Funktion, die HTTP.Handler empf?ngt und zurückgibt, die zur Ausführung allgemeiner Logik vor und nach der Anfrage verwendet wird. 1. Die Signatur der Middleware -Funktion ist wie Func (Middleware (Nexthttp.Handler) http.handler), die eine funktionale Expansion durch Wickeln des ursprünglichen Prozessors erzielt. 2. Die Protokoll Middleware in der Beispiel zeichnet die Anforderungsmethode, den Pfad, die Clientadresse und die verarbeitende zeitaufw?ndige Verarbeitung auf, was für die überwachung und Debuggierung geeignet ist. 3. Die Authentifizierung Middleware überprüft den Autorisierungsheader und gibt 401 oder 403 Fehler zurück, wenn die überprüfung keinen sicheren Zugriff gew?hrleistet. 4.. Mehrere Middleware k?nnen verschachtelt werden, um sich anzupassen
